Giochi del serpente
Giochi del serpente, gratis nel browser, da computer o da telefono. Niente da scaricare e nessun account da creare: ne apri uno e il serpente aspetta la tua prima mossa.
Un’idea di cinquant’anni fa
L’idea è più vecchia dei computer di casa. Una linea si muove da sola sullo schermo, tu scegli dove gira, e non deve mai finire contro un muro o contro se stessa. La prima versione da sala giochi è del 1976, e da allora la stessa regola è stata rifatta su quasi ogni schermo capace di disegnare una linea in movimento: cabinati, computer di casa, calcolatrici, telefoni cellulari e oggi il browser.
A farla durare è quanto poco chiede e quanto restituisce. C’è un solo comando, la direzione. C’è un solo obiettivo, crescere. E il gioco diventa difficile da solo, perché ogni mela mangiata allunga il serpente, e un serpente più lungo ha meno spazio per muoversi nello stesso campo. Nessuno deve disegnare un livello più difficile: lo costruisci tu, una mela alla volta.
Qui si gioca a
- Snake, il classico: un campo di 17 caselle per lato, una mela che c’è sempre da qualche parte, e un serpente che accelera a ogni pezzo che guadagna. Ogni cinque mele compare una stella che vale di più se la raggiungi presto. Si gioca con le frecce, scorrendo il dito, oppure con le frecce sotto il campo quando il telefono è in verticale.
- Snake Arena porta la stessa idea fuori dalla griglia, in un’arena rotonda con dodici serpenti guidati dal computer. Mangia per crescere, scatta per tagliare la strada agli altri, e raccogli il cibo che un serpente lascia quando sbatte contro di te. Il tuo corpo non è un pericolo; il loro sì.
Ogni gioco di questa categoria va in pausa da solo quando cambi scheda, così un messaggio non ti costa mai una partita, e il tuo record resta salvato nel browser.
Come migliorare
I primi minuti sono questione di riflessi; dopo, il gioco è questione di spazio. Le due abitudini che separano una partita breve da una lunga sono le stesse in ogni versione. Tieni lo spazio libero tutto in un pezzo, così un corpo lungo non ti chiude mai in un angolo. E ricorda che la coda se ne sta sempre andando: la casella dove si trova adesso è libera già al passo dopo, quindi seguirla da vicino è la cosa più sicura che un serpente lungo possa fare.
Ogni pagina di gioco spiega regole complete, punteggio e qualche consiglio, e vale la pena leggerla prima della prima partita.
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