Português
2048

2048

quebra-cabeça de números

Deslize as peças: dois números iguais que se encontram viram o seu dobro. Cada jogada faz aparecer uma nova, e a grade tem dezesseis casas. Chegar a 2048 é o objetivo; parar aí é opcional.

Jogar 2048

Como jogar

Tela de toque: deslize em uma das quatro direções para mover todas as peças. Mouse: arraste do mesmo jeito. Teclado: as setas ou WASD movem, N começa um novo jogo. Cada peça se junta só uma vez por jogada.

As regras, completas

O tabuleiro é uma grade de 4 por 4, e o jogo começa com duas peças. Cada jogada desliza todas as peças o mais longe possível numa direção: para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita.

A pontuação

Cada junção soma o valor da peça que ela cria. Fazer um 4 vale 4 pontos, fazer um 256 vale 256, e fazer a peça 2048 vale 2048. Deslizar sem juntar não dá pontos. O seu recorde fica salvo no navegador e aparece ao lado da pontuação atual.

Chegar a 2048, e passar dele

Quando você forma uma peça 2048, o jogo avisa. Toque para fechar a mensagem, ou simplesmente faça a próxima jogada: o tabuleiro continua como está, as peças continuam dobrando até 4096 e além, e a pontuação continua subindo até as jogadas acabarem. Não existe desfazer, então cada jogada é definitiva. O botão Novo recomeça a qualquer momento.

Estratégias que ajudam de verdade

Escolha um canto e mantenha a sua maior peça nele. Uma peça grande no meio do tabuleiro o divide em dois e bloqueia junções de todos os lados. Num canto, ela só tem dois vizinhos com que se preocupar.

Mantenha cheia a linha que encosta nesse canto. Se a sua peça grande está no canto inferior esquerdo, mantenha a linha de baixo cheia, assim deslizar para a esquerda ou para a direita nunca tira a peça grande do lugar. É por um buraco nessa linha que um 2 acaba indo parar no canto.

Use três direções e guarde a quarta para emergências. Com o canto embaixo, para baixo, para a esquerda e para a direita mantêm a forma. Deslizar para cima deixa uma peça nova entrar embaixo da grande, e consertar esse estrago pode custar muitas jogadas.

Monte uma corrente decrescente. Alinhe as peças a partir do canto em ordem decrescente, 512, depois 256, depois 128, para que uma junção nova na ponta pequena possa subir a corrente inteira.

Conte quadrados vazios, não pontos. Uma jogada que junta duas peças pequenas e deixa três quadrados livres costuma ser melhor que uma junção maior que deixa só um. A maioria dos jogos se perde por um tabuleiro cheio, não por falta de peças grandes.

Repare em qual par se junta. Como o par mais perto da borda se junta primeiro, deslizar a mesma linha para a esquerda ou para a direita pode deixar a peça que sobra em lados diferentes. Escolha a direção que a mantém longe do seu canto.

Um pouco de história

O 2048 foi lançado em março de 2014 por Gabriele Cirulli, um jovem desenvolvedor web italiano, que, segundo a versão mais contada, o escreveu num fim de semana. Ele se inspirou em quebra-cabeças de números deslizantes que tinham saído pouco antes, e Cirulli publicou o código como open source: é por isso que tantas versões surgiram em poucas semanas.

Perguntas frequentes

É grátis? Sim. Roda no navegador, sem cadastro e sem baixar nada.

Dá para jogar 2048 no celular? Sim. Deslize o dedo em qualquer uma das quatro direções; um gesto curto basta, e uma diagonal vale pela direção para onde ela pende mais. Funciona na vertical e na horizontal.

Dá para desfazer uma jogada no 2048? Não. Cada jogada é definitiva, e é por isso que vale a pena olhar os quadrados vazios antes de deslizar.

Dá para instalar? Sim. O Bananai pode ser instalado como aplicativo pelo navegador, e um jogo que você já abriu costuma continuar funcionando quando a conexão cai.

Mais jogos

Disponível também em: Italiano, English, Español, Français, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština