Jeux de dactylographie
Des jeux de dactylographie gratuits dans votre navigateur, pour mesurer votre vitesse de frappe et pour l’améliorer. Sans inscription et sans rien à installer, et ils fonctionnent aussi bien avec le clavier d’un ordinateur qu’avec celui d’un téléphone.
Pourquoi s’entraîner à la dactylographie
Nous tapons toute la journée : messages, e-mails, devoirs, travail. Pourtant, presque personne n’a jamais appris à le faire correctement, et la plupart des gens tapent en regardant les touches, avec deux ou trois doigts. Passer de 30 à 50 mots par minute n’est pas un record à exhiber : c’est une demi-heure récupérée chaque jour pour quiconque tape pour son travail ou ses études.
La bonne nouvelle, c’est que cela s’apprend en jouant. Taper vite est une habitude des doigts et des yeux plus qu’un talent, et les habitudes se construisent en pratiquant un peu, souvent.
À quoi vous pouvez jouer ici
- Typing Test est le test de vitesse de frappe : des mots courants pendant 30 ou 60 secondes, et à la fin vos mots par minute et votre précision, calculés comme tous les tests les calculent, pour que votre résultat se compare à n’importe quel autre. Le chronomètre démarre à votre première touche.
- Falling Words est la même compétence transformée en jeu : des mots tombent du haut de l’écran et vous les détruisez en les tapant avant qu’ils ne touchent le sol. Tous les dix mots le niveau monte, et les mots tombent plus vite, plus serrés et plus longs.
Dans les deux, les mots suivent la langue que vous avez choisie sur le site : en français, ce sont des mots français, 1 350 en tout, sans accent ni cédille.
Par lequel commencer
Si vous voulez savoir où vous en êtes, commencez par le Typing Test : soixante secondes et vous avez un chiffre. Si vous voulez le faire monter sans vous ennuyer, jouez à Falling Words, qui vous oblige à lire le mot suivant pendant que vous terminez le mot en cours. Puis revenez au test et voyez de combien le chiffre a bougé.
Sur un téléphone
Touchez le jeu et le clavier de votre téléphone s’ouvre. Les deux jeux sont conçus pour l’espace qui reste au-dessus : le texte se tient dans la moitié haute de l’écran, et dans Falling Words le sol remonte jusqu’au milieu, si bien qu’aucun mot ne tombe jamais derrière le clavier.
Chaque page de jeu explique les règles complètes, le décompte des points et quelques conseils qui aident vraiment.