Svenska
2048

2048

pusselspel med siffror

Skjut brickorna: två lika tal som möts slås ihop till det dubbla. Efter varje drag dyker en ny bricka upp, och brädet har sexton rutor. Målet är att nå 2048; att stanna där är frivilligt.

Spela 2048

Så spelar du

Pekskärm: svep åt något av de fyra hållen för att flytta alla brickor. Mus: dra på samma sätt. Tangentbord: piltangenterna eller WASD flyttar, N startar ett nytt spel. En bricka slås ihop bara en gång per drag.

Alla regler

Spelplanen är ett rutnät på 4 gånger 4, och ett parti börjar med två brickor. Varje drag skjuter alla brickor så långt det går åt ett håll: uppåt, nedåt, åt vänster eller åt höger.

Poäng

Varje sammanslagning ger värdet på brickan den skapar. En 4 ger 4 poäng, en 256 ger 256 och 2048-brickan ger 2048. Att skjuta utan att slå ihop något ger inga poäng. Ditt rekord sparas i webbläsaren och visas bredvid den aktuella poängen, under Rekord.

Att nå 2048, och att gå förbi

När du bygger en 2048-bricka säger spelet det: Du nådde 2048! Tryck för att stänga meddelandet eller gör bara ditt nästa drag: planen ligger kvar som den är, brickorna fortsätter att fördubblas till 4096 och längre, och poängen växer tills dragen tar slut. Det finns ingen ångra-knapp, så varje drag är slutgiltigt. Knappen Nytt börjar om när du vill.

Strategi som faktiskt hjälper

Välj ett hörn och håll din största bricka där. En stor bricka mitt på planen delar den i två och blockerar sammanslagningar på alla sidor. I ett hörn har den bara två grannar att bry sig om.

Håll raden längs det hörnet full. Om din stora bricka ligger nere till vänster, håll den nedersta raden packad, så att den stora brickan aldrig dras ur sitt läge när du skjuter åt vänster eller höger. En lucka i den raden är precis hur en 2:a hamnar i hörnet.

Använd tre riktningar och spara den fjärde för nödfall. Med hörnet nere håller nedåt, vänster och höger formen. Ett drag uppåt låter en ny bricka glida in under din stora, och det kan ta många drag att reparera skadan.

Bygg en fallande kedja. Ställ upp brickorna från hörnet i fallande ordning, 512, sedan 256, sedan 128, så att en enda ny sammanslagning i den lilla änden kan rulla hela vägen upp genom kedjan.

Räkna tomma rutor, inte poäng. Ett drag som slår ihop två små brickor och lämnar tre rutor fria är oftast bättre än en större sammanslagning som lämnar en. De flesta partier förloras på en full plan, inte på brist på stora brickor.

Se efter vilket par som slås ihop. Eftersom paret närmast väggen går först kan samma rad, skjuten åt vänster eller åt höger, lämna den överblivna brickan på olika sidor. Välj riktningen som håller den borta från ditt hörn.

Lite historia

2048 släpptes i mars 2014 av Gabriele Cirulli, en ung italiensk webbutvecklare, som enligt de flesta skrev det på en helg. Det inspirerades av pusselspel med siffror som hade kommit kort innan, och Cirulli publicerade koden som öppen källkod, vilket är varför så många versioner följde inom några veckor.

Vanliga frågor

Är det gratis? Ja. Det körs i webbläsaren, utan konto och utan något att ladda ner.

Fungerar det i mobilen? Ja. Svep åt något av de fyra hållen; ett kort svep räcker, och ett snett svep räknas som det håll det lutar mest åt. Det fungerar både stående och liggande.

Kan man ångra ett drag? Nej. Varje drag är slutgiltigt, och därför lönar det sig att titta på de tomma rutorna innan du skjuter.

Kan jag installera det? Ja. Bananai kan installeras som en app från webbläsaren, och ett spel du redan har öppnat brukar fortsätta fungera när uppkopplingen försvinner.

Fler spel

Finns även på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Dansk