Airhockey
airhockey för två
Airhockey på ett bord sett ovanifrån: flytta din klubba med fingret eller musen, träffa pucken och skjut in den i motståndarens mål. Mot datorn på tre nivåer, eller två spelare på samma mobil eller surfplatta, var och en i sin halva. Först till 7 mål vinner.
Spela AirhockeySå spelar du
Pekskärm: dra din klubba; pucken studsar mot sargen. Med två spelare drar var och en i sin egen halva av bordet, gärna samtidigt. Mus: klubban följer pekaren, inget klick behövs. Tangentbord: pilarna flyttar den röda klubban, W A S D den blå med två spelare (Z Q S D på AZERTY). N börjar om, M växlar mellan en och två spelare, L byter nivå. Håller du pucken i din halva i 7 sekunder går den över till den andra spelaren.
Alla regler
Airhockey spelas på ett slätt bord som blåser ut ett tunt lager luft, så att pucken glider nästan utan friktion. Här ses bordet ovanifrån: din klubba är den röda, längst ned i mobilen och till vänster på en bred skärm, och ditt mål är det bakom dig.
- Du gör mål genom att skicka pucken in i öppningen på det andra målet. Det räknas när pucken passerar mållinjen.
- Efter ett mål går pucken till den som släppte in det, stilla i sin egen halva: det är dennes tur att börja om.
- Din klubba stannar i din halva: den kan inte passera den röda mittlinjen.
- Sju sekunder: håller du pucken i din egen halva i mer än sju sekunder går den över till motståndaren. Det är en turneringsregel, och den hindrar vem som helst från att frysa en match.
- Först till 7 mål vinner.
Pucken studsar mot sargerna och mot målstolparna. Ett skott via sargen, från bordets sida, når målet från en vinkel som motståndaren inte väntar sig.
Två sätt att spela
- 1 spelare: du mot datorn, på tre nivåer.
- 2 spelare: på samma mobil eller surfplatta. Var och en drar sin klubba i sin egen halva av bordet, båda samtidigt; röd spelar från ena kortsidan och blå från den andra. På en surfplatta som ligger platt på ett bord är det det närmaste en arkadhall man kommer.
Mot datorn: tre nivåer
- Lätt reagerar sent, rör sig långsamt och missar ofta. Den ser inte en studs mot sargen komma.
- Normal är snabbare och träffar bättre, och följer pucken när den studsar mot sargerna.
- Svår reagerar nästan genast, siktar exakt och spelar också via sargen.
Datorn har inga knep: den ser pucken som du gör, och den förlorar av samma skäl som en människa, alltså reaktion, fart och precision.
Strategi som faktiskt hjälper
Vakta målet, inte pucken. När pucken kommer, ställ dig mellan den och mitten av ditt mål. Att jaga den över hela bordet lämnar målet öppet.
Slå igenom pucken. Ett hårt skott kommer från ett bestämt slag som går genom pucken, inte från en knuff. Börja en bit bakom den och öka farten.
Använd sargerna. Ett rakt skott är lätt att stoppa. Ett skott via sargen byter riktning halvvägs och kommer från sidan.
Håll inte pucken för länge. Efter sju sekunder i din halva går den över till motståndaren, och du hittar den i andra änden. Spelet säger det: Sju sekunder: pucken byter sida.
Kontroller
- Pekskärm: dra din klubba. Med två spelare använder var och en sin egen halva.
- Mus: klubban följer pekaren, inget klick behövs.
- Tangentbord: piltangenterna flyttar den röda klubban, W A S D den blå när ni är två. N börjar om, M växlar mellan en och två spelare, L byter nivå.
Lite historia
Airhockey föddes i USA i slutet av 1960-talet, ur idén om ett bord med en kudde av luft där en puck kunde glida som på is. Sedan 1970-talet är det ett av de mest älskade spelen i arkadhallarna, med egna turneringar och officiella regler, och det är därifrån det här spelets sju mål och sju sekunder kommer. Gillar du spel där man siktar, prova också Dart eller Biljard.
Vanliga frågor
Är det gratis? Ja. Det körs i webbläsaren, utan konto och utan något att ladda ner.
Kan två personer spela? Ja, på samma mobil eller surfplatta: var och en använder sin egen halva av bordet. På datorn använder den andra spelaren W A S D.
Kan jag spela mot datorn? Ja, på tre nivåer.
Hur många mål krävs för att vinna? Sju, som i turneringar.
Kan min klubba passera mittlinjen? Nej: den stannar i din halva, som vid ett riktigt bord.
Vad är sjusekundersregeln? Håller du pucken i din halva i mer än sju sekunder går den över till motståndaren.
Fungerar det i mobilen? Ja. Håller du mobilen stående står bordet upp, håller du den liggande ligger bordet på sidan.
Fler spel
Finns även på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Dansk