Dart
dartspel 501
Dart på en tävlingstavla: 501 mot datorn, med avslut på en dubbel, och runt klockan på egen hand, 1 till 20 och sedan bullseye. Två sätt att kasta, ett sikte som gungar eller ett svep med fingret, och tre nivåer på motståndaren.
Spela DartSå spelar du
Sikta med korshåret: håll kvar för att stilla det, släpp för att kasta; på en mobil sitter siktet ovanför fingret. Sikta med ett svep: dra uppåt och släpp, och ju snabbare du drar desto högre landar pilen. Spelet föreslår en utgång när du har 170 eller mindre kvar. Tangentbord: M byter spel, A byter sätt att sikta, L byter nivå, N börjar om.
Tavlan
Tavlan är den officiella, samma som i turneringar: tjugo numrerade sektorer i en ordning som ser slumpmässig ut men inte är det. 20 sitter mellan 1 och 5, så den som siktar på det högsta numret och missar lite straffas för det. Varje sektor har fyra fält:
- singel, de två breda banden, är värt numret;
- trippel, den smala ringen halvvägs ut, är värd tre gånger numret;
- dubbel, den smala ytterringen, är värd två gånger numret;
- bull: den gröna ringen är värd 25, den röda mitten 50, och mitten räknas som en dubbel.
Den bästa enskilda pilen är trippel 20, 60 poäng, och tre sådana blir 180, det mesta en tur kan ge.
501, mot datorn
Varje spelare börjar på 501 och kastar tre pilar per tur, och det du får dras av. Vinnare är den som först når exakt noll, och pilen som tar dig dit måste vara en dubbel eller bull på 50. Det är turneringsregeln, som kallas double out.
Räknar du fel blir det bust: turen tar slut direkt och poängen går tillbaka till vad den var när turen började. Du blir bust om du går under noll, om du lämnar exakt 1 (som ingen dubbel kan ta bort) eller om du når noll utan en dubbel.
När du har 170 eller mindre kvar visar spelet utgången under tavlan (Utgång): pilarna du behöver, till exempel T20 T20 BULL för 170 eller T20 D20 för 100. När pilarna som är kvar i turen inte räcker säger spelet det: Ingen utgång den här rundan. Vissa poäng går aldrig att avsluta på tre pilar: 159, 162, 163, 165, 166, 168 och 169.
Datorn har tre nivåer:
- Lätt kastar som en spelare på puben och siktar på trippel 20 tills den ser en dubbel.
- Normal träffar bättre och kan alla utgångar.
- Svår kastar som en bra klubbspelare: ungefär 70 poäng på tre pilar.
Vem som kastar först växlar från ett leg till nästa.
Runt klockan, på egen hand
Träffa numren från 1 till 20 i ordning, sedan bull. Alla fält på rätt nummer räknas, singel, dubbel eller trippel. Poängen är hur många pilar det tog: färre är bättre, och spelet minns ditt rekord. I spelet heter läget Klockan.
Det är det bästa sättet att lära sig kasta, eftersom det tar dig runt hela tavlan och inte bara till toppen av den.
Två sätt att kasta
Knappen för sikte växlar mellan dem (A på tangentbordet):
- Korshår. Siktet gungar som en riktig arm. Håll nere så stannar det nästan en stund, sedan blir armen trött och det gungar mer än förut: släpp i rätt ögonblick och pilen flyger. I mobilen sitter siktet ovanför fingret, så fingret täcker aldrig tavlan. Med mus följer siktet pekaren även utan att du trycker.
- Svep. Dra uppåt och släpp. Var du släpper bestämmer linjen, och farten bestämmer höjden: för lugnt och pilen landar lågt, för hårt och den går högt. Mer fysiskt, och gjort mer för ett finger än för en mus.
Strategi som faktiskt hjälper
Med korshåret slår timing siktet. Håll, vänta tills siktet lugnar sig och kasta innan det börjar vidgas igen. Att hålla för länge missar oftare än att släppa tidigt.
Om trippel 20 inte vill, prova 19. På var sida om 20 sitter 1 och 5; på var sida om 19 sitter 7 och 3, så en nästan-träff på 19 kostar mindre.
Avsluta på jämna dubblar. 32 är proffsens favorit: missar du dubbel 16 och träffar singel 16 har du 16 kvar, som är dubbel 8, och sedan dubbel 4. Ett udda tal kostar dig en pil för att förbereda.
Lämna aldrig 1. Det går inte att avsluta på 1: det blir bust.
Kontroller
- Pekskärm eller mus: med korshåret håller du och släpper; med svep drar du uppåt och släpper.
- Tangentbord: M växlar mellan 501 och Klockan, A byter sätt att sikta, L byter nivå, N börjar om.
Lite historia
Dart kommer från de engelska pubarna, där det har spelats i långt mer än ett sekel, och 501 med dubbel utgång är formatet i de stora turneringarna. Ordningen på numren på tavlan tillskrivs ofta en engelsk snickare, Brian Gamlin, i slutet av 1800-talet, även om historien aldrig har kunnat beläggas. Gillar du spel där man siktar, prova Biljard.
Vanliga frågor
Är det gratis? Ja. Det körs i webbläsaren, utan konto och utan något att ladda ner.
Kan jag spela dart mot datorn? Ja: 501 spelas mot datorn, på tre nivåer. Klockan spelar du på egen hand.
Varför måste jag avsluta på en dubbel? För att det är regeln i 501 i alla turneringar; utan den vore slutet på ett leg för lätt. Bull på 50 räknas som en dubbel.
Vad betyder bust? Att få mer än du har kvar, att lämna 1 eller att nå noll utan en dubbel. Turen tar slut och poängen går tillbaka till vad den var när turen började.
Vilken är den högsta poängen? 180 på en tur, med tre trippel 20. Den högsta utgången är 170: trippel 20, trippel 20, bull.
Fungerar det i mobilen? Ja. Med korshåret sitter siktet ovanför fingret; med svep kastar du med ett drag uppåt.
Fler spel
Finns även på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Dansk