Snake Arena
juego de serpientes io
Una arena redonda, doce serpientes controladas por el ordenador y comida repartida por todas partes. Come para crecer, usa el turbo para cortarles el paso a las demás y, cuando una choque contra ti, recoge todo lo que deja. Tú no toques nunca a otra serpiente con la cabeza.
Jugar a Snake ArenaCómo se juega
Objetivo: convertirte en la serpiente más larga de la arena. La comida suelta alarga la serpiente uno o dos tramos; cuando una serpiente muere deja buena parte de su longitud a lo largo del cuerpo, en bocados más grandes. Mueres si tocas con la cabeza el cuerpo de otra serpiente o el borde rojo de la arena; tu propio cuerpo, en cambio, no es un peligro. El turbo duplica la velocidad pero consume longitud, que queda atrás como comida. Ratón: la serpiente va hacia el puntero; mantén pulsado el botón para el turbo. Táctil: mantén el dedo donde quieres ir y usa el botón TURBO o un segundo dedo para acelerar. Teclado: flechas o A y D para girar, flecha arriba, W o Espacio para el turbo, P para la pausa. Las otras doce serpientes las controla el ordenador. Tu puntuación es la longitud que tienes cuando termina la partida.
Cómo funciona
Snake Arena te mete en una arena redonda con otras doce serpientes y comida repartida por el suelo. Las otras doce las controla el ordenador, cada una con su nombre y su color; tú eres la única serpiente verde, así que siempre puedes encontrarte. El objetivo es llegar a ser la serpiente más larga de la arena.
Empiezas con una longitud de 20, y nada puede matarte durante los primeros dos segundos y medio: tu serpiente parpadea mientras dura esa tregua. Después las reglas son pocas.
- Tu cabeza no debe tocar nunca el cuerpo de otra serpiente, ni el borde rojo de la arena. Cualquiera de las dos cosas termina la partida.
- Tu propio cuerpo es seguro. Puedes cruzarlo y enroscarte sobre ti todo lo que quieras.
- Cuando dos cabezas chocan, mueren las dos serpientes.
- Cada serpiente que muere convierte casi toda su longitud en comida, tendida a lo largo del cuerpo que tenía, en su propio color. Esa comida vale mucho más que la comida suelta del suelo, y se desvanece al cabo de unos veinte segundos.
Tu puntuación es tu longitud en el momento en que termina la partida. Las cinco serpientes más largas aparecen arriba a la derecha, y el pequeño mapa de abajo a la izquierda muestra dónde estás en la arena.
Controles
- Ratón: la serpiente va hacia el puntero, sin hacer clic. Mantén pulsado el botón para acelerar.
- Táctil: deja un dedo donde quieres ir. Usa el botón TURBO, o apoya un segundo dedo en cualquier punto de la pantalla, para acelerar.
- Teclado: las flechas izquierda y derecha, o A y D, giran. Flecha arriba, W o Espacio aceleran. P o Esc ponen la pausa, y N vuelve a empezar.
El juego se pone en pausa solo si cambias a otra pestaña, y espera a que lo reanudes.
Crecer y acelerar
La comida suelta suma uno o dos a tu longitud. Los bocados que deja una serpiente muerta suman hasta seis cada uno, y por eso el momento en que otra serpiente muere cerca de ti es el momento de moverse.
Acelerar, que en el juego se llama turbo, duplica tu velocidad y cuesta longitud, unos siete por segundo, que vas dejando detrás de ti como comida. No puedes acelerar cuando has bajado a una longitud de 15. Es la única forma de llegar antes que las demás a un montón de comida recién caído, y la única forma de cruzarte a tiempo en el camino de una serpiente.
A medida que creces, tu serpiente se hace más gruesa, gira en curvas más amplias y la vista se aleja, así que una serpiente larga ve más arena pero ya no puede girar sobre sí misma.
Estrategia que sirve de verdad
Deja que las demás se equivoquen. La mayoría de las serpientes mueren al chocar con otra. Quedarte cerca de un grupo, pero no en medio, te deja al lado de la comida cuando ocurre.
Cruza por delante, nunca por detrás. Una serpiente que choca con tu cuerpo muere ella, no tú. Acelera para cruzarte en el camino de una serpiente más pequeña, de modo que su cabeza dé contra tu costado, y luego vuelve en círculo a por lo que deja.
Rodea para atrapar. Una serpiente larga puede envolver a una corta. Cuando ya no le quede sitio para girar, chocará contigo.
Acelera en ráfagas cortas. Cada segundo de aceleración cuesta longitud. Acelera para llegar a la comida o para cortarle el paso a alguien, y para en cuanto hayas llegado.
Vigila el borde rojo. La arena es grande, pero a toda velocidad y cerca del borde un giro amplio puede llevarte contra él.
Las serpientes del ordenador
Las rivales miran hacia delante varias veces por segundo: van hacia la mejor comida que ven, se apartan del borde y de los otros cuerpos, y aceleran para llegar a los bocados grandes que deja una muerte. Solo te dan caza cuando has pasado de una longitud de 50 y ellas son mucho más grandes que tú, y aun así solo de vez en cuando. Cuando una muere, aparece otra nueva unos segundos después, lejos de ti.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis? Sí. Se juega en el navegador, sin registro y sin descargar nada.
¿Juego contra otras personas? No. Las otras doce serpientes las controla el ordenador, y el juego lo dice en su primera pantalla.
¿Funciona en el teléfono? Sí. Guía con un dedo y acelera con el botón TURBO o con un segundo dedo. Funciona en vertical y en horizontal.
¿En qué idioma está? Los textos del juego están en español, en inglés y en italiano, y siguen el idioma que elegiste en el sitio.