Minesweeper
démineur en ligne
Le Démineur classique. Chaque chiffre indique combien de mines touchent la case : de là, on déduit où elles se trouvent, sans deviner plus que nécessaire. Le premier coup ne tombe jamais sur une mine. Trois tailles de grille, et le chrono qui tourne.
Jouer à MinesweeperComment jouer
Tactile : touchez pour découvrir, maintenez appuyé pour poser un drapeau. Le bouton drapeau en haut inverse les deux gestes si vous préférez. Souris : le clic gauche découvre, le clic droit pose un drapeau, et un clic sur un chiffre qui a déjà ses drapeaux découvre toutes les cases autour. Clavier : les flèches déplacent le curseur, Espace découvre, F pose un drapeau, N lance une nouvelle partie.
Les règles, en entier
Le champ est une grille de cases couvertes, et certaines cachent une mine. Le but est de découvrir toutes les cases qui ne sont pas des mines. Inutile de poser des drapeaux pour gagner : dès que la dernière case sûre s’ouvre, le champ est déminé et les mines restantes sont marquées toutes seules.
Le bouton en haut à gauche fait défiler trois tailles de grille. En changer lance une nouvelle partie, et votre choix est mémorisé.
- Petit : 9 sur 9, avec 10 mines.
- Moyen : 12 colonnes sur 16 lignes, avec 30 mines.
- Grand : 14 colonnes sur 20 lignes, avec 55 mines.
Le reste fonctionne comme toujours :
- Un chiffre indique combien de mines touchent cette case, en comptant les huit voisines, diagonales comprises.
- Une case sans mine autour ouvre toute seule ses voisines, et l’ouverture s’étend jusqu’à rencontrer des chiffres.
- Votre première case est toujours sûre, tout comme les huit qui l’entourent. Les mines ne sont placées qu’après ce premier coup : l’ouverture dégage donc toujours une zone au lieu de vous laisser sur un chiffre isolé.
- Un drapeau protège une case. Une case marquée d’un drapeau ne peut pas s’ouvrir par erreur tant que vous ne l’avez pas retiré.
- L’ouverture groupée fait gagner du temps. Touchez ou cliquez un chiffre qui a déjà autour de lui autant de drapeaux que sa valeur, et toutes les autres cases voisines s’ouvrent d’un coup.
- Le compteur en haut affiche les mines moins les drapeaux, et le chrono démarre dès votre première case découverte.
Le score
- 1 point pour chaque case sûre que vous découvrez, y compris celles qui s’ouvrent toutes seules
- 100 points pour avoir déminé tout le champ
Le temps et les drapeaux ne changent pas le score, et en cas de défaite vous gardez ce que vous aviez ouvert. Votre record est enregistré dans le navigateur et il est commun aux trois tailles : les scores les plus élevés ne sont donc possibles qu’en Grand. Un champ déminé vaut 171 points en Petit, 262 en Moyen et 325 en Grand.
Des stratégies qui servent vraiment
Commencez loin des coins. La première case et ses voisines sont garanties libres. Au centre, cela fait neuf cases sûres ; dans un coin, seulement quatre, et l’ouverture est en général plus petite.
Comparez les chiffres voisins. Deux chiffres côte à côte partagent souvent presque toutes leurs voisines, et la différence se trouve forcément dans les cases que seul l’un des deux touche. La plupart des grilles se résolvent en comparant des paires de cette façon.
Ne posez un drapeau que lorsque vous êtes sûr. Le compteur fait confiance à vos drapeaux. Un drapeau mal placé fausse le compte, et une ouverture groupée sur un chiffre dont un drapeau est mal placé ouvre justement la case qui cache la mine.
Plus la grille est grande, plus elle est dense. Environ une case sur huit est une mine en Petit, une sur six en Moyen et une sur cinq en Grand. Des déductions confortables en Petit laissent en Grand davantage de situations où il faut deviner.
S’il faut deviner, faites-le une fois et tôt. Certaines grilles ne se terminent pas par la seule logique. Un pari coûte la même chose à n’importe quel moment, et le tenter avant d’avoir passé des minutes sur le reste fait perdre moins.
L’annulation après une mine
Quand vous tombez sur une mine, le jeu peut vous proposer une annulation en échange d’une publicité, avec un compte à rebours de cinq secondes en bas de l’écran. Si vous acceptez, la mine retourne sous un drapeau et vous retrouvez le champ que vous aviez déchiffré. L’offre est faite au plus une fois par partie, et une publicité n’est pas toujours disponible : s’il n’y en a pas, ou si vous laissez le compte à rebours s’écouler, la partie se termine comme d’habitude. C’est un bonus que vous pouvez ignorer sans rien y perdre.
Un peu d’histoire
La version de ce jeu que presque tout le monde connaît est celle de Microsoft. Elle est apparue pour la première fois dans un Microsoft Entertainment Pack en 1990, puis elle a été livrée avec Windows 3.1 en 1992, ce qui l’a installée sur une part énorme des ordinateurs de bureau du monde. On dit souvent que, comme le Solitaire, elle a habitué toute une génération à la souris, et dans son cas au bouton droit. Pendant un temps, les versions italiennes de Windows l’ont appelée Prato fiorito et pouvaient afficher des fleurs à la place des mines.
Questions fréquentes
Est-ce gratuit ? Oui. Le jeu fonctionne dans le navigateur, sans inscription et sans rien télécharger.
Comment jouer au démineur ? Vous ouvrez des cases et vous vous servez des chiffres pour déduire où sont les mines : chaque chiffre compte les mines des huit cases qui l’entourent. Vous gagnez quand toutes les cases sans mine sont ouvertes.
Peut-on jouer sur téléphone ? Oui. Touchez pour découvrir une case et maintenez appuyé pour poser un drapeau, ou servez-vous du bouton en haut à droite, qui passe de « Creuser » à « Drapeau », si vous préférez poser les drapeaux d’un simple toucher. Le jeu fonctionne en portrait comme en paysage.
Peut-on l’installer ? Oui. Bananai s’installe comme une application depuis le navigateur, et un jeu que vous avez déjà ouvert continue en général de fonctionner quand la connexion est coupée.