Campo minato
campo minato
Il campo minato classico. I numeri dicono quante mine toccano una casella: da lì si deduce dove sono, senza mai tirare a indovinare più del necessario. Il primo tocco non è mai una mina. Tre dimensioni di campo, e il tempo che corre.
Gioca a Campo minatoCome si gioca
Tocco: tocca per scoprire, tieni premuto per mettere una bandierina. Il tasto bandierina in alto inverte i due gesti se preferisci. Mouse: sinistro scopre, destro mette la bandierina, e un click su un numero già soddisfatto scopre tutte le caselle intorno. Tastiera: le frecce muovono il cursore, Spazio scopre, F mette la bandierina, N comincia una partita nuova.
Le regole, per intero
Il campo è una griglia di caselle coperte, e sotto alcune ci sono le mine. Lo scopo è scoprire tutte le caselle che non sono mine. Non serve mettere le bandierine per vincere: appena si apre l'ultima casella libera il campo è bonificato, e le mine rimaste vengono segnate da sole.
Il pulsante in alto a sinistra passa tra tre dimensioni di campo. Cambiarla fa partire una partita nuova, e la scelta resta memorizzata.
- Piccolo: 9 per 9, con 10 mine.
- Medio: 12 colonne per 16 righe, con 30 mine.
- Grande: 14 colonne per 20 righe, con 55 mine.
Il resto funziona come sempre:
- Il numero dice quante mine toccano quella casella, contando tutte e otto le vicine, diagonali comprese.
- Una casella senza mine intorno apre da sola le vicine, e l'apertura si allarga finché non incontra dei numeri.
- La prima casella è sempre sicura, e lo sono anche le otto intorno. Le mine vengono piazzate solo dopo il primo tocco, quindi la mossa d'apertura libera sempre una zona e non ti lascia su un numero isolato.
- La bandierina protegge una casella. Una casella con la bandierina non si apre per sbaglio finché non la togli.
- L'apertura multipla fa risparmiare tempo. Tocca o clicca un numero che ha intorno tante bandierine quanto il suo valore, e tutte le altre caselle vicine si aprono insieme.
- Il contatore in alto mostra le mine meno le bandierine, e il tempo parte con la prima casella scoperta.
Il punteggio
- 1 punto per ogni casella libera che scopri, comprese quelle che si aprono da sole
- 100 punti per aver bonificato tutto il campo
Tempo e bandierine non cambiano il punteggio, e se perdi tieni quello che avevi aperto. Il record resta salvato nel browser ed è uno solo per le tre dimensioni, quindi i punteggi più alti si fanno solo sul Grande: un campo bonificato vale 171 punti sul Piccolo, 262 sul Medio e 325 sul Grande.
Strategie che servono davvero
Non cominciare dagli angoli. La prima casella e le sue vicine sono garantite libere. Al centro sono nove caselle sicure, in un angolo solo quattro, e l'apertura di solito viene più piccola.
Confronta i numeri vicini. Due numeri affiancati condividono quasi tutte le vicine, e la differenza sta per forza nelle caselle che tocca uno solo dei due. La maggior parte dei campi si risolve confrontando coppie così.
Metti la bandierina solo quando sei sicuro. Il contatore si fida delle tue bandierine. Una sbagliata lo fa sbagliare, e l'apertura multipla su un numero con una bandierina fuori posto scopre proprio la casella con la mina.
Più il campo è grande, più è fitto. Sul Piccolo circa una casella su otto è una mina, sul Medio una su sei, sul Grande una su cinque. Deduzioni comode sul Piccolo, sul Grande lasciano più situazioni in cui tocca tirare a indovinare.
Se devi rischiare, fallo una volta e presto. Alcuni campi non si chiudono con la sola logica. Un tentativo costa lo stesso in qualsiasi momento, e farlo prima di aver passato minuti sul resto fa perdere meno.
L'annulla dopo una mina
Quando pesti una mina, il gioco può offrirti un annulla in cambio della visione di un annuncio, con un conto alla rovescia di cinque secondi in fondo allo schermo. Se accetti, la mina torna coperta sotto una bandierina e ritrovi il campo che avevi ragionato. Te lo offre al massimo una volta per partita, e non sempre c'è un annuncio disponibile: se manca, o lasci scadere il conto alla rovescia, la partita finisce come al solito. È un'aggiunta che puoi ignorare senza perderci niente.
La sfida del giorno e le feste
Ogni giorno c'è anche una sfida del giorno: un campo medio, lo stesso per tutti, che parte da una casella già aperta e si risolve senza tirare a indovinare. Per le feste il Campo minato si veste per Halloween e per Natale, con le stesse regole di sempre.
Un po' di storia
La versione che conoscono tutti è quella di Microsoft. È comparsa per la prima volta in un Microsoft Entertainment Pack nel 1990 ed è arrivata con Windows 3.1 nel 1992, finendo su una parte enorme dei computer da ufficio del mondo. Si dice spesso che, come il Solitario, abbia abituato una generazione al mouse, in questo caso al tasto destro. Per un periodo, nelle versioni italiane di Windows si è chiamato Prato fiorito, e al posto delle mine poteva mostrare dei fiori.
Domande frequenti
È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.
Funziona sul telefono? Sì. Tocca per scoprire una casella e tieni premuto per la bandierina, oppure usa il pulsante in alto a destra se preferisci mettere la bandierina con un tocco. Funziona in verticale e in orizzontale.
Si può installare? Sì. Bananai si installa come app dal browser, e un gioco che hai già aperto di solito continua a funzionare anche se la connessione cade.
Altri giochi
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