Saper
saper online
Klasyczny saper. Każda liczba mówi, ile min dotyka tego pola, i na tej podstawie da się wydedukować, gdzie leżą, bez zgadywania więcej, niż trzeba. Pierwsze dotknięcie nigdy nie trafia na minę. Trzy rozmiary pola i zegar, który tyka.
Zagraj w SaperJak grać
Dotyk: dotknij, aby odkryć pole, przytrzymaj, aby postawić flagę. Przycisk flagi na górze zamienia te dwa gesty, jeśli wolisz. Mysz: lewy przycisk odkrywa, prawy stawia flagę, a kliknięcie liczby, która ma już wszystkie swoje flagi, odkrywa wszystkie pola wokół niej. Klawiatura: strzałki przesuwają kursor, Spacja odkrywa, F stawia flagę, N zaczyna nową grę.
Zasady w całości
Plansza to siatka zakrytych pól, a pod niektórymi kryją się miny. Celem jest odkrycie wszystkich pól, na których nie ma min. Żeby wygrać, nie musisz oznaczać min flagami: w chwili, gdy otworzy się ostatnie bezpieczne pole, plansza jest rozminowana, a pozostałe miny same dostają flagi.
Przycisk w lewym górnym rogu przełącza trzy rozmiary pola minowego. Zmiana rozmiaru zaczyna nową grę, a twój wybór zostaje zapamiętany.
- Małe to 9 na 9 z 10 minami.
- Średnie to 12 kolumn na 16 rzędów z 30 minami.
- Duże to 14 kolumn na 20 rzędów z 55 minami.
Codziennie jest też wyzwanie dnia: jedno średnie pole, takie samo dla wszystkich, które da się rozminować samą logiką. Saper ma również halloweenową i świąteczną oprawę.
Reszta działa tak jak zawsze:
- Liczba mówi, ile min styka się z tym polem, licząc wszystkich ośmiu sąsiadów, także po przekątnej.
- Pole bez min dookoła samo otwiera sąsiadów, a otwieranie rozlewa się, aż dojdzie do liczb.
- Pierwsze pole jest zawsze bezpieczne, tak samo jak osiem wokół niego. Miny rozmieszczane są dopiero po pierwszym odkryciu, więc ruch otwierający zawsze odsłania cały obszar, a nie zostawia cię z samotną liczbą.
- Flaga chroni pole. Pola z flagą nie da się przypadkiem otworzyć, dopóki jej nie zdejmiesz.
- Otwieranie wokół liczby oszczędza czas. Dotknij albo kliknij liczbę, wokół której stoi już tyle flag, ile wynosi jej wartość, a wszystkie inne pola dookoła otworzą się naraz.
- Licznik na górze pokazuje miny minus flagi, a zegar rusza przy pierwszym odkryciu.
Punktacja
- 1 punkt za każde odkryte bezpieczne pole, także te, które odsłoni za ciebie otwieranie
- 100 punktów za rozminowanie całej planszy
Czas i flagi nie zmieniają wyniku, a po przegranej zachowujesz to, co już odkryte. Twój rekord zapisuje się w przeglądarce i jest wspólny dla trzech rozmiarów, więc najwyższe wyniki są możliwe tylko na dużej planszy: rozminowana plansza daje 171 punktów na małej, 262 na średniej i 325 na dużej.
Strategia, która naprawdę pomaga
Zaczynaj z dala od rogów. Pierwsze pole i jego sąsiedzi są na pewno puste. Na środku to dziewięć bezpiecznych pól, w rogu tylko cztery, więc otwarcie jest zwykle mniejsze.
Porównuj sąsiednie liczby. Dwie liczby obok siebie często mają większość sąsiadów wspólnych, a różnica musi leżeć w polach, których dotyka tylko jedna z nich. Większość plansz rozwiązuje się właśnie takim porównywaniem par.
Stawiaj flagi tylko tam, gdzie masz pewność. Licznik ufa twoim flagom. Błędna flaga sprawia, że licznik kłamie, a otwieranie wokół liczby ze źle postawioną flagą odkryje pole, na którym naprawdę leży mina.
Licz się z tym, że gęstość rośnie z rozmiarem. Na małej planszy mina leży mniej więcej na co ósmym polu, na średniej na co szóstym, a na dużej na co piątym. Dedukcje, które na małej wydają się wygodne, na dużej zostawiają więcej wymuszonego zgadywania.
Jeśli musisz zgadywać, zgaduj raz i wcześnie. Niektórych plansz nie da się skończyć samą logiką. Zgadywanie kosztuje tyle samo w każdym momencie, a jeśli zrobisz to, zanim spędzisz minuty nad resztą, stracisz mniej.
Cofnięcie po minie
Kiedy wejdziesz na minę, gra może zaproponować jedno cofnięcie w zamian za obejrzenie reklamy, z pięciosekundowym odliczaniem na dole ekranu. Przyjmij, a mina wróci pod flagę i wypracowana plansza znów będzie twoja. Taka oferta pojawia się najwyżej raz na grę, a reklama nie zawsze jest dostępna: jeśli jej nie ma albo pozwolisz, żeby odliczanie dobiegło końca, gra kończy się jak zwykle. To bonus, na którego zignorowaniu nic nie tracisz.
Trochę historii
Wersja tej gry, którą zna większość ludzi, to wersja Microsoftu. Pojawiła się najpierw w Microsoft Entertainment Pack w 1990 roku, a potem w 1992 roku trafiła do Windows 3.1, przez co znalazła się na ogromnej części biurowych komputerów na świecie. W Polsce znamy ją jako Sapera. Często się mówi, że podobnie jak pasjans pomogła całemu pokoleniu oswoić się z myszą, w tym przypadku z prawym przyciskiem. Przez pewien czas włoskie wersje Windows nazywały ją Prato fiorito („ukwiecona łąka”) i mogły pokazywać kwiaty zamiast min.
Najczęstsze pytania
Czy Saper jest za darmo? Tak. Działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania czegokolwiek.
Czy mogę grać w Sapera na telefonie? Tak. Dotknij, żeby otworzyć pole, i przytrzymaj, żeby postawić flagę, albo przełącz przycisk w prawym górnym rogu z Kop na Flaga, jeśli wolisz stawiać flagi dotknięciem. Działa w pionie i w poziomie.
Czy mogę go zainstalować? Tak. Bananai można zainstalować z przeglądarki jako aplikację, a gra otwarta już wcześniej zwykle działa dalej, gdy zerwie się połączenie.
Więcej gier
Dostępne także w innych językach: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština