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Sudoku

Sudoku

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El sudoku clásico: nueve por nueve, cada cifra una sola vez por fila, columna y caja. Cuatro dificultades, y cada cuadrícula se genera al momento con una única solución posible. Notas para los candidatos, deshacer, resaltado de las cifras iguales y tres pistas por cuadrícula.

Jugar a Sudoku

Cómo se juega

Objetivo: llenar la cuadrícula de modo que cada fila, cada columna y cada caja de tres por tres contengan una sola vez las cifras del 1 al 9. Elige la dificultad, después toca una casilla y la cifra que quieres escribir. El botón Notas escribe candidatos pequeños en vez de la cifra definitiva, y al poner una cifra se borra de las notas de su fila, columna y caja. Una cifra equivocada se pone roja al instante y cuesta 20 puntos. Cada casilla correcta vale 10 puntos, y completar la cuadrícula vale de 500 a 3500 según la dificultad. Tienes tres pistas por cuadrícula, que descubren una casilla y cuestan 100 puntos; después, el juego puede ofrecer una más a cambio de un vídeo. El tiempo se detiene cuando cambias de pestaña. Teclado: 1–9 para escribir, 0 o Supr para borrar, flechas para moverte, Espacio para las notas, U deshace, H da una pista, P pausa, N para una cuadrícula nueva.

Cómo funciona

Una cuadrícula de nueve casillas por nueve, dividida en nueve cajas de tres por tres. Algunas cifras ya están impresas; las demás las pones tú. Hay una sola regla: cada fila, cada columna y cada caja deben contener las cifras del 1 al 9 exactamente una vez.

No hay nada que adivinar. Cada cifra se puede deducir de las que ya están, y eso es lo que hace del sudoku un juego de razonamiento y no de suerte.

Las cuatro dificultades

Eliges al principio, y la diferencia es cuántas cifras te dan.

Dificultad Cifras dadas Cómo se siente
Fácil 40 Casi siempre puedes avanzar mirando una sola casilla.
Medio 34 De vez en cuando hay que buscar dónde puede ir una cifra.
Difícil 30 El método importa, y las notas empiezan a compensar.
Experto 26 El nivel en el que a veces hay que probar algo.

En los tres primeros niveles cada cuadrícula se puede resolver razonando, sin adivinar nunca: el juego lo comprueba antes de ofrecértela. En experto esa garantía desaparece, que es justo lo que significa experto.

Cada cuadrícula es nueva. No hay un archivo de sudokus: la cuadrícula se genera al momento, y el juego demuestra que tiene exactamente una solución posible antes de darte la primera casilla.

Controles

Al tocar una casilla se iluminan su fila, su columna, su caja y todas las casillas con la misma cifra: la forma más rápida de ver dónde no puede ir una cifra.

Puntuación y tiempo

Cada casilla correcta vale 10 puntos. Completar la cuadrícula vale de 500 a 3500 puntos según la dificultad. Una cifra equivocada se pone roja al instante y cuesta 20 puntos; una pista cuesta 100.

El reloj se detiene cuando cambias de pestaña o pones la pausa, así que tu mejor tiempo sigue siendo honesto. Para cada dificultad el juego recuerda tu mejor puntuación y tu mejor tiempo, guardados en el navegador.

Cómo se razona de verdad

Busca la casilla con menos posibilidades, no la primera vacía. A una fila que ya tiene ocho cifras le falta una: complétala primero.

Pregúntate dónde puede ir una cifra, no qué puede contener una casilla. Son preguntas distintas, y la primera suele ser más fácil. Si el 4 solo cabe en un lugar de una caja, va ahí, aunque esa casilla aceptaría también otras cifras.

Usa las notas cuando te atasques. Escribir los candidatos de una zona hace visibles las parejas: dos casillas de una fila que solo aceptan 3 y 7 significan que el 3 y el 7 no pueden estar en ningún otro lugar de esa fila.

No adivines. Si no encuentras el movimiento siguiente, cambia de zona en vez de escribir una cifra con la esperanza de acertar: en los tres primeros niveles el movimiento siempre existe.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis? Sí. Se juega en el navegador, sin registro y sin descargar nada.

¿Necesito conexión mientras juego? No, la cuadrícula la genera tu propio dispositivo.

¿Funciona en el teléfono? Sí, en vertical y en horizontal. En vertical, el teclado de cifras queda abajo, donde llega el pulgar.

¿Se acaban alguna vez las cuadrículas? No. Se generan una a una, así que ninguna partida se repite.

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Disponible también en: Italiano, English