Sudoku
sudoku online
Il sudoku classico: nove per nove, ogni cifra una volta sola per riga, colonna e riquadro. Quattro difficoltà, e ogni griglia è generata sul momento con una sola soluzione possibile. Matita per le annotazioni, annulla, evidenziazione dei numeri uguali e tre aiuti per griglia.
Gioca a SudokuCome si gioca
Obiettivo: riempire la griglia in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro da tre per tre contengano una sola volta le cifre da 1 a 9. Scegli la difficoltà, poi tocca una casella e il numero da scrivere. Il pulsante Matita scrive annotazioni piccole invece del numero definitivo, e quando metti una cifra sparisce dalle annotazioni della sua riga, colonna e riquadro. Un numero sbagliato diventa rosso subito e costa 20 punti. Ogni casella giusta vale 10 punti, e completare la griglia vale da 500 a 3500 punti secondo la difficoltà. Hai tre aiuti per griglia, che rivelano una casella e costano 100 punti; finiti quelli, il gioco può offrirne un altro in cambio di un video. Il tempo si ferma quando cambi scheda. Tastiera: 1–9 per scrivere, 0 o Canc per cancellare, frecce per muoversi, Spazio per la matita, U annulla, H aiuto, P pausa, N per una griglia nuova.
Come funziona
Una griglia di nove caselle per nove, divisa in nove riquadri da tre per tre. Alcuni numeri sono già stampati; gli altri li metti tu. La regola è una sola: ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro devono contenere le cifre da 1 a 9 una volta sola.
Non c'è niente da indovinare. Ogni numero si può ricavare da quelli che ci sono già, ed è questo che rende il sudoku un gioco di ragionamento e non di fortuna.
Le quattro difficoltà
Si sceglie all'inizio, e la differenza è quanti numeri trovi già scritti.
| Difficoltà | Numeri dati | Com'è |
|---|---|---|
| Facile | 40 | Si va avanti quasi sempre guardando una casella per volta. |
| Medio | 34 | Ogni tanto bisogna cercare dove può stare una certa cifra. |
| Difficile | 30 | Serve il metodo, e conviene usare le annotazioni. |
| Esperto | 26 | Il livello in cui qualche volta si procede per tentativi. |
Nei primi tre livelli ogni griglia è risolvibile ragionando, senza mai tirare a indovinare: il gioco lo verifica prima di proportela. All'esperto questa garanzia non c'è, ed è proprio quello che vuol dire esperto.
Ogni griglia è nuova. Non c'è un archivio di schemi: la griglia viene creata sul momento, e il gioco controlla che abbia una sola soluzione possibile prima di darti la prima casella.
Comandi
- Tocco o mouse: tocca una casella, poi il numero nella tastiera in basso.
- Matita: scrive annotazioni piccole invece del numero definitivo, per segnare i candidati di una casella.
- Annulla torna indietro di una mossa, Cancella svuota la casella scelta.
- Aiuto rivela una casella. Ne hai tre per griglia.
- Tastiera: 1–9 per scrivere, 0 o Canc per cancellare, frecce per muoversi, Spazio per la matita, U annulla, H aiuto, P pausa, N nuova griglia.
Toccando una casella si illuminano la sua riga, la sua colonna, il suo riquadro e tutte le caselle con lo stesso numero: è il modo più rapido per vedere dove una cifra non può andare.
Punteggio e tempo
Ogni casella giusta vale 10 punti. Completare la griglia vale da 500 a 3500 punti secondo la difficoltà. Un numero sbagliato diventa rosso subito e costa 20 punti; un aiuto ne costa 100.
Il tempo si ferma quando cambi scheda o metti in pausa, quindi il tuo record di tempo resta onesto. Per ogni difficoltà il gioco ricorda il punteggio migliore e il tempo migliore, salvati nel browser.
Come si ragiona davvero
Cerca la casella con meno possibilità, non la prima libera. In una riga che ha già sette numeri ne manca uno solo: quella è una casella da riempire subito.
Guarda dove può stare una cifra, non cosa può stare in una casella. Sono due domande diverse e la seconda è spesso più facile. Se in un riquadro il 4 può andare in un posto solo, va lì, anche se quella casella accetterebbe altre cifre.
Usa la matita quando ti fermi. Segnare i candidati di una zona fa saltare fuori le coppie: due caselle della stessa riga che accettano solo 3 e 7 significano che 3 e 7 non possono stare altrove in quella riga.
Non provare a caso. Se non trovi la mossa successiva, cambia zona invece di scrivere un numero sperato: nei primi tre livelli la mossa c'è sempre.
Domande frequenti
È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.
Serve internet mentre gioco? No, la griglia è creata dal tuo dispositivo.
Funziona sul telefono? Sì, in verticale e in orizzontale. In verticale la tastiera dei numeri sta in basso, dove arriva il pollice.
Le griglie finiscono mai? No. Sono generate una per una, quindi non se ne ripete nessuna.
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