Air Hockey
hockey sur table à deux
L’air hockey sur une table vue de dessus : déplacez votre maillet au doigt ou à la souris, frappez le palet et envoyez-le dans le but adverse. Contre l’ordinateur sur trois niveaux, ou à 2 joueurs sur le même téléphone ou la même tablette, chacun dans sa moitié. Le premier à 7 buts gagne.
Jouer à Air HockeyComment jouer
Tactile : faites glisser votre maillet ; le palet rebondit sur les bandes. À 2 joueurs, chacun fait glisser le sien dans sa moitié de table, même en même temps. Souris : le maillet suit le pointeur, sans avoir à cliquer. Clavier : les flèches déplacent le maillet rouge, W A S D le bleu à 2 joueurs. N recommence, M passe d’un à deux joueurs, L change le niveau. Garder le palet dans sa moitié pendant 7 secondes le donne à l’autre joueur.
Les règles, en entier
L’air hockey se joue sur une table lisse qui souffle un film d’air, si bien que le palet glisse presque sans frottement. Ici la table est vue de dessus : votre maillet est le rouge, en bas sur un téléphone et à gauche sur un écran large, et votre but est celui qui se trouve derrière vous.
- Vous marquez en envoyant le palet dans la fente du but adverse. Le but compte quand le palet franchit la ligne de but.
- Après un but, le palet revient à celui qui l’a encaissé, immobile dans sa moitié : c’est à lui de relancer.
- Votre maillet reste dans votre moitié : il ne peut pas franchir la ligne rouge centrale.
- Sept secondes : garder le palet dans sa propre moitié plus de sept secondes le donne à l’adversaire. C’est une règle de tournoi, et elle empêche quiconque de figer la partie.
- Le premier à 7 buts gagne.
Le palet rebondit sur les bandes et sur les poteaux du but. Un tir par la bande, contre le bord de la table, arrive au but sous un angle que l’adversaire n’attend pas.
Deux façons de jouer
- 1 joueur : vous contre l’ordinateur, sur trois niveaux.
- 2 joueurs : sur le même téléphone ou la même tablette. Chacun fait glisser son maillet dans sa moitié de table, même en même temps ; le rouge joue d’un côté, le bleu de l’autre. Sur une tablette posée à plat sur une table, c’est ce qui se rapproche le plus d’une salle d’arcade.
Contre l’ordinateur : trois niveaux
- Facile réagit en retard, se déplace lentement et manque souvent sa visée. Il ne voit pas venir un rebond sur une bande.
- Normal est plus rapide et plus précis, et suit le palet après les bandes.
- Difficile réagit presque aussitôt, vise avec précision et joue aussi par la bande.
L’ordinateur n’a pas de combine : il voit le palet comme vous le voyez, et il perd pour les mêmes raisons qu’une personne, à savoir la réaction, la vitesse et la visée.
Des stratégies qui servent vraiment
Défendez le but, pas le palet. Quand le palet arrive, placez-vous entre lui et le milieu de votre but. Le poursuivre sur toute la table laisse le but ouvert.
Frappez à travers le palet. Un tir puissant vient d’un coup franc qui traverse le palet, pas d’une poussée. Partez un peu en arrière et accélérez.
Servez-vous des bandes. Un tir droit est facile à arrêter. Un tir par la bande change de direction à mi-chemin et arrive de côté.
Ne gardez pas le palet trop longtemps. Après sept secondes dans votre moitié, il passe à l’adversaire, et vous le retrouvez de l’autre côté.
Commandes
- Tactile : faites glisser votre maillet. À 2 joueurs, chacun utilise sa moitié.
- Souris : le maillet suit le pointeur, sans avoir à cliquer.
- Clavier : les flèches déplacent le maillet rouge, W A S D le bleu à 2 joueurs. N recommence, M passe d’un à deux joueurs, L change le niveau.
Un peu d’histoire
L’air hockey est né aux États-Unis à la fin des années 1960, de l’idée d’une table à coussin d’air sur laquelle un palet pourrait glisser comme sur la glace. Depuis les années 1970, c’est l’un des jeux les plus aimés des salles d’arcade, avec ses tournois et ses règles officielles, d’où viennent les sept buts et les sept secondes de ce jeu. Si vous aimez les jeux de visée, essayez aussi Darts ou Pool.
Questions fréquentes
Est-ce gratuit ? Oui. Le jeu fonctionne dans le navigateur, sans inscription et sans rien télécharger.
Peut-on jouer à deux ? Oui, sur le même téléphone ou la même tablette : chacun utilise sa moitié de table. Sur un ordinateur, le deuxième joueur utilise W A S D.
Peut-on jouer contre l’ordinateur ? Oui, sur trois niveaux.
En combien de buts se joue une partie ? En sept, comme dans les tournois.
Mon maillet peut-il franchir la ligne centrale ? Non : il reste dans votre moitié, comme sur une vraie table.
Qu’est-ce que la règle des sept secondes ? Si vous gardez le palet dans votre moitié plus de sept secondes, il passe à l’adversaire.
Peut-on jouer sur téléphone ? Oui. Tenu en portrait, la table est debout ; tenu en paysage, elle se couche sur le côté.