Air Hockey
hockey de aire para dos
Air hockey en una mesa vista desde arriba: mueve tu mazo con el dedo o con el ratón, golpea el disco y mételo en la portería contraria. Contra el ordenador en tres niveles, o dos jugadores en el mismo móvil o tableta, cada uno en su mitad. Gana quien llega primero a 7 goles.
Jugar a Air HockeyCómo se juega
Táctil: arrastra tu mazo; el disco rebota en las bandas. Con dos jugadores cada uno arrastra en su mitad de la mesa, incluso a la vez. Ratón: el mazo sigue al puntero, sin necesidad de hacer clic. Teclado: las flechas mueven el mazo rojo, W A S D el azul con dos jugadores. N empieza de nuevo, M cambia entre uno y dos jugadores, L cambia el nivel. Quien retiene el disco en su mitad durante 7 segundos se lo cede al otro.
Las reglas, completas
El air hockey se juega en una mesa lisa de la que sale una capa de aire, así que el disco se desliza casi sin rozamiento. Aquí la mesa se ve desde arriba: tu mazo es el rojo, abajo en un teléfono y a la izquierda en una pantalla ancha, y tu portería es la que tienes detrás.
- Marcas cuando mandas el disco a la ranura de la otra portería. Cuenta cuando el disco cruza la línea de gol.
- Después de un gol el disco es para quien lo ha encajado, quieto en su mitad: le toca a él volver a empezar.
- Tu mazo se queda en tu mitad: no puede cruzar la línea roja del centro.
- Siete segundos: quien retiene el disco en su propia mitad más de siete segundos se lo cede al rival. Es una regla de torneo, e impide que alguien pare el partido.
- Gana quien llega primero a 7 goles.
El disco rebota en las bandas y en los postes de la portería. Un tiro a banda, contra el lateral de la mesa, llega a la portería desde un ángulo que tu rival no espera.
Dos maneras de jugar
- 1 jugador: tú contra el ordenador, con tres niveles.
- 2 jugadores: en el mismo teléfono o tableta. Cada uno arrastra su mazo en su mitad de la mesa, los dos a la vez; el rojo juega desde un extremo y el azul desde el otro. En una tableta apoyada en una mesa es lo más parecido a un salón recreativo.
Contra el ordenador: tres niveles
- Fácil reacciona tarde, se mueve despacio y falla a menudo la puntería. No ve venir un rebote en la banda.
- Normal es más rápido y más preciso, y sigue el disco cuando rebota en las bandas.
- Difícil reacciona casi al instante, apunta con precisión y también tira a banda.
El ordenador no tiene trucos: ve el disco como lo ves tú, y pierde por las mismas razones que una persona, que son la reacción, la velocidad y la puntería.
Estrategias que sirven de verdad
Defiende la portería, no el disco. Cuando llega el disco, ponte entre él y el centro de tu portería. Perseguirlo por toda la mesa deja la portería abierta.
Golpea a través del disco. Un tiro fuerte nace de un golpe firme que atraviesa el disco, no de un empujón. Empieza un poco por detrás y acelera.
Usa las bandas. Un tiro recto es fácil de parar. Uno a banda cambia de dirección a mitad de camino y llega de lado.
No retengas el disco demasiado. Después de siete segundos en tu mitad pasa a tu rival, y te lo encuentras en el otro extremo.
Controles
- Táctil: arrastra tu mazo. Con dos jugadores, cada uno usa su mitad.
- Ratón: el mazo sigue al puntero, sin necesidad de hacer clic.
- Teclado: las flechas mueven el mazo rojo, W A S D el azul con dos jugadores. N empieza de nuevo, M cambia entre uno y dos jugadores, L cambia el nivel.
Un poco de historia
El air hockey nació en Estados Unidos a finales de los años sesenta, de la idea de una mesa con un colchón de aire sobre el que un disco pudiera deslizarse como sobre el hielo. Desde los años setenta es uno de los juegos más queridos de los salones recreativos, con sus torneos y sus reglas oficiales, que es de donde vienen los siete goles y los siete segundos de este juego. Si te gustan los juegos de puntería, prueba también Darts o Pool.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis? Sí. Funciona en el navegador, sin registro y sin descargar nada.
¿Pueden jugar dos personas? Sí, en el mismo teléfono o tableta: cada una usa su mitad de la mesa. En un ordenador, el segundo jugador usa W A S D.
¿Se puede jugar contra el ordenador? Sí, con tres niveles.
¿Con cuántos goles se gana? Con siete, como en los torneos.
¿Mi mazo puede cruzar la línea del centro? No: se queda en tu mitad, como en una mesa de verdad.
¿Qué es la regla de los siete segundos? Si retienes el disco en tu mitad más de siete segundos, pasa a tu rival.
¿Funciona en el teléfono? Sí. En vertical la mesa está de pie, y en horizontal se pone tumbada.