Cymbergaj
cymbergaj dla dwóch osób
Air hockey, czyli cymbergaj, na stole widzianym z góry: przesuwaj odbijak palcem lub myszą, uderzaj krążek i posyłaj go do bramki rywala. Przeciwko komputerowi na trzech poziomach albo we dwoje na jednym telefonie czy tablecie, każdy na swojej połowie. Wygrywa ten, kto pierwszy strzeli 7 goli.
Zagraj w CymbergajJak grać
Dotyk: przeciągaj swój odbijak; krążek odbija się od band. We dwoje każdy przeciąga na swojej połowie stołu, nawet jednocześnie. Mysz: odbijak podąża za kursorem, bez klikania. Klawiatura: strzałki poruszają czerwonym odbijakiem, a przy dwóch graczach W A S D niebieskim (Z Q S D na klawiaturze AZERTY). N zaczyna od nowa, M przełącza między jednym a dwoma graczami, L zmienia poziom. Kto przytrzyma krążek na swojej połowie przez 7 sekund, oddaje go przeciwnikowi.
Zasady w całości
W cymbergaja (air hockey) gra się na gładkim stole, który wydmuchuje cienką warstwę powietrza, więc krążek ślizga się niemal bez tarcia. Tutaj stół widzisz z góry: twój odbijak jest czerwony, na dole na telefonie i po lewej na szerokim ekranie, a twoja bramka to ta za tobą.
- Zdobywasz gola, wbijając krążek w szczelinę drugiej bramki. Gol liczy się, gdy krążek przekroczy linię bramkową.
- Po golu krążek dostaje ten, kto go stracił, nieruchomy na swojej połowie: to on wznawia grę.
- Twój odbijak zostaje na twojej połowie: nie może przekroczyć czerwonej linii środkowej.
- Siedem sekund: trzymanie krążka na własnej połowie dłużej niż siedem sekund oddaje go przeciwnikowi. To zasada turniejowa i nie pozwala nikomu zamrozić meczu.
- Wygrywa ten, kto pierwszy strzeli 7 goli.
Krążek odbija się od band i od słupków bramki. Strzał od bandy, z boku stołu, dociera do bramki pod kątem, którego przeciwnik się nie spodziewa.
Dwa sposoby gry
- 1 gracz: ty przeciwko komputerowi, na trzech poziomach.
- 2 graczy: na tym samym telefonie lub tablecie. Każdy przesuwa swój odbijak na swojej połowie stołu, obaj naraz; czerwony gra z jednego końca, niebieski z drugiego. Tablet położony płasko na stole to najbliższe, co można mieć do automatu z salonu gier.
Przeciwko komputerowi: trzy poziomy
- Łatwy reaguje z opóźnieniem, porusza się wolno i często pudłuje. Nie przewiduje odbicia od bandy.
- Normalny jest szybszy i celniejszy, a krążek śledzi także po odbiciu od band.
- Trudny reaguje niemal natychmiast, celuje precyzyjnie i gra też od bandy.
Komputer nie ma żadnych sztuczek: widzi krążek tak jak ty i przegrywa z tych samych powodów co człowiek – refleksu, szybkości i celności.
Strategia, która naprawdę pomaga
Pilnuj bramki, nie krążka. Gdy krążek nadlatuje, stań między nim a środkiem swojej bramki. Ganianie go po całym stole zostawia bramkę pustą.
Uderzaj przez krążek. Mocny strzał bierze się z pewnego ruchu, który przechodzi przez krążek, a nie z pchnięcia. Zacznij trochę za nim i przyspiesz.
Korzystaj z band. Prosty strzał łatwo zatrzymać. Strzał od bandy zmienia kierunek w połowie drogi i nadlatuje z boku.
Nie trzymaj krążka za długo. Po siedmiu sekundach na twojej połowie trafia do przeciwnika i znajdziesz go po drugiej stronie.
Sterowanie
- Dotyk: przeciągaj swój odbijak. Przy dwóch graczach każdy korzysta ze swojej połowy.
- Mysz: odbijak podąża za kursorem, bez klikania.
- Klawiatura: strzałki poruszają czerwonym odbijakiem, W A S D (Z Q S D na klawiaturze AZERTY) niebieskim przy dwóch graczach. N zaczyna od nowa, M przełącza między jednym a dwoma graczami, L zmienia poziom.
Trochę historii
Air hockey narodził się w Stanach Zjednoczonych pod koniec lat 60., z pomysłu na stół z poduszką powietrzną, po której krążek mógłby ślizgać się jak po lodzie. Od lat 70. to jedna z najbardziej lubianych gier w salonach gier, z własnymi turniejami i oficjalnymi zasadami – stąd w tej grze siedem goli i siedem sekund. Jeśli lubisz gry, w których trzeba celować, spróbuj też Rzutek albo Bilardu.
Najczęstsze pytania
Czy gra jest darmowa? Tak. Działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania czegokolwiek.
Czy mogą grać dwie osoby? Tak, na tym samym telefonie lub tablecie: każda korzysta ze swojej połowy stołu. Na komputerze drugi gracz używa W A S D.
Czy mogę grać z komputerem? Tak, na trzech poziomach.
Ile goli wygrywa mecz? Siedem, jak na turniejach.
Czy mój odbijak może przekroczyć linię środkową? Nie: zostaje na twojej połowie, jak przy prawdziwym stole.
Na czym polega zasada siedmiu sekund? Jeśli trzymasz krążek na swojej połowie dłużej niż siedem sekund, przechodzi do przeciwnika.
Czy działa na telefonie? Tak. Trzymany pionowo stół stoi, trzymany poziomo leży na boku.
Więcej gier
Dostępne także w innych językach: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština