Malaga
sparatutto spaziale
Sparatutto verticale con una formazione che non sta ferma. I nemici non compaiono tutti insieme: scendono scaglionati dall'alto, ognuno con il suo ritardo, e una volta in posizione continuano a ondeggiare invece di restare allineati, così il bersaglio che avevi puntato si sposta da solo. Rispondono al fuoco a tempi loro, senza un ritmo da imparare a memoria. Le file valgono punteggi diversi, e quella che paga di più è anche quella che sta più lontana: per i punti alti bisogna aprirsi un varco e prendersela, mentre il resto della formazione scende addosso.
Gioca a MalagaCome si gioca
Obiettivo: abbattere l'intera formazione per passare all'ondata successiva, che ha una fila in più. Si comincia con tre vite. La formazione è larga otto colonne e profonda tre file al primo livello, poi una in più a ogni ondata fino a un massimo di sei. Le file si ripetono a gruppi di tre tipi di navicella, e ogni tipo vale un punteggio diverso: cinquanta punti il primo, ottanta il secondo, centocinquanta il terzo, che è anche quello che di solito resta in fondo alla formazione. Si perde una vita sia prendendo un colpo sia sbattendo contro un nemico, e dopo il colpo c'è un attimo di immunità per rimettersi in posizione. Finite le tre vite è game over, e il punteggio migliore resta sul dispositivo. I nemici sparano ognuno per conto proprio, a intervalli irregolari, quindi non esiste un ritmo da imparare: conviene non fermarsi mai sotto la stessa colonna. Comandi: da tastiera ← e → muovono, Spazio, ↑ o W sparano, P o Esc mette in pausa, Invio riprende o rigioca. Al tocco si trascina il dito per portare la navicella dove serve, e il fuoco parte da solo finché si tiene premuto.
Come funziona
La tua navicella si muove lungo il fondo dello schermo e spara dritto verso l'alto. Le navicelle nemiche entrano dall'alto, una dopo l'altra e non tutte insieme, e ognuna va a occupare il suo posto in una formazione larga otto. Una volta arrivate ondeggiano piano da una parte all'altra e cominciano a spararti addosso. Distruggi l'intera formazione e arriva l'ondata successiva. Hai tre vite, e la partita continua finché non le finisci.
- I nemici sparano solo quando sono al loro posto. Mentre scendono non possono sparare, ma i tuoi colpi li prendono già.
- I loro colpi cadono dritti in verticale dal punto in cui si trovava il nemico quando ha sparato. Ogni nemico spara con un ritmo tutto suo e irregolare, più o meno una volta ogni due-sei secondi.
- La formazione tiene le file. Una volta in posizione i nemici si spostano solo di lato e non si lanciano contro di te. Quello che devi schivare è il loro fuoco.
- Tieni premuto per una raffica continua, circa cinque colpi al secondo. Ogni colpo abbatte un nemico.
- Un colpo subito costa una vita. La navicella resta dov'è e lampeggia per circa due secondi e mezzo, e mentre lampeggia niente può colpirla.
- Un'ondata ripulita ripulisce anche il cielo. I colpi nemici ancora in volo quando cade l'ultimo nemico spariscono con lui.
Da tastiera anche A e D muovono la navicella e W spara. Col mouse tieni premuto il tasto e trascina: la navicella segue il puntatore e spara da sola, come col dito.
Ondate e punteggio
I tre tipi di nemico hanno forme diverse e stanno in file fisse. Dall'alto, la prima fila è rossa, la seconda blu e la terza viola, e dalla quarta in giù lo stesso ordine ricomincia.
- rosso: 50 punti
- blu: 80 punti
- viola: 150 punti
Il livello 1 ha tre file, 24 navicelle che valgono 2.240 punti in tutto. Ogni livello aggiunge una fila fino al livello 4, che ne ha sei, con 48 navicelle per 4.480 punti, e da lì tutte le ondate restano a sei file. I punti di ogni nemico non cambiano col livello. Quello che continua a cambiare è la velocità dei colpi nemici: a ogni livello cadono un po' più veloci, senza limite. Il tuo record compare come REC sotto il punteggio e resta salvato in questo browser.
Strategie che servono davvero
Colpiscili mentre entrano. Un nemico che sta ancora scendendo al suo posto non può sparare, quindi ogni navicella abbattuta prima che si fermi è un cannone in meno per il resto dell'ondata. Comincia a sparare appena compare un'ondata, senza aspettare che la formazione si sistemi.
Scarta di lato, non scappare. I colpi nemici scendono in linea retta. Basta un piccolo spostamento per lasciarne passare uno, mentre uno spostamento lungo rischia di portarti sotto il successivo.
Quando puoi scegliere, punta ai viola. Ogni nemico spara con la stessa frequenza, di qualunque colore sia, quindi una navicella viola è pericolosa esattamente quanto una rossa e vale il triplo.
Le ondate si alleggeriscono man mano che vinci. Ogni nemico spara per conto suo, quindi la quantità di fuoco che scende dipende da quanti ne restano. Le prime navicelle che abbatti rendono più facile tutto il resto dell'ondata.
Domande frequenti
È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.
Funziona sul telefono? Sì. Trascina il dito per guidare la navicella, che spara da sola finché il dito resta sullo schermo. Funziona in verticale e in orizzontale.
Ha una fine? No. Ogni ondata ripulita alza il livello e ne arriva una nuova, finché non perdi la terza vita.
Si può mettere in pausa? Premi P o Esc, e Invio per riprendere. Il gioco si mette in pausa da solo anche quando passi a un'altra scheda.
Si può installare? Sì. Bananai si installa come app dal browser, e un gioco che hai già aperto di solito continua a funzionare anche se la connessione cade.
Altri giochi
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