Space Game
corsa infinita
Piloti una navicella dentro un tubo infinito che accelera senza sosta. Schivi i muri, raccogli gli orb e ogni 500 punti si va più veloce.
Gioca a Space GameCome si gioca
Tieni premuto con il dito o con il mouse nel punto del tubo dove vuoi portare la navicella, e lei ci va. Oppure frecce sinistra e destra, o A e D. Scudo verde: un muro non ti ferma. Clessidra: tutto rallenta. Esc mette in pausa.
Come funziona
Piloti una navicella lungo la parete interna di un tubo senza fine. Va avanti da sola e non si ferma mai: tu devi solo sterzare, ruotando attorno al tubo verso sinistra o verso destra. La partita finisce la prima volta che tocchi un muro.
Il tubo è fatto di anelli, le sezioni, che ti vengono incontro uno dopo l'altro. Ognuno ha otto posizioni attorno al tubo. Fino a sette possono essere chiuse da un muro, mai tutte e otto, quindi un passaggio c'è sempre, e ogni sezione è ruotata di un angolo a caso.
- Tieni premuto, col dito o col tasto sinistro del mouse, dove vuoi arrivare. La navicella gira verso quel punto attorno al tubo e ci si ferma, così punti al varco invece di pensare al verso della rotazione. Se premi vicino al centro dello schermo smette di girare: il centro è una zona morta. Quando lasci, la virata si spegne piano invece di fermarsi di colpo.
- Frecce sinistra e destra, oppure A e D, ti fanno ruotare attorno al tubo. La virata cresce in una frazione di secondo, e al massimo un giro completo richiede poco più di un secondo. Un tasto toglie il comando al puntatore, e la pressione successiva sullo schermo glielo ridà.
- Esc, o il pulsante di pausa sullo schermo, mette in pausa. Da lì puoi riprendere, ricominciare, tornare al menu o accendere e spegnere suoni e musica.
- Nella schermata di game over Spazio fa ripartire e Esc torna al menu.
Punteggio e velocità
Ogni sezione che non contiene un potenziamento porta un orb da 100 punti. Nient'altro dà punti. Sullo schermo vedi punteggio, distanza percorsa e livello, con un cerchio che si riempie verso il successivo. Ogni 500 punti, cioè cinque orb, sale il livello e la navicella accelera fino a una velocità più alta. Il tuo record viene salvato nel browser.
Potenziamenti
Circa una sezione su cinquanta contiene uno scudo verde al posto dei muri, e circa una su cinquanta una clessidra.
- Scudo verde: per dieci secondi i muri non ti fermano.
- Clessidra: tutto il gioco va a metà velocità per cinque secondi di gioco, circa dieci di orologio. Muri, navicella e sterzata rallentano insieme.
Strategie che servono davvero
Segui gli orb. In ogni sezione l'orb sta nell'unica posizione in cui non viene mai messo un muro. Se arrivi all'orb, sei nel varco.
Punta al varco, non al muro. Tenere premuto dove vuoi arrivare fa girare la navicella al posto tuo, e più ti avvicini a quel punto più la virata si addolcisce, così arrivi senza superarlo. Da tastiera invece la virata ha bisogno di un attimo per crescere: una piccola correzione iniziata in tempo vale più di un giro completo all'ultimo momento, e colpi brevi sul tasto danno spostamenti piccoli e precisi.
Prendi il varco più vicino. Nessun varco è a più di mezzo giro, e la strada corta ti lascia il tempo di allinearti per la sezione dopo.
Usa lo scudo per raccogliere. Per dieci secondi non devi cercare varchi: punta a ogni orb a portata e avvicinati al livello successivo.
Vai a prendere la clessidra. A metà velocità anche le sezioni più fitte diventano leggibili.
Livelli e punti di partenza
Dal menu puoi partire dal livello 1, 4, 8 o 12. Ognuno si sblocca quando ci sei arrivato giocando, e viene salvato nel momento in cui lo raggiungi. Una partita che parte più in alto ha la velocità che avrebbe avuto arrivandoci giocando.
Con l'aumento della velocità le sezioni si avvicinano, fino a circa il livello dodici. Da lì la distanza fra una e l'altra cresce insieme alla velocità, così il ritmo dei muri resta lo stesso mentre tutto il resto continua ad accelerare.
Continuare dopo uno schianto
Quando giochi su Bananai, la schermata di game over può offrirti di continuare in cambio della visione di un annuncio. L'offerta dura otto secondi e compare al massimo una volta per partita. È facoltativa, e un annuncio non è sempre disponibile: se non c'è, il gioco lo dice e la partita finisce come al solito. Se lo guardi fino in fondo, riparti dal livello in cui ti sei schiantato, con il punteggio che avevi.
Domande frequenti
È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.
Funziona sul telefono? Sì. Tieni il dito dove vuoi che vada la navicella e lei ci va. Funziona in verticale e in orizzontale, e su uno schermo alto e stretto la visuale si allarga, così vedi comunque arrivare i muri.
Si mette in pausa da solo? Sì. Se passi a un'altra scheda la partita si ferma finché non la riprendi.
In che lingua è? I testi del gioco sono in inglese, ma sono pochissimi.
Altri giochi
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