Damas Inglesas
damas inglesas
As damas inglesas, com as suas regras e não com as italianas: aqui a peça pode capturar a dama, a captura é obrigatória, mas qual captura fazer é você quem decide, e a dama anda uma casa só. O mesmo tabuleiro da Dama Italiana e um jogo diferente sobre ele. Cinco níveis, do iniciante ao implacável.
Jogar Damas InglesasComo jogar
Toque: toque em uma das suas peças para ver aonde ela pode ir e depois toque na casa. Se uma peça não se move, é porque em algum lugar do tabuleiro a captura é obrigatória. Mouse: do mesmo jeito. Teclado: N começa uma nova partida, as teclas de 1 a 5 escolhem o nível.
As regras, por completo
As Damas Inglesas são jogadas em um tabuleiro de oito por oito casas, nas 32 casas de uma mesma cor. Cada lado começa com doze peças nas três fileiras mais próximas. Você joga contra o computador: fica sempre com as peças claras, embaixo, e sempre faz a primeira jogada.
- A peça anda uma casa na diagonal, para a frente, nunca para trás.
- A peça só captura para a frente, saltando uma peça ou uma dama adversária ao lado dela e caindo na casa vazia logo depois.
- A dama anda uma casa na diagonal em qualquer direção, e captura para a frente ou para trás. Ela não desliza pelo tabuleiro.
- Os saltos se encadeiam. Se a peça que capturou pode saltar de novo a partir de onde caiu, ela é obrigada a fazê-lo, até não haver mais nada para pegar. Nenhuma peça pode ser saltada duas vezes.
- A peça que chega à última fileira vira dama. Se chegar lá saltando, a jogada termina ali, mesmo que a nova dama pudesse saltar de novo.
- Você perde quando não consegue jogar, porque suas peças acabaram ou estão todas bloqueadas.
Obrigatória, mas você escolhe
Se houver alguma captura disponível, você é obrigado a capturar, e o jogo avisa — Você precisa capturar — quando você toca em uma peça que não pode se mover. O que você não é obrigado a fazer é uma captura específica. Quando há duas ou mais no tabuleiro, qualquer uma é válida, mesmo uma que pega uma peça só enquanto outra pegaria três. Mas, depois de começar um salto, você completa a sequência inteira. Toque em uma peça e só ficam marcadas as casas que ela pode alcançar.
Estratégias que ajudam de verdade
Prepare um golpe. Como as capturas são obrigatórias, você pode entregar uma peça de propósito para que a resposta forçada deixe uma peça adversária exposta a um salto duplo. O computador está preso à mesma regra, e tem que morder a isca quando ela é a única captura disponível.
Veja o que você está entregando. A mesma regra funciona contra você. Antes de jogar, olhe todas as capturas que a jogada dá ao adversário e onde a peça que salta cairia.
Segure a sua última fileira o máximo que puder. Uma peça na sua fileira de origem impede que uma peça adversária vire dama naquela casa.
Faça uma dama, mas não conte com ela segura. Aqui as peças podem saltar damas, então uma dama é mais forte, não intocável. Mantenha-a perto das suas outras peças em vez de mandá-la sozinha para o meio das peças adversárias.
Não vá para as bordas sem motivo. Uma peça na lateral não pode ser saltada por aquele lado, mas tem metade das diagonais de uma no centro.
Jogando contra o computador
Você sempre joga contra o computador, no PC ou no celular. Há cinco níveis: Iniciante, Fácil, Normal, Forte e Difícil. Toque no botão do nível para passar de um a outro, ou pressione de 1 a 5. O jogo começa no Normal e lembra a sua escolha. Os níveis mais altos olham mais à frente, e os três mais baixos também escolhem ao acaso entre jogadas quase tão boas quanto a melhor, então às vezes caem em um golpe. A última jogada fica destacada no tabuleiro.
A partida termina em empate quando passam quarenta jogadas de cada lado sem nenhuma captura e sem nenhuma peça se mover: uma regra simples para encerrar uma partida que ninguém consegue vencer, não as regras completas de empate dos torneios. Não dá para desfazer jogadas.
Um pouco de história
Jogos com peças que saltam sobre um tabuleiro quadriculado são jogados na Europa há séculos. A forma inglesa, com a dama de passo curto e a livre escolha entre as capturas, se chama draughts na Grã-Bretanha e checkers na América do Norte, e é tema de textos em inglês pelo menos desde o século XVIII. O jogo italiano usa o mesmo tabuleiro e a mesma dama de passo curto, mas lá a peça nunca pode capturar uma dama e a maior captura é obrigatória. Para experimentá-lo, jogue Damas Italianas.
Perguntas frequentes
É grátis? Sim. Roda no navegador, sem cadastro e sem baixar nada.
Dá para jogar no celular? Sim. Toque em uma peça para ver aonde ela pode ir e depois toque na casa. Funciona na vertical e na horizontal.
Quem começa no jogo de damas? Você, sempre, com as peças claras. Em um tabuleiro de verdade, tradicionalmente quem abre é o lado mais escuro, então isto é uma comodidade do jogo, não a regra dos torneios.
Dá para jogar contra outra pessoa? Ainda não: você joga contra o computador, em cinco níveis, do Iniciante, que deixa chances para você, ao Difícil, que não deixa. Para as regras italianas contra o mesmo adversário, jogue Damas Italianas.
Tem pontuação? Quando uma partida termina, ela vale 10 pontos por peça que você capturou e, se você venceu, mais 100 e mais 50 por nível.
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