Rubamazzo
joc de cărți pentru copii
Rubamazzo, numit și rubamazzetto, în doi contra calculatorului. Ia de pe masă cartea de aceeași valoare și, dacă a ta e la fel cu cea de deasupra teancului adversarului, fură-i tot teancul. Când se termină pachetul, câștigă cine are mai multe cărți. Cu cărți napolitane sau piacentine și trei niveluri.
Joacă RubamazzoCum se joacă
Atingere: atinge o carte din mână ca s-o joci; dacă poate lua, ia singură. Dacă poate și să fure teancul, și să ia de pe masă, atinge ce vrei. Mouse: la fel. Tastatură: de la 1 la 3 joci cartea; dacă ai de ales, săgețile schimbă alegerea și Enter o confirmă. N începe un joc nou, L schimbă nivelul, D schimbă cărțile. Esc anulează alegerea.
Regulile, complet
Rubamazzo, căruia multe familii italiene îi spun rubamazzetto, se joacă cu pachetul italian de 40 de cărți. Numele înseamnă „fură teancul”. Aici se joacă în doi, tu contra calculatorului, iar un joc durează o singură împărțire.
Fiecare jucător primește trei cărți, iar patru se pun cu fața în sus pe masă. Când mâinile se golesc, se mai împart câte trei cărți fiecăruia, până se termină pachetul.
Jucătorii pun pe rând câte o carte:
- Dacă e la fel cu o carte de pe masă, o ia. Contează doar valoarea: un 5 ia un 5, de orice culoare. Nu există luări prin adunare ca la Scopa, iar o carte ia o singură carte.
- Dacă e la fel cu cartea de deasupra teancului adversarului, fură tot teancul. Asta e mutarea de la care vine numele jocului.
- O carte care poate lua trebuie să ia. Pe masă rămâne doar o carte care nu ia nimic.
- Când o carte ar putea și să fure teancul, și să ia de pe masă, alegi tu.
Cărțile luate merg în teancul tău, cu fața în sus, cu cartea pe care ai jucat-o deasupra. Așa că deasupra teancului tău e mereu ultima carte pe care ai jucat-o, iar adversarul o vede.
Când s-au terminat pachetul și mâinile, câștigă jucătorul cu mai multe cărți în teanc. Cărțile rămase pe masă nu sunt ale nimănui.
Contra calculatorului: trei niveluri
- Ușor ia ce vede și joacă adesea la întâmplare.
- Normal cântărește fiecare mutare: cât ia acum și cât ar putea pierde dacă tu ai o carte la fel cu cea rămasă deasupra teancului său. Nu ține minte cărțile care au fost acoperite.
- Greu ține minte fiecare carte ajunsă într-un teanc sau în celălalt, își imaginează unde ar putea fi celelalte și alege cea mai bună mutare. După ce s-a golit pachetul, joacă ultimele cărți fără nicio greșeală.
Calculatorul nu vede niciodată cărțile tale și nici pachetul.
Strategie care chiar ajută
Fii atent la vârful teancului tău. E cartea de care adversarul are nevoie ca să ți-l fure. Un teanc mare cu o valoare deasupra care abia a ieșit e un teanc în pericol.
Numără valorile. Din fiecare valoare sunt patru cărți. Dacă trei au ieșit deja, cea de deasupra teancului tău e aproape în siguranță. Dacă n-a ieșit niciuna, adversarul poate avea una.
Uneori merită să schimbi vârful. O luare mică de pe masă pune o carte nouă deasupra teancului și poate scoate un vârf riscant din raza adversarului.
Ai grijă ce lași pe masă. O carte care nu ia nimic rămâne acolo pentru adversar. Mai bine lași o valoare ale cărei celelalte cărți le-ai văzut deja ieșind.
Cel mai mare teanc nu e în siguranță până la final. Un teanc întreg pleacă dintr-o singură mutare, chiar și în ultima mână: jocul nu s-a terminat până nu s-a terminat.
Comenzi
- Atingere sau mouse: atinge o carte din mână ca s-o joci; dacă poate lua, ia singură. Dacă ar putea și să fure teancul, și să ia de pe masă, se luminează ambele variante: atinge-o pe cea pe care o vrei.
- Tastatură: de la 1 la 3 joci o carte; când ai de ales, săgețile schimbă alegerea și Enter o confirmă. N începe un joc nou, L schimbă nivelul, D schimbă cărțile între Napolitane și Piacentine. Esc anulează alegerea.
Puțină istorie
Rubamazzo e jocul cu care foarte mulți italieni au învățat să joace cărți: reguli care se explică într-un minut și o mutare, furtul teancului, care întoarce un joc într-o clipă. Are atâtea nume câte regiuni sunt (rubamazzo, rubamazzetto, rubamonte), iar regulile se schimbă puțin de la o familie la alta. Când vrei ceva mai greu cu aceleași cărți, încearcă Scopa, unde o carte ia și prin adunare.
Întrebări frecvente
E gratuit? Da. Merge în browser, fără cont și fără nimic de descărcat.
Rubamazzo și Rubamazzetto sunt același joc? Da, sunt două nume pentru același joc, folosite în regiuni diferite.
Pot juca Rubamazzo contra calculatorului? Da: tu contra calculatorului, pe trei niveluri, cu cărți napolitane sau piacentine.
Se poate lua prin adunare? Nu. La Rubamazzo o carte ia doar o carte de aceeași valoare; luarea prin adunare e o regulă de la Scopa.
Pot fura doar cartea de deasupra? Furi tot teancul, dar numai dacă cartea ta e la fel cu cea de deasupra. Cărțile de dedesubt nu contează.
Cine câștigă? Cine are mai multe cărți în teanc la final. Același număr de cărți înseamnă egalitate.
E potrivit pentru copii? Da. E unul dintre primele jocuri de cărți pe care le învață copiii, iar nivelul Ușor e făcut pentru începători.
Merge pe telefon? Da. Joci atingând cărțile, chiar și cu telefonul ținut vertical.
Mai multe jocuri
Disponibil și în: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Čeština