Rubamazzo
gra karciana dla dzieci
Rubamazzo, zwane też rubamazzetto, we dwoje przeciwko komputerowi. Weź ze stołu kartę o tej samej wartości, a jeśli twoja karta pasuje do wierzchniej karty na stosie rywala, ukradnij mu cały stos. Gdy skończy się talia, wygrywa ten, kto ma więcej kart. Z kartami neapolitańskimi lub piacentyńskimi i z trzema poziomami.
Zagraj w RubamazzoJak grać
Dotyk: dotknij karty w ręce, aby ją zagrać; jeśli może coś wziąć, bierze sama. Jeśli może zarówno ukraść stos, jak i wziąć kartę ze stołu, dotknij tego, co wolisz. Mysz: tak samo. Klawiatura: od 1 do 3 zagrywasz kartę; gdy jest wybór, strzałki go zmieniają, a Enter potwierdza. N zaczyna nową grę, L zmienia poziom, D zmienia karty. Esc anuluje wybór.
Pełne zasady
Rubamazzo, które wiele włoskich rodzin nazywa rubamazzetto, rozgrywa się włoską talią 40 kart. Nazwa znaczy „ukradnij stos”. Tutaj grają dwie osoby, ty przeciwko komputerowi, a partia to jedno rozdanie.
Każdy gracz dostaje trzy karty, a cztery leżą odkryte na stole. Gdy ręce się opróżnią, każdy dostaje kolejne trzy karty, aż talia się skończy.
Gracze na zmianę zagrywają po jednej karcie:
- Jeśli pasuje do karty na stole, bierze ją. Liczy się tylko wartość: piątka bierze piątkę w dowolnym kolorze. Nie ma brania sumą jak w scopie, a karta bierze tylko jedną kartę.
- Jeśli pasuje do karty na wierzchu stosu przeciwnika, kradnie cały stos. To ruch, od którego gra wzięła nazwę.
- Karta, która może brać, musi brać. Na stole zostaje tylko karta, która nic nie bierze.
- Gdy karta mogłaby zarówno ukraść stos, jak i wziąć kartę ze stołu, wybierasz ty.
Zdobyte karty trafiają na twój stos, odkryte, z zagraną kartą na wierzchu. Na wierzchu twojego stosu leży więc zawsze ostatnia zagrana przez ciebie karta, a przeciwnik ją widzi.
Gdy talia i ręce się skończą, wygrywa gracz z większą liczbą kart na stosie. Karty, które zostały na stole, nie należą do nikogo.
Przeciwko komputerowi: trzy poziomy
- Łatwy bierze to, co widzi, i często gra na chybił trafił.
- Normalny waży każdy ruch: ile bierze teraz i ile mógłby stracić, jeśli masz kartę pasującą do tej na wierzchu jego stosu. Nie pamięta kart, które zostały przykryte.
- Trudny pamięta każdą kartę, która trafiła na którykolwiek stos, wyobraża sobie, gdzie mogą być pozostałe, i wybiera najlepszy ruch. Gdy talia się skończy, ostatnie karty rozgrywa bezbłędnie.
Komputer nigdy nie widzi twoich kart ani talii.
Strategia, która naprawdę pomaga
Pilnuj wierzchu swojego stosu. To karta, której przeciwnik potrzebuje, żeby go ukraść. Duży stos z wierzchem o wartości, która prawie się nie pojawiła, jest w niebezpieczeństwie.
Licz wartości. Każdej wartości są w talii cztery karty. Jeśli trzy już zeszły, ta na wierzchu twojego stosu jest prawie bezpieczna. Jeśli żadna, przeciwnik może jedną mieć.
Czasem opłaca się zmienić wierzch. Małe wzięcie ze stołu kładzie nową kartę na wierzch twojego stosu i może zabrać ryzykowny wierzch poza zasięg przeciwnika.
Uważaj, co zostawiasz na stole. Karta, która nic nie bierze, zostaje tam dla przeciwnika. Lepiej zostawić wartość, której pozostałe karty już widziałeś.
Największy stos nie jest bezpieczny aż do końca. Cały stos przepada w jednym ruchu, nawet w ostatnim rozdaniu: gra nie jest skończona, dopóki się nie skończy.
Sterowanie
- Dotyk lub mysz: dotknij karty w ręce, żeby ją zagrać; jeśli może brać, bierze sama. Jeśli mogłaby zarówno ukraść stos, jak i wziąć kartę ze stołu, obie możliwości się podświetlą: dotknij tej, którą wybierasz.
- Klawiatura: 1–3 zagrywają kartę; gdy jest wybór, strzałki go zmieniają, a Enter zatwierdza. N zaczyna nową grę, L zmienia poziom, D przełącza karty między neapolitańskimi a piacentyńskimi. Esc anuluje wybór.
Trochę historii
Rubamazzo to gra, przy której mnóstwo Włochów uczyło się kart: zasady da się wyjaśnić w minutę, a jeden ruch – kradzież stosu – w jednej chwili odwraca losy partii. Ma tyle nazw, ile jest regionów (rubamazzo, rubamazzetto, rubamonte), a zasady niewiele różnią się między rodzinami. Gdy zechcesz czegoś trudniejszego z tymi samymi kartami, spróbuj Scopy, w której karta bierze także sumą.
Najczęstsze pytania
Czy to jest za darmo? Tak. Działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania czegokolwiek.
Czy Rubamazzo i Rubamazzetto to ta sama gra? Tak, to dwie nazwy tej samej gry, używane w różnych regionach.
Czy mogę grać w rubamazzo z komputerem? Tak: ty przeciwko komputerowi, na trzech poziomach, kartami neapolitańskimi albo piacentyńskimi.
Czy można brać sumą? Nie. W rubamazzo karta bierze tylko kartę o tej samej wartości; branie sumą to zasada scopy.
Czy można ukraść tylko wierzchnią kartę? Kradniesz cały stos, ale tylko wtedy, gdy twoja karta pasuje do tej na wierzchu. Karty pod spodem się nie liczą.
Kto wygrywa? Ten, kto na koniec ma więcej kart na stosie. Równa liczba kart to remis.
Czy to gra dla dzieci? Tak. To jedna z pierwszych gier karcianych, jakich uczy się dzieci, a poziom Łatwy jest pomyślany dla początkujących.
Czy działa na telefonie? Tak. Grasz, dotykając kart, także z telefonem trzymanym pionowo.
Więcej gier
Dostępne także w innych językach: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština