Rubamazzo
jogo de cartas para crianças
O rubamazzo, ou rubamazzetto, para dois contra o computador. Pegue da mesa a carta de mesmo valor e, se a sua carta for igual à de cima do monte do adversário, roube o monte inteiro. Quando o baralho acaba, vence quem tiver mais cartas. Com cartas napolitanas ou piacentinas, e três níveis.
Jogar RubamazzoComo jogar
Toque: toque em uma carta da sua mão para jogá-la; se ela puder pegar, pega sozinha. Se ela puder tanto roubar o monte quanto pegar da mesa, toque no que você preferir. Mouse: do mesmo jeito. Teclado: de 1 a 3 você joga a carta; se houver escolha, as setas mudam a jogada e Enter a confirma. N começa uma nova partida, L muda o nível, D troca as cartas. Esc cancela a escolha.
As regras, por inteiro
O rubamazzo, que muitas famílias italianas chamam de rubamazzetto, se joga com o baralho italiano de 40 cartas. O nome quer dizer "rouba-monte". Aqui se joga em dois, você contra o computador, e uma partida é uma única distribuição do baralho.
Cada jogador recebe três cartas e quatro vão viradas para cima na mesa. Quando as mãos ficam vazias, são distribuídas mais três para cada um, até o baralho acabar.
Cada um joga uma carta por vez, na sua vez:
- Se ela for igual a uma carta da mesa, ela a pega. Só o valor importa: um 5 pega um 5, de qualquer naipe. Não se pega por soma como na scopa, e uma carta pega uma carta só.
- Se ela for igual à carta de cima do monte do adversário, rouba o monte inteiro. É a jogada que dá nome ao jogo.
- Uma carta que pode pegar tem que pegar. Só fica na mesa uma carta que não pega nada.
- Quando uma carta pode tanto roubar o monte quanto pegar da mesa, você escolhe.
As cartas pegas vão para o seu próprio monte, viradas para cima, com a carta jogada em cima. Assim, a carta de cima do seu monte é sempre a última que você jogou, e o adversário a vê.
Quando o baralho e as mãos acabam, ganha quem tiver mais cartas no seu monte. As cartas que sobraram na mesa não são de ninguém.
Contra o computador: três níveis
- Fácil pega o que vê e muitas vezes joga ao acaso.
- Normal pesa cada jogada: quanto pega agora, e quanto pode perder se você tiver uma carta igual à que fica em cima do monte dele. Não lembra das cartas que já foram cobertas.
- Difícil lembra de todas as cartas que foram para os dois montes, imagina onde podem estar as outras e escolhe a melhor jogada. Quando o baralho acaba, joga as últimas cartas sem errar.
O computador nunca vê as suas cartas nem o baralho.
Estratégias que ajudam de verdade
Fique de olho na carta de cima do seu monte. É a carta de que o adversário precisa para roubá-lo. Um monte grande com um valor que quase não saiu em cima é um monte em perigo.
Conte os valores. Há quatro cartas de cada valor. Se três já saíram, a de cima do seu monte está quase segura. Se nenhuma saiu, o adversário pode ter uma.
Às vezes compensa trocar a carta de cima. Uma pegada pequena da mesa põe uma carta nova em cima do seu monte e pode tirar uma carta de cima arriscada do alcance do adversário.
Cuidado com o que você deixa na mesa. Uma carta que não pega nada fica ali para o adversário. Melhor deixar um valor do qual você já viu sair as outras cartas.
O monte maior não está seguro até o fim. Um monte inteiro vai embora numa jogada só, até na última mão: a partida só acaba quando termina.
Controles
- Toque ou mouse: toque em uma carta da sua mão para jogá-la; se ela puder pegar, pega sozinha. Se ela puder tanto roubar o monte quanto pegar da mesa, as duas opções se acendem: toque na que você preferir.
- Teclado: de 1 a 3 você joga a carta; quando houver escolha, as setas mudam a jogada e Enter a confirma. N começa uma nova partida, L muda o nível, D troca as cartas entre napolitanas e piacentinas. Esc cancela a escolha.
Um pouco de história
O rubamazzo é o jogo com que muitíssimos italianos aprenderam a jogar cartas: regras que se explicam em um minuto e uma jogada, o roubo do monte, que vira uma partida num instante. Tem tantos nomes quanto há regiões (rubamazzo, rubamazzetto, rubamonte), e as regras mudam pouco de uma família para outra. Quando você quiser algo mais desafiador com as mesmas cartas, experimente a Scopa, em que também se pega por soma.
Perguntas frequentes
É grátis? Sim. Funciona no navegador, sem cadastro e sem baixar nada.
Rubamazzo e rubamazzetto são o mesmo jogo? Sim, são dois nomes do mesmo jogo, usados em regiões diferentes.
Dá para jogar rubamazzo contra o computador? Sim: você contra o computador, em três níveis, com cartas napolitanas ou piacentinas.
No rubamazzo dá para pegar por soma? Não. No rubamazzo uma carta só pega uma carta de mesmo valor; pegar por soma é uma regra da scopa.
Dá para roubar só a carta de cima? Você rouba o monte inteiro, mas só se a sua carta for igual à de cima. As cartas de baixo não contam.
Quem ganha no rubamazzo? Quem tiver mais cartas no seu monte no fim. Com o mesmo número de cartas, é empate.
O rubamazzo é bom para crianças? Sim. É um dos primeiros jogos de cartas que se ensinam às crianças, e o nível Fácil foi pensado para quem está começando.
Funciona no celular? Sim. Você joga tocando nas cartas, também com o celular na vertical.
Mais jogos
Disponível também em: Italiano, English, Español, Français, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština