Hiragana
juego para aprender hiragana
Aprende hiragana jugando: los 46 caracteres básicos, los que llevan dakuten y las combinaciones como きゃ y しょ, 104 en total, una fila cada vez. Partidas de 60 segundos de tres formas: elige la lectura, escríbela o encuentra el carácter correcto entre los que se parecen. Con pronunciación, si tu dispositivo tiene una voz japonesa.
Jugar a HiraganaCómo se juega
Tres formas de jugar, que se eligen con el botón de arriba: Elige (un carácter y cuatro lecturas), Escribe (un carácter, y escribes cómo se lee) y Al revés (una lectura y cuatro caracteres, entre los que de verdad se confunden). Cada partida dura 60 segundos: cada acierto vale 10 puntos, multiplicados por la racha de aciertos seguidos (×2 después de cinco, hasta ×5); un fallo pone la racha a cero y muestra la respuesta correcta. Se empieza por las vocales, y cuando cada carácter de la fila nueva ha tenido dos aciertos entra la fila siguiente: quince niveles, de las vocales a combinaciones como kya y sho. El botón Nivel elige desde dónde empezar. Al escribir valen tanto shi como si, tanto tsu como tu y tanto fu como hu. Con Voz: sí, el móvil o el ordenador pronuncia cada carácter, si tiene una voz japonesa; toca el carácter para escucharlo cuando quieras. Teclado: 1–4 eligen la respuesta, las letras escriben, Espacio reproduce el sonido, Intro empieza, Esc vuelve a empezar.
Cómo funciona
Hiragana te enseña el hiragana jugando, un carácter cada vez. Cada ronda dura 60 segundos: aparece una pregunta, respondes y la siguiente llega enseguida. Hay 104 caracteres: los 46 básicos, los 25 con los signos de sonorización (゛ y ゜) y las 33 combinaciones con ゃ, ゅ o ょ pequeñas, como きゃ y しょ.
Empiezas por las cinco vocales. Cuando cada carácter de la fila nueva ha tenido dos respuestas correctas, se suma la fila siguiente y el juego te lo dice: quince niveles, de las vocales a las combinaciones. Las preguntas salen de todas las filas que ya conoces, con más frecuencia de la más reciente, y los caracteres que fallaste vuelven hasta que los aciertas. El botón Nivel elige por dónde empezar, si ya conoces las primeras filas.
Tres formas de jugar
- Elige: un carácter y cuatro lecturas; toca la correcta. Las lecturas equivocadas son las que la gente confunde de verdad: con し te salen también chi, tsu y su.
- Escribe: un carácter, y tú escribes cómo se lee. No hay que pulsar Intro: la respuesta cuenta en cuanto está completa. Todas las grafías correctas valen: shi y si, tsu y tu, fu y hu, ji y zi. En el teléfono, toca la pantalla para abrir el teclado.
- Al revés: una lectura y cuatro caracteres; encuentra el correcto. Aquí las respuestas equivocadas son las formas que se parecen, como ぬ y め, わ y ね, さ y ち.
Puntuación
- 10 puntos por cada respuesta correcta.
- Tu racha los multiplica: a partir de cinco aciertos seguidos valen el doble, a partir de diez el triple, hasta cinco veces.
- Un error pone la racha a cero y te muestra la respuesta correcta, que se queda un momento en pantalla mientras el reloj sigue corriendo.
- Al final de la ronda ves tu puntuación, los aciertos y los fallos, tu mejor racha y los caracteres para repasar. Hay un récord para cada forma de jugar.
Pronunciación
Con Voz: sí, tu teléfono o tu ordenador pronuncia cada carácter después de que respondas, y al tocar el carácter lo oyes cuando quieras. El juego usa la voz japonesa de tu propio dispositivo, y solo una que esté instalada en él; si no hay ninguna, el botón no aparece. Los iPhone y los Mac siempre tienen una; en Windows y en Android puedes añadirla en los ajustes de idioma o de texto a voz.
Las tablas del hiragana
Los caracteres básicos, fila por fila: la primera columna es la consonante, las demás la vocal.
| a | i | u | e | o | |
|---|---|---|---|---|---|
| – | あ a | い i | う u | え e | お o |
| k | か ka | き ki | く ku | け ke | こ ko |
| s | さ sa | し shi | す su | せ se | そ so |
| t | た ta | ち chi | つ tsu | て te | と to |
| n | な na | に ni | ぬ nu | ね ne | の no |
| h | は ha | ひ hi | ふ fu | へ he | ほ ho |
| m | ま ma | み mi | む mu | め me | も mo |
| y | や ya | ゆ yu | よ yo | ||
| r | ら ra | り ri | る ru | れ re | ろ ro |
| w | わ wa | を wo | |||
| n | ん n |
Con los signos de sonorización. El signo ゛ sonoriza la consonante (k pasa a g, s pasa a z, t pasa a d, h pasa a b), y el circulito ゜ convierte la h en p. じ y ぢ se leen las dos ji, ず y づ las dos zu: la escritura moderna usa casi siempre じ y ず. El juego nunca te las ofrece juntas como respuestas.
| a | i | u | e | o | |
|---|---|---|---|---|---|
| g | が ga | ぎ gi | ぐ gu | げ ge | ご go |
| z | ざ za | じ ji | ず zu | ぜ ze | ぞ zo |
| d | だ da | ぢ ji | づ zu | で de | ど do |
| b | ば ba | び bi | ぶ bu | べ be | ぼ bo |
| p | ぱ pa | ぴ pi | ぷ pu | ぺ pe | ぽ po |
Las combinaciones. Un carácter de la columna de la i seguido de una ゃ, ゅ o ょ pequeña se lee como una sola sílaba: き + ゃ = きゃ.
| ya | yu | yo | |
|---|---|---|---|
| ky | きゃ kya | きゅ kyu | きょ kyo |
| sh | しゃ sha | しゅ shu | しょ sho |
| ch | ちゃ cha | ちゅ chu | ちょ cho |
| ny | にゃ nya | にゅ nyu | にょ nyo |
| hy | ひゃ hya | ひゅ hyu | ひょ hyo |
| my | みゃ mya | みゅ myu | みょ myo |
| ry | りゃ rya | りゅ ryu | りょ ryo |
| gy | ぎゃ gya | ぎゅ gyu | ぎょ gyo |
| j | じゃ ja | じゅ ju | じょ jo |
| by | びゃ bya | びゅ byu | びょ byo |
| py | ぴゃ pya | ぴゅ pyu | ぴょ pyo |
Estrategia que sirve de verdad
Una fila cada vez. Aprender bien las cinco vocales antes de pasar a la fila de la k funciona mejor que ver todos los caracteres a la vez. El juego está hecho así: la fila nueva solo entra cuando la anterior está segura.
Mezcla los modos. Elige entrena el reconocimiento, Escribe el recuerdo sin ayuda, Al revés la distinción entre formas. Jugar solo a Elige acaba en adivinar por descarte.
Vigila las parejas difíciles. ぬ y め se distinguen por el lazo del final; わ, ね y れ por la cola de la derecha; さ y ち son el reflejo una de otra; は y ほ se distinguen por un trazo arriba; る tiene el lazo y ろ no.
Dilo en voz alta. Leer el carácter mientras respondes, o activar la voz, une la forma al sonido, que es lo que de verdad hace falta para leer.
Un poco de historia
El hiragana nació en Japón hacia el siglo IX, a partir de formas cursivas de kanji que se usaban por su sonido. Durante siglos fue la escritura de la poesía y la prosa de la corte: La historia de Genji, una de las primeras novelas que se escribieron, está casi toda en hiragana. La forma actual, un carácter para cada sonido, se fijó en 1900. Hoy el hiragana escribe las terminaciones de los verbos, las partículas y las palabras sin un kanji de uso común, y es el primer silabario que aprenden los niños japoneses.
Si te gusta, prueba también Katakana, y Kanji Quiz para el paso siguiente.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis? Sí. Se juega en el navegador, sin registro y sin descargar nada.
¿Necesito saber ya algo de japonés? No. Empiezas por las cinco vocales y el juego añade una fila cada vez.
¿Cuántos caracteres hay? 104: los 46 básicos, 25 con los signos de sonorización y 33 combinaciones.
¿Qué romanización usa? Hepburn, la de los libros de texto y los carteles (shi, chi, tsu, fu, ji). Al escribir también valen si, ti, tu, hu y zi.
¿Por qué no hay pronunciación? Tu dispositivo no tiene instalada una voz japonesa. El juego solo usa voces que funcionan en el propio dispositivo, sin enviar nada por la red.
¿Puedo jugar en el teléfono? Sí, en los tres modos. Para escribir, toca la pantalla y se abre el teclado.