Klondike
solitario classico
Il solitario che hanno giocato tutti: sette colonne, quattro case e una carta per volta dal mazzo. Trascina una sequenza o tocca una carta e va dove deve andare. Annulla quanto vuoi — la mano è quella, il ragionamento no.
Gioca a KlondikeCome si gioca
Tocco: trascina una carta o una sequenza su un’altra pila, oppure tocca una carta per mandarla dove può andare. Tocca il mazzo per girare una carta, e di nuovo quando è finito per rimescolare. Mouse: allo stesso modo. Tastiera: N distribuisce, Z annulla, H suggerisce una mossa, Spazio gira una carta. Quando il mazzo è finito e tutte le carte sono scoperte, il gioco si offre di completare: tocca il tavolo o premi Invio e le carte rimaste salgono da sole.
Le regole, per intero
Un mazzo da 52 carte viene distribuito in sette colonne. La prima ha una carta, la settima ne ha sette, e di ognuna solo l'ultima carta è scoperta. Le altre 24 formano il mazzo nell'angolo in alto.
Lo scopo è costruire quattro case, una per seme, dall'Asso fino al Re. Quando tutte le 52 carte sono lì, la partita è risolta.
- Nelle colonne una carta va su una di valore immediatamente superiore e di colore opposto: un 6 rosso su un 7 nero, un Fante nero su una Donna rossa.
- Le sequenze si spostano insieme. Qualsiasi parte di una sequenza decrescente a colori alterni si può spostare su un'altra colonna, purché la sua prima carta ci stia.
- In una colonna vuota va solo un Re, da solo o in testa alla sua sequenza.
- Il mazzo si gira una carta alla volta. Quando finisce, toccalo per rigirare gli scarti e ripassarli, tutte le volte che serve. Non costa punti.
- Una carta può tornare giù da una casa quando serve a una colonna.
- Una carta coperta si gira da sola appena non c'è più niente sopra.
Il punteggio
Il punteggio premia quanto avanzi nella partita, non la velocità:
- 10 punti per ogni carta messa in una casa
- 5 punti per ogni carta portata dagli scarti a una colonna
- 5 punti per ogni carta coperta che scopri
- 15 punti in meno se riprendi una carta da una casa
Il punteggio non scende mai sotto zero.
Strategie che servono davvero
Scopri prima le colonne alte. La settima colonna nasconde sei carte, la prima nessuna. Una mossa che libera una carta in una colonna lunga vale quasi sempre più di una che sistema una colonna corta: la partita si decide lì sotto.
Non svuotare una colonna senza un Re da metterci. Una colonna vuota accetta solo un Re. Liberarla presto sembra un progresso, ma finché un Re non è pronto a occuparla è uno spazio che nessuno può usare.
Pensaci prima di mandare su le carte basse. Assi e due vanno subito nelle case. Dopo, un 5 rosso nella sua casa può essere proprio la carta di cui un 4 nero aveva bisogno per spostarsi. Fai salire i due colori più o meno alla stessa altezza.
Scegli quale Re occupa lo spazio. Se ci sono due Re in attesa, prendi quello del colore che serve alle carte sotto. Un Re nero vuole poi una Donna rossa, e se tutte e due le Donne rosse sono sepolte, conviene l'altro Re.
Gioca gli scarti prima delle colonne. Una carta nelle colonne può aspettare. La prima carta degli scarti sparisce sotto la prossima che giri.
Annulla, suggerimenti e fine partita
Puoi annullare fino a 400 mosse, quindi una mano è un rompicapo da esplorare, non una scommessa: prova una strada e torna indietro se si chiude. Il pulsante del suggerimento (H sulla tastiera) mostra una mossa possibile in quel momento. Quando tutte le carte sono scoperte e il mazzo è finito, il risultato è deciso e il gioco mostra tocca per completare. Tocca un punto qualsiasi del tavolo, o premi Invio, e le carte rimaste salgono da sole nelle case, una dopo l'altra. Qualsiasi pressione le ferma, e annulla le riporta indietro una carta alla volta.
Non tutte le mani si possono risolvere, nemmeno giocando alla perfezione. Se il gioco dice che non ci sono più mosse, annulla qualche passo per cercare un'altra strada, oppure distribuisci di nuovo.
Un po' di storia
Klondike è il gioco che quasi tutti chiamano semplicemente solitario, o patience in Gran Bretagna. Il nome viene di solito legato alla corsa all'oro del Klondike, nello Yukon canadese, alla fine dell'Ottocento, anche se la sua vera origine non è certa. È arrivato su centinaia di milioni di schermi nel 1990, quando Microsoft l'ha incluso in Windows 3.0. Lì aveva anche uno scopo che andava oltre il gioco: insegnare a cliccare e trascinare a chi non aveva mai usato un mouse.
Domande frequenti
È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.
Funziona sul telefono? Sì. Trascina le carte con il dito, oppure tocca una carta per mandarla dove può andare. Funziona in verticale e in orizzontale.
Si gira una carta o tre? Una: ogni tocco sul mazzo gira una sola carta.
Si può installare? Sì. Bananai si installa come app dal browser, e un gioco che hai già aperto di solito continua a funzionare anche se la connessione cade.
Altri giochi
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