Spider
solitario a due mazzi
Due mazzi, dieci colonne e una regola che cambia tutto: qualsiasi carta si posa su una di un rango più alto, ma solo una sequenza dello stesso seme si può risollevare. Costruisci dal re all’asso e la sequenza lascia il tavolo. Otto e hai vinto.
Gioca a SpiderCome si gioca
Tocco: trascina una sequenza dello stesso seme su una carta di un rango più alto, oppure tocca una carta per mandarla nella colonna migliore. Tocca il mazzo per distribuire una carta su ogni colonna — si rifiuta se una colonna è vuota. Mouse: allo stesso modo. Tastiera: N distribuisce, Z annulla, H suggerisce, Spazio distribuisce una riga. Si gioca con un seme solo.
Le regole, per intero
Spider si gioca con 104 carte. Questa versione usa un solo seme, quindi sono tutte picche: otto scale complete dall'Asso al Re, mescolate insieme.
Cinquantaquattro carte vanno in dieci colonne. Le prime quattro ne ricevono sei, le altre sei ne ricevono cinque, e di ogni colonna solo l'ultima carta è scoperta. Le 50 che restano stanno nel mazzo: bastano per altre cinque distribuzioni.
Lo scopo è completare otto sequenze, ciascuna dal Re all'Asso nello stesso seme. Quando chiudi l'ottava, la partita è risolta.
- Posare è facile. Qualsiasi carta va su una di valore immediatamente superiore, di qualunque seme: un 6 su un 7 qualsiasi.
- Sollevare no. Puoi prendere solo una sequenza decrescente tutta dello stesso seme.
- In una colonna vuota va qualsiasi cosa, una carta sola o un'intera sequenza.
- Il mazzo distribuisce una riga intera. Un tocco mette una carta scoperta su ognuna delle dieci colonne. Se una colonna è vuota il mazzo si rifiuta, e il gioco ti dice perché.
- Una sequenza completa se ne va da sola. Appena una colonna termina con una scala intera dal Re all'Asso, quelle 13 carte salgono nella fila in alto.
- Una carta coperta si gira da sola appena non ha più niente sopra.
Non ci sono case da riempire carta per carta e non ci sono celle libere. Le carte lasciano il tavolo solo come sequenze complete.
Il punteggio
- 100 punti per ogni sequenza completata
- 5 punti per ogni carta coperta che giri, compresa quella che resta scoperta quando una sequenza se ne va
Le mosse normali e le nuove distribuzioni non danno e non tolgono punti. Il record resta salvato in questo browser quando risolvi una partita.
Strategie che servono davvero
Costruisci sequenze lunghe e ordinate. Con un solo seme ogni sequenza decrescente si può sollevare. Una scala dal Re al 7 si sposta come un pezzo unico, ed è già metà di una sequenza completa.
Punta alle carte coperte. All'inizio quasi tutto è nascosto. Una mossa che gira una carta ti dà una possibilità in più e 5 punti; una che sposta soltanto carte già scoperte non ti dà né l'una né gli altri.
Una colonna vuota è lo spazio più prezioso che hai. Accetta qualsiasi carta, quindi ti permette di dividere una sequenza, riordinare una colonna o liberare una carta sepolta. Non occuparla con una carta sola senza un piano.
Distribuisci solo quando non hai più mosse utili. Ogni distribuzione copre tutte le colonne e le sequenze che avevi costruito. Prima fai tutte le mosse possibili, e ricorda che il mazzo non distribuisce finché ogni colonna non ha almeno una carta.
Tieni d'occhio i Re. Su un Re non va niente, e un Re può spostarsi solo in una colonna vuota. Un Re sopra carte coperte le blocca finché non si libera una colonna.
Annulla e suggerimenti
Annulla torna indietro di una mossa alla volta, fino a 400 passi, comprese una distribuzione dal mazzo e una sequenza che ha lasciato il tavolo. Il pulsante Aiuto (H sulla tastiera) evidenzia la mossa che il gioco giudica migliore. Non ti suggerisce mai di distribuire una riga: quella scelta resta tua.
Spider non ha bisogno di un completamento automatico, perché una sequenza se ne va appena è completa. Se il gioco dice che non ci sono più mosse, annulla qualche passo e prova un'altra strada, oppure inizia una nuova partita.
Un po' di storia
Spider è un solitario a due mazzi, considerato di solito tra i più difficili dei solitari classici. Si racconta spesso che fosse uno dei preferiti di Franklin D. Roosevelt, anche se la storia è difficile da verificare. Molti lo hanno conosciuto al computer: Microsoft lo inserì nel pacchetto Plus! per Windows 98, e le versioni successive di Windows lo includevano di serie. Se preferisci un mazzo solo e i colori alterni, prova Klondike.
Domande frequenti
È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.
Funziona sul telefono? Sì. Trascina una sequenza con il dito, oppure tocca una carta per mandarla nella colonna migliore, e tocca il mazzo per distribuire. Funziona in verticale e in orizzontale.
Con quanti semi si gioca? Uno. Sono tutte picche, quindi ogni sequenza decrescente si può sollevare.
Si può installare? Sì. Bananai si installa come app dal browser, e un gioco che hai già aperto di solito continua a funzionare anche se la connessione cade.
Altri giochi
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