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Tressette

Tressette

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Il tressette a due, contro il computer, con il mazzo: dieci carte a testa, l’obbligo di rispondere al seme e le carte pescate che si mostrano. Il 3 è la carta più alta, l’Asso vale un punto e le figure un terzo, e si gioca fino a 21. Con gli accusi, napoletana e buongioco, se li vuoi, e tre livelli.

Gioca a Tressette

Come si gioca

Tocco: tocca una carta della tua mano per giocarla. Se devi rispondere al seme, le carte che non puoi giocare sono sbiadite. Mouse: allo stesso modo. Tastiera: da 1 a 9, e 0 per la decima, giochi la carta; le frecce e Invio scelgono e giocano. N comincia una partita nuova, L cambia livello, D cambia le carte.

Le regole, per intero

Il tressette si gioca con il mazzo italiano da 40 carte. Questa è la versione a due, con il mazzo: tu contro il computer, e la partita va a 21 punti. Molti lo scrivono tresette, con una s sola, o tre sette: è lo stesso gioco.

Ognuno riceve dieci carte e le altre venti restano nel mazzo.

L'ordine delle carte non è quello dei numeri. Il più alto è il 3, poi il 2, poi l'Asso, il Re, il Cavallo, il Fante e poi 7, 6, 5, 4. È dal 3 che il gioco prende il nome.

Come si contano i punti

Carta Vale
Asso 1 punto
3, 2, Re, Cavallo, Fante un terzo di punto ciascuno
7, 6, 5, 4 niente
Ultima presa 1 punto

A fine mano si sommano i terzi e si tengono solo i punti interi: sei punti e un terzo sono sei. Nel mazzo ci sono dieci punti e due terzi, e con l'ultima presa sono undici e due terzi; fra i due giocatori se ne perdono sempre esattamente due terzi, quindi una mano vale sempre 11 punti, accusi esclusi.

Una mano contata, passo per passo

Mettiamo che a fine mano tu abbia preso tre Assi e otto delle carte che valgono un terzo (3, 2 e figure), e che l'ultima presa sia stata tua:

Fanno sei punti e due terzi, quindi ne fai 6. Il computer ha preso il quarto Asso e le altre dodici carte da un terzo: 1 punto più 4, 5. Sei più cinque fa undici, come sempre. Con gli accusi attivi, quello che si è dichiarato all'inizio si aggiunge sopra.

Vince chi arriva a 21 per primo; se tutti e due superano il 21 vince chi ne ha di più, e con un pareggio si gioca un'altra mano.

Gli accusi

Con il pulsante Accusi attivo, all'inizio di ogni mano si dichiarano le combinazioni che si hanno fra le dieci carte ricevute:

Il gioco li annuncia a inizio mano, e le carte dichiarate dal computer restano scoperte nella sua mano: le ha dette ad alta voce. Accendere o spegnere gli accusi comincia una partita nuova.

Contro il computer: tre livelli

Il computer non vede mai le tue carte coperte né il mazzo.

Strategie che servono davvero

Conta i 3 e i 2. Sono le carte più forti di ogni seme. Un Asso è al sicuro solo quando il 3 e il 2 del suo seme sono già usciti o sono in mano tua.

Non regalare gli Assi. Quando non puoi prendere, rispondi con la carta che vale meno. Un Asso giocato sotto un 3 è un punto consegnato.

Guarda le carte pescate. Nel tressette a due sai sempre una parte della mano dell'avversario. Se ha pescato il 3 di coppe, non giocare l'Asso di coppe.

Quando non rispondi al seme, lo dici a tutti. E lo stesso vale per il computer: se non risponde a spade, non ha più spade, e le tue spade basse diventano carte che prendono.

Tieni d'occhio l'ultima presa. Vale un punto intero, quanto un Asso. Nelle ultime carte conviene conservare una carta sicura per prenderla.

Comandi

Un po' di storia

Il tressette è il gioco di carte "da pensare" della tradizione italiana, giocato soprattutto al Centro e al Sud, e con la scopa e la briscola completa il trio dei giochi che si trovano in ogni circolo. La versione più giocata è quella in quattro a coppie; quella a due con il mazzo è la forma per giocarlo quando si è in due. Se preferisci un gioco senza l'obbligo di rispondere al seme, prova la Briscola, dove comanda la briscola.

Domande frequenti

È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.

Si può giocare a tressette contro il computer? Sì: tu contro il computer, a tre livelli, con il mazzo e le carte pescate scoperte.

Qual è la carta più alta nel tressette? Il 3, poi il 2 e poi l'Asso.

Quanto vale l'Asso nel tressette? Un punto intero. 3, 2 e figure valgono un terzo ciascuno, le altre carte niente.

Bisogna rispondere al seme? Sì, sempre, se hai una carta di quel seme. È la differenza principale rispetto alla briscola.

Come si contano i punti a tressette? Somma quello che hai preso: l'Asso vale un punto, un 3, un 2 o una figura un terzo di punto, e l'ultima presa un punto. Si tengono solo i punti interi: cinque e due terzi sono cinque.

Quanti punti vale una mano a tressette? Sempre 11 fra i due giocatori, più gli eventuali accusi. Con l'ultima presa nel mazzo ci sono undici punti e due terzi, e nell'arrotondamento se ne perdono sempre due terzi.

A quanti punti si gioca? Qui a 21, che è la partita più diffusa.

Funziona sul telefono? Sì. Le dieci carte si sovrappongono un po'; tocca quella che vuoi giocare.

Altri giochi

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