Pasjans Klondike
pasjans klasyczny
Pasjans, w którego grał każdy: siedem kolumn, cztery stosy końcowe i po jednej karcie z talii. Przeciągnij sekwencję albo dotknij karty, a trafi tam, gdzie powinna. Cofaj, ile chcesz — rozdanie jest przesądzone, myślenie nie.
Zagraj w Pasjans KlondikeJak grać
Dotyk: przeciągnij kartę lub sekwencję na inny stos albo dotknij karty, by wysłać ją tam, gdzie może trafić. Dotknij talii, by odkryć kartę, a gdy się skończy — jeszcze raz, by przejrzeć ją od nowa. Mysz: tak samo. Klawiatura: N rozdaje nową grę, Z lub U cofa, H podpowiada ruch, Spacja odkrywa kartę. Gdy talia się skończy, a wszystkie karty będą odkryte, gra zaproponuje dokończenie: dotknij stołu albo naciśnij Enter, a pozostałe karty same trafią na stosy końcowe.
Zasady w całości
Jedną talię 52 kart rozkłada się na siedem kolumn. W pierwszej leży jedna karta, w siódmej siedem, a w każdej odkryta jest tylko karta na samym dole. Pozostałe 24 karty tworzą talię w górnym rogu.
Celem jest ułożenie czterech stosów końcowych, po jednym na kolor, od asa do króla. Kiedy trafią tam wszystkie 52 karty, pasjans jest ułożony (gra pokazuje Ułożony).
- W kolumnach kartę kładziesz na kartę o jeden wyższą i w przeciwnym kolorze: czerwoną szóstkę na czarną siódemkę, czarnego waleta na czerwoną damę.
- Sekwencje przenosi się razem. Każdy fragment malejącej sekwencji w naprzemiennych kolorach możesz przełożyć na inną kolumnę, o ile jego górna karta tam pasuje.
- Na pustą kolumnę wchodzi tylko król, sam albo na czele swojej sekwencji.
- Talię odkrywasz po jednej karcie. Kiedy się skończy, dotknij jej, żeby odwrócić stos odrzuconych kart i przejść go jeszcze raz – tyle razy, ile potrzebujesz. Nie kosztuje to żadnych punktów.
- Kartę można zdjąć ze stosu końcowego, gdy potrzebuje jej któraś kolumna.
- Zakryta karta odwraca się sama, gdy tylko nic jej nie przykrywa.
Punktacja
Punkty nagradzają postęp w rozdaniu, a nie szybkość:
- 10 punktów za każdą kartę położoną na stosie końcowym
- 5 punktów za przeniesienie karty ze stosu odrzuconych do kolumny
- 5 punktów za każdą odkrytą zakrytą kartę
- 15 punktów mniej za zdjęcie karty ze stosu końcowego
Wynik nigdy nie spada poniżej zera.
Strategia, która naprawdę pomaga
Najpierw odkrywaj wysokie kolumny. Siódma kolumna ukrywa sześć kart, pierwsza żadnej. Ruch, który uwalnia kartę w długiej kolumnie, jest prawie zawsze wart więcej niż porządki w krótkiej, bo to zakryte karty rozstrzygają partię.
Nie opróżniaj kolumny, jeśli nie masz króla, który ją zajmie. Na pustą kolumnę wchodzi tylko król. Wczesne opróżnienie kolumny wygląda na postęp, ale dopóki żaden król nie jest gotowy, żeby tam trafić, to miejsce, z którego nikt nie skorzysta.
Zastanów się, zanim wyślesz niskie karty w górę. Asy i dwójki od razu idą na stosy końcowe. Później czerwona piątka na stosie końcowym może okazać się kartą, której czarna czwórka potrzebowała, żeby zejść z drogi. Pilnuj, żeby oba kolory rosły mniej więcej równo.
Wybieraj, który król zajmie wolne miejsce. Gdy czekają dwa króle, weź tego, którego kolor pasuje do kart pod spodem. Na czarnego króla trzeba potem czerwonej damy, więc jeśli obie czerwone damy są zakopane, lepszy będzie drugi król.
Graj stosem odrzuconych przed kolumnami. Karta w kolumnie może poczekać. Wierzchnia karta stosu odrzuconych znika pod następną, którą odkryjesz.
Cofanie, podpowiedzi i dokończenie
Cofnąć możesz (Z lub U na klawiaturze) do 400 ruchów, więc rozdanie to łamigłówka do zbadania, a nie loteria: spróbuj jakiejś drogi i wróć, jeśli prowadzi donikąd. Przycisk Pomoc (H na klawiaturze) pokazuje jeden ruch, który jest dostępny w tej chwili. Gdy wszystkie karty są odkryte, a talia pusta, wynik jest przesądzony i gra pokazuje dotknij, by dokończyć. Dotknij dowolnego miejsca na stole albo naciśnij Enter, a pozostałe karty same powędrują na stosy końcowe, jedna po drugiej. Każde dotknięcie to zatrzymuje, a cofanie odwraca to karta po karcie.
Nie każde rozdanie da się rozwiązać, nawet przy bezbłędnej grze. Jeśli gra pokazuje Brak ruchów, cofnij kilka kroków i poszukaj innej drogi albo rozdaj od nowa.
Trochę historii
Klondike to gra, którą większość ludzi nazywa po prostu pasjansem, a w Wielkiej Brytanii patience. Jej nazwę zwykle łączy się z gorączką złota nad rzeką Klondike w kanadyjskim Jukonie pod koniec XIX wieku, choć tak naprawdę nie wiadomo, skąd się wzięła. Na setki milionów ekranów trafiła w 1990 roku, kiedy Microsoft dołączył ją do Windows 3.0. Miała tam też cel wykraczający poza zabawę: uczyła ludzi, którzy nigdy nie używali myszy, klikania i przeciągania.
Najczęstsze pytania
Czy Pasjans Klondike jest za darmo? Tak. Działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania czegokolwiek.
Czy działa na telefonie? Tak. Przeciągaj karty palcem albo dotknij karty, a trafi tam, gdzie zgodnie z zasadami może pójść. Działa w pionie i w poziomie.
Dobiera się jedną kartę czy trzy? Jedną: każde dotknięcie talii odkrywa pojedynczą kartę.
Czy mogę go zainstalować? Tak. Bananai można zainstalować z przeglądarki jako aplikację, a gra otwarta już wcześniej zwykle działa dalej, gdy zerwie się połączenie.
Więcej gier
Dostępne także w innych językach: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština