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Briscola

Briscola

gioco di carte online

La briscola a due, contro il computer, con le carte napoletane o piacentine. Tre carte in mano, la briscola sotto il mazzo e 120 punti da dividersi: ne bastano 61 per vincere. Tre livelli, dal computer che regala punti a quello che conta le carte.

Gioca a Briscola

Come si gioca

Tocco: tocca una carta della tua mano per giocarla. Non c’è obbligo di rispondere al seme: puoi giocare qualunque carta. Mouse: allo stesso modo. Tastiera: da 1 a 3 giochi la carta, le frecce e Invio scelgono e giocano, N distribuisce una mano nuova, L cambia livello, D cambia le carte fra napoletane e piacentine.

Le regole, per intero

La briscola si gioca con un mazzo italiano da 40 carte: quattro semi (coppe, denari, spade e bastoni) con l'Asso, le carte dal 2 al 7 e tre figure, il Fante, il Cavallo e il Re. Qui giochi a due, contro il computer.

Ognuno riceve tre carte. La carta successiva si gira scoperta: è la briscola, e il suo seme comanda per tutta la mano. Si mette sotto il mazzo, di traverso, così resta visibile ed è l'ultima carta che qualcuno pescherà.

L'ordine delle carte e quanto valgono

In ogni seme l'ordine di forza non è quello dei numeri, e il Tre viene subito dopo l'Asso:

Carta Punti Forza
Asso 11 la più alta
Tre 10 seconda
Re 4 terza
Cavallo 3 quarta
Fante 2 quinta
7, 6, 5, 4 0 in quest'ordine
2 0 la più bassa

In tutto il mazzo ci sono 120 punti. A fine mano si contano quelli delle carte prese: con 61 hai vinto, e 60 a 60 è pareggio. Asso e Tre si chiamano carichi; le carte che non valgono niente si chiamano lisci.

Il gioco non mostra i punti durante la mano, come al tavolo vero: contare quello che è già uscito fa parte del gioco. Il totale arriva alla fine.

Contro il computer: tre livelli

Tocca il pulsante del livello per passare al successivo, oppure premi L. Cambiare livello distribuisce una mano nuova. Il gioco ricorda la scelta.

Il computer non vede mai le tue carte né l'ordine del mazzo: gioca con quello che vedresti tu al suo posto. La briscola resta un gioco con molta fortuna, e anche il livello Difficile perde una mano ogni tanto.

Carte napoletane o piacentine

Il pulsante accanto al livello (D sulla tastiera) cambia le carte in qualsiasi momento, senza interrompere la mano:

Sono disegnate da noi, ispirate ai due mazzi senza copiarne le figure. Hanno un numero piccolo nell'angolo, che i mazzi tradizionali di solito non hanno: sul telefono un 6 e un 7 di spade larghi un centimetro sono quasi uguali. Le figure portano l'8, il 9 e il 10.

Strategie che servono davvero

Non aprire con un carico. Chi apre dà all'altro la scelta. Un Asso giocato per primo si prende con qualsiasi briscola, e sono 11 punti regalati. Apri con un liscio di un seme che non è briscola.

Non sprecare le briscole sui lisci. Una briscola usata per prendere due carte che non valgono niente è una briscola che non avrai quando l'altro giocherà un Asso. Tieni le briscole per le prese che valgono.

Prendi i carichi con lo stesso seme, quando puoi. Se l'altro gioca un Tre di coppe e tu hai l'Asso di coppe, prendi senza spendere una briscola e fai 21 punti in una volta. Si dice strozzare.

Conta gli Assi e i Tre. Sono otto carte che valgono 84 punti su 120. Sapere se l'Asso di briscola è già uscito cambia tutto: finché è in giro, nessun tuo Tre di briscola è al sicuro.

Guarda la briscola sotto il mazzo. Chi perde l'ultima presa prima della fine del mazzo se la prende. Se è un carico, quell'ultima presa può valere la pena di perderla.

Le ultime tre carte si giocano a carte scoperte. Quando il mazzo è finito puoi sapere esattamente cosa ha in mano l'altro, contando quello che è uscito. È il momento in cui una mano pari si decide.

Comandi

A fine mano tocca lo schermo per la rivincita. Chi apre si alterna da una mano all'altra, come al tavolo.

Un po' di storia

La briscola è uno dei giochi di carte più giocati in Italia, e con la scopa e il tressette è quello che si trova in ogni bar e in ogni casa. Il nome viene probabilmente dal francese brisque. Si gioca in due, in quattro a coppie e in cinque nella briscola chiamata; questa versione è quella a due, la più semplice da imparare e la base di tutte le altre. Se preferisci un gioco da soli con un mazzo francese, prova Klondike.

Domande frequenti

È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.

Si può giocare a briscola contro il computer? Sì, è l'unico modo in questa versione: tre livelli, da Facile a Difficile. Non si gioca contro altre persone.

Quanti punti servono per vincere a briscola? 61 su 120. Con 60 a testa la mano è pari.

Bisogna rispondere al seme? No. Nella briscola puoi sempre giocare qualsiasi carta, ed è una delle differenze principali rispetto al tressette.

Perché il Tre vale più del Re? Perché nella briscola l'ordine è Asso, Tre, Re, Cavallo, Fante, poi dal 7 al 2. Il Tre vale 10 punti e prende il Re.

C'è lo scambio del 2 o del 7 con la briscola? No. In alcune zone si usa scambiare la carta sotto il mazzo con il 2 o il 7 di briscola, ma è una regola locale e questa versione non la usa.

Funziona sul telefono? Sì, in verticale e in orizzontale. Le tue carte sono le più grandi sullo schermo, perché sono le uniche che tocchi.

Altri giochi

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