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Shooting Gallery

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tiro a segno online

Il tiro a segno in tre banchi: il luna park con le paperelle di latta, le lattine e i palloncini, il poligono con i bersagli di carta a tre distanze, e l’arco con il vento che sposta la freccia. Tre round a tempo con colpi contati, e un record per ogni banco. Si mira con un mirino che ondeggia come una mano vera, oppure toccando il bersaglio.

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Come si gioca

Mirino: sul telefono tieni premuto per mirare, il mirino sta sopra il dito, e lascia per sparare; con il mouse miri muovendolo e clicchi per sparare. Il mirino ondeggia: spara quando passa sul bersaglio. Tocco: tocchi un bersaglio e lo colpisci. Il caricatore si ricarica da solo quando è vuoto. All’arco guarda la bandierina e il vento, e mira controvento. Tastiera: le frecce muovono il mirino, Spazio spara, B cambia banco, A cambia il modo di mirare, N ricomincia.

Le regole, per intero

Il tiro a segno qui ha tre banchi, e si sceglie con il pulsante in alto:

Ogni partita è di tre round a tempo, con un numero di colpi contato. Un colpo a vuoto è un colpo perso. Il caricatore si ricarica da solo quando è vuoto, ma ci vuole un secondo: è lì che chi ha fretta perde tempo. All'arco serve un momento per incoccare la freccia successiva.

Il round finisce quando scade il tempo o quando hai sparato l'ultimo colpo. Al luna park e al poligono c'è un bonus precisione: fino a 50 punti, in proporzione ai colpi andati a segno.

Come si contano i punti

Luna park

Bersaglio Punti
Paperella 10
Lattina 15
Palloncino 20
Piattello che spunta 50
Paperella d'oro 50

Una paperella abbattuta si rialza dopo qualche secondo, o quando il nastro la riporta indietro.

Poligono. Ogni bersaglio ha dieci cerchi, da 10 al centro a 1 sul bordo, e il punteggio si moltiplica per la distanza: ×1 il vicino, ×2 quello a metà, ×3 il lontano. Nel secondo round i bersagli scorrono, nel terzo girano su se stessi e si possono colpire solo quando sono di fronte.

Arco. I cerchi del bersaglio valgono da 10 a 1. I round sono a 30, 50 e 70 metri: a 30 non c'è vento, poi il vento cresce. La bandierina e la scritta in alto dicono da che parte soffia e quanto forte, e cambia dopo ogni freccia.

Due modi di mirare

I record sono separati per ogni banco e per ogni modo di mirare, perché non sono lo stesso gioco.

Strategie che servono davvero

Spara quando il mirino passa sul bersaglio, non quando ci arrivi. L'ondeggiamento va e torna: aspetta che il mirino attraversi il centro.

Conta i colpi. Il bonus premia la precisione: meglio un colpo in meno che un colpo a vuoto.

Al luna park scegli i bersagli che valgono. Piattelli e paperelle d'oro valgono cinque paperelle normali, ma durano poco.

Al poligono il lontano paga di più. Un 7 sul bersaglio lontano vale 21, più di un 10 su quello vicino.

All'arco mira controvento. Se il vento soffia verso destra, mira a sinistra del centro, di più quando il bersaglio è lontano. La prima freccia ti dice di quanto.

Comandi

Un po' di storia

Il tiro a segno è una delle attrazioni più antiche delle fiere: i baracconi con le paperelle di latta che scorrono su un nastro e i premi appesi al soffitto si trovano nei luna park da più di un secolo. Il poligono e il tiro con l'arco sono invece sport veri, con le loro gare. Qui non si vede nessuna arma, solo il mirino. Se ti piacciono i giochi di mira, prova anche Darts.

Domande frequenti

È gratis? Sì. Si gioca nel browser, senza registrazione e senza scaricare niente.

Si può giocare sul telefono? Sì. Con il mirino il colpo parte quando sollevi il dito, e il mirino sta sopra il dito per non essere coperto.

Quali sono i banchi? Luna park, poligono e arco, scelti con il pulsante in alto.

Quanto dura una partita? Tre round, di 45 secondi al luna park e al poligono e di 60 all'arco.

Cos'è il bonus precisione? Fino a 50 punti alla fine del round, in proporzione ai colpi andati a segno.

Come si gioca con il vento? Guarda la bandierina e mira dalla parte da cui viene il vento: la freccia viene spostata mentre vola.

Ci sono armi? No: si vede solo il mirino, e si spara a paperelle di latta, lattine, palloncini e bersagli di carta.

Altri giochi

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