FreeCell
açık kartlı solitaire
İlk andan itibaren bütün kartlar açık, bir de her biri tek kart alan dört boş hücre. Hiçbir şey gizli değil, hiçbir şey şans değil: elin tamamı görünür, yani kaybedilen bir oyun kötü oynanmış bir oyundur. Neredeyse her el çözülebilir.
FreeCell oynaNasıl oynanır
Dokunmatik: bir kartı ya da bir diziyi başka bir sütuna sürükle veya yerleştirmek için bir karta dokun — önce temel yığına, sonra bir sütuna, boş hücreye ise ancak son çare olarak. Bir dizi ancak taşıyacak yer varsa hareket eder: bir kart, her boş hücre için bir kart daha, her boş sütun için de bunun iki katı. Fare: aynı şekilde. Klavye: N dağıtır, Z ya da U geri alır, H bir hamle önerir. Her sütun büyükten küçüğe sıralandığında oyun bitirmeyi önerir: masaya dokun ya da Enter tuşuna bas, kalan kartlar kendiliğinden temel yığınlara çıkar.
Kuralların tamamı
52 kartlık tek bir deste, soldan sağa birer birer, açık olarak sekiz sütuna dağıtılır; böylece ilk dört sütunda yedi, son dört sütunda altı kart olur. İlk hamleden sonuncusuna kadar hiçbir şey gizli değildir.
Sütunların üstünde, solda dört boş hücre, sağda dört temel yığını durur. Amaç, her temel yığınını tek bir renkte (maça, kupa, karo, sinek) As'tan Papaz'a kadar kurmaktır. 52 kartın hepsi oraya ulaştığında el çözülmüş olur.
- Sütunlarda bir kart, kendinden bir büyük ve karşıt renkte olan bir kartın üstüne gelir: siyah 10'un üstüne kırmızı 9.
- Boş hücre tek bir kart tutar, hangisi olursa; ta ki o kart bir temel yığınına ya da bir sütuna yerleşene kadar.
- Boş bir sütuna her kart konabilir, yalnızca Papaz değil.
- Bir kart temel yığınından geri inebilir, bir sütuna ya da boş bir hücreye.
- Diziler birlikte hareket eder, ama bir sınır içinde; aşağıda açıklanıyor.
Aynı anda kaç kart taşınabilir
Aslında FreeCell'de kartlar teker teker taşınır; bir diziyi sürüklemek, onun kartlarını boş alanlardan geçirmenin kısayoludur. Dört boş hücreyle beş kart taşıyabilirsin; bir boş sütun bunu ona, iki boş sütun yirmiye çıkarır.
Kartları taşıdığın sütun sayılmaz. Dört boş hücre ve bir boş sütunla, o sütuna bırakılan dizi yine de en çok beş kart olabilir; çünkü sütun aynı anda hem hedef hem park yeri olamaz. Sürüklediğin kartlar yerine geri dönüyorsa sebebi genellikle budur. Boş hücredeki kartlar her zaman teker teker taşınır.
Puanlama
- Temel yığınına konan her kart için 10 puan
- Temel yığınından geri alınan her kart için 15 puan kaybı
Puan hiçbir zaman sıfırın altına düşmez. Bir eli çözdüğünde en yüksek skorun bu tarayıcıda saklanır.
Gerçekten işe yarayan stratejiler
Hamle yapmadan önce bütün eli oku. Her kart görünür; önce Asları ve İkileri bul ve her birinin üstünde ne olduğunu say. Onları çıkarmak oyunun büyük kısmıdır.
Boş hücreleri bedeli varmış gibi harca. Hücreye park edilen her kart taşıyabileceğin dizileri kısaltır, gidecek yeri olmayan bir kartı tutan hücre de ölü alandır. Bu yüzden dokunduğun bir kart önce bir temel yığınına, sonra bir sütuna gider; hücreye ise ancak başka hiçbir yere sığmadığında.
Boş bir sütun bir hücreden değerlidir. Taşıyabileceğin diziyi ikiye katlar ve her kartı kabul eder. Kısa bir sütunu erkenden boşaltmak çoğu zaman elin geri kalanını açar.
Bir sütunun hâlâ ihtiyaç duyduğu kartları aceleyle yukarı gönderme. Aslar ve İkiler doğrudan yukarı gidebilir. Daha büyük bir kart ise öbür renkten bir dizinin üstüne inmesi gereken kart olabilir ve onu geri almak 15 puana mal olur.
Geri alma, ipuçları ve bitiriş
Geri alma (klavyede Z ya da U), her seferinde bir hamle olmak üzere 400 adıma kadar geri gider; böylece gizli kartı olmayan bir el keşfedebileceğin bir bulmacaya dönüşür. İpucu düğmesi (klavyede H) oyunun en iyi bulduğu hamleyi vurgular.
Renklerden bağımsız olarak her sütun büyükten küçüğe sıralandığında artık hiçbir şey temel yığınlarını engelleyemez ve oyun bitirmek için dokunmanı söyler. Masada herhangi bir yere dokun ya da Enter'a bas; kalan kartlar birbiri ardına kendiliğinden temel yığınlarına çıkar. Herhangi bir basış bunu durdurur, geri alma da kartları teker teker geri getirir.
Biraz tarih
FreeCell, sütunları renk yerine aynı türle kuran Baker's Game gibi daha eski pasyanslardan doğdu. Paul Alfille, 1978'de PLATO eğitim sisteminde FreeCell adlı bir bilgisayar sürümü yazdı; daha sonra Jim Horne, Microsoft'un Windows ile dağıttığı sürümü yazdı. Numaralı elleri başlı başına ünlendi: ilk 32.000 el içinde çözümü olmadığı bilinen tek el 11982 numaralı eldir. Buradaki eller numaralı değil, rastgele karıştırılır.
Sık sorulan sorular
FreeCell ücretsiz mi? Evet. Tarayıcında çalışır; üyelik yok, indirilecek bir şey yok.
Telefonda çalışır mı? Evet. Bir kartı ya da bir diziyi parmağınla sürükle ya da yerleştirmek için bir karta dokun. Dikey ve yatay ekranda çalışır.
Her el kazanılabilir mi? Neredeyse her el kazanılabilir ama hepsi değil; oyun da bir eli sana vermeden önce test etmez.
Uygulama olarak yüklenebilir mi? Evet. Bananai tarayıcıdan uygulama olarak yüklenebilir ve daha önce açtığın bir oyun, bağlantı kesildiğinde de genellikle çalışmaya devam eder.
Diğer oyunlar
Diğer dillerde de var: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština