Scopone Scientifico
eşli İtalyan kart oyunu
Dört kişilik scopone scientifico: sen ve ortağın iki rakibe karşı; seninki dışındaki bütün yerlerde bilgisayar oynar. Herkese on kart, başta boş bir masa ve scopa’daki hamlelerin aynısı, 11 puana kadar. Oynuyorsan napola ile, Napoli ya da Piacenza kartlarıyla ve üç seviyeyle.
Scopone Scientifico oynaNasıl oynanır
Dokunmatik: oynamak için elindeki bir karta dokun. Kart birden fazla şekilde alabiliyorsa, masadan almak istediğin kartlara dokun. Ortağın tam karşında oturur ve onun aldığı kartlar seninkilerle birlikte sayılır. Fare: aynı şekilde. Klavye: 1’den 9’a kadar tuşlar, onuncu kart için 0, kartı seçer; oklar alınacak kartları değiştirir, Enter onaylar. N yeni oyun başlatır, L seviyeyi değiştirir, D kartları değiştirir. Esc seçimi iptal eder.
Kuralların tamamı
Scopone scientifico dört kişiyle, iki takım halinde oynanır: ortaklar karşılıklı oturur. Burada ortağın karşındaki bilgisayar koltuğudur; öbür iki koltuk da rakiplerindir ve onları da bilgisayar oynar. Oyun 11 puana kadar sürer.
40 kartlık İtalyan destesi kullanılır ve bütün kartlar dağıtılır: herkese on kart, masa da boş başlar. Oyunu scientifico, yani "bilimsel" yapan şey budur: çekilecek bir deste yoktur, her kart zaten birinin elindedir ve sayan bir oyuncu neredeyse her şeyi bilebilir.
Almalar Scopa'nın almalarıdır:
- Bir kart masadaki aynı değerdeki kartı ya da toplamı kendi değerine eşit olan birkaç kartı alır. Vale 8, Atlı 9, Papaz 10 değerindedir.
- Masada aynı değerde bir kart varsa toplam yerine onu almak zorundasın.
- Alabiliyorsan almak zorundasın. Masada yalnızca hiçbir şey almayan kart kalır.
- Masayı temizlemek bir scopa'dır, yani bir puan değerinde süpürme — elin son kartıyla yapılan hariç.
- Ortakların aldıkları toplanır: hesap her takım için yapılır.
- Sonunda masada ne kaldıysa son alan takıma gider.
Oyun saat yönünün tersine döner: senden sonra sağındaki rakip, sonra ortağın, sonra solundaki rakip oynar.
Puanlar nasıl sayılır
Scopa'daki gibi, her takım için:
| Puan | Kim alır |
|---|---|
| Kartlar | kartı daha çok olan takım (20'ye 20'de kimse almaz) |
| Altınlar | altını daha çok olan takım (5'e 5'te kimse almaz) |
| Settebello | altın 7'sini alan takım |
| Primiera | primierası daha yüksek olan takım |
| Scopa | her scopa için bir puan |
Primiera, her renkteki en iyi kartı toplar: 7 = 21, 6 = 18, As = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, resimli kartlar = 10.
Napola düğmesi napolayı ekler: altın Ası'nı, 2'sini ve 3'ünü alan takım 3 puan alır, sıralamayı sürdüren her altın kartı için de bir puan daha. Napola scopone'da yaygındır ama her yerde oynanmaz; bu yüzden bir seçenektir.
11'e ilk ulaşan takım kazanır; ikisi de 11'i geçerse yüksek puan kazanır, eşitlikte bir el daha oynanır.
Adım adım bir elin hesabı
Ortağınla eli şöyle bitirdiğinizi düşünelim:
| Senin takımın | Öbür takım | |
|---|---|---|
| Alınan kartlar | 22 | 18 |
| Bunların içindeki altınlar | 5: As, 2, 3, 4 ve 7 | 5: 5, 6, Atlı, Vale, Papaz |
| Settebello | evet | hayır |
| Her renkteki en iyi kart | altın 7'si, kupa 7'si, kılıç 7'si, sopa 6'sı | altın 6'sı, kupa 6'sı, kılıç 6'sı, sopa 7'si |
| Primiera | 21 + 21 + 21 + 18 = 81 | 18 + 18 + 18 + 21 = 75 |
| Scopa | 3 | 2 |
Kartlar, settebello ve primiera sizindir, her biri bir puan; altınlar 5'e 5'tir, bu yüzden o puanı kimse almaz. Üç scopa'yla takımın 6 puan alır, öbür takım 2. Napola açıksa altın Ası, 2'si, 3'ü ve 4'ü As'tan başlayan dörtlü bir sıradır: 4 puan daha, el de 10 puan eder.
Bilgisayara karşı ve onunla birlikte
Ortağın da dahil olmak üzere üç bilgisayar koltuğunun hepsine uygulanan üç seviye:
- Kolay çoğu zaman rastgele oynar ve masada ne bıraktığına bakmaz.
- Normal almaları bir oyuncu gibi değerlendirir ve kolay scopa'lar bırakmaz.
- Zor çıkan her kartı takip eder, görünmeyenlerin kimde olduğunu hayal eder ve her hamleyi elin sonuna kadar oynar.
Hiçbir koltuk başka bir koltuğun kartlarını görmez, ortağın da dahil: her biri, orada oturan bir insanın oynayacağı gibi oynar.
Gerçekten işe yarayan stratejiler
Kartları say: burada gerçekten işe yarar. Kırk kartın hepsi ilk elden itibaren oyundadır. Kaç Yedi'nin çıktığını ya da settebello'nun hâlâ dışarıda olup olmadığını bilmek, scopone ile scopa arasındaki farktır.
Senden sonra oynayan rakibe scopa bırakma. Senden hemen sonra oynayan her zaman bir rakiptir. Masada ne bırakırsan ortağına değil, ona bırakırsın.
Ortağının oynamasına izin ver. Ortağın senden iki koltuk sonra oynar: senin işine yaramayan bir kart onun işine yarayabilir ve puanlar ortaktır.
İlk kart önemlidir. Boş bir masada ilk oynanan kart orada tek başına durur ve eşi elinde olan herkes scopa yapar. Bu yüzden oyuncular genellikle elinde çifti olan bir kartla ya da resimli bir kartla açar.
Settebello'yu güvende tut. Onu masaya koymak neredeyse her zaman onu hediye etmektir.
Kontroller
- Dokunmatik ya da fare: oynamak için elindeki bir karta dokun. Birden fazla şekilde alabiliyorsa, alabileceği masa kartları yanar: istediklerine dokun.
- Klavye: 1'den 9'a kadar tuşlar, onuncu kart için de 0, bir kart seçer; ok tuşları almayı değiştirir, Enter onaylar. N yeni oyun başlatır, L seviyeyi değiştirir, D kartları değiştirir. Esc seçimi iptal eder.
Biraz tarih
Scopone, dört kişiyle oynanan Scopa'dır; scopone scientifico ise bütün kartların bir seferde dağıtıldığı en katı biçimidir. Kuralları geleneksel olarak hakkında çok az şey bilinen Napolili bir yazar olan Chitarrella'ya ve yüzyıllardır onun adıyla dolaşan kısa bir incelemeye bağlanır. Çoğunlukla İtalya'nın orta ve güney kesiminde oynanır; şanstan çok hafızanın ve ortaklar arasındaki anlaşmanın oyunu olarak ün yapmıştır. Aynı almaları iki kişiyle oynamak için Scopa oyununu dene.
Sık sorulan sorular
Ücretsiz mi? Evet. Tarayıcında çalışır; üyelik yok, indirilecek bir şey yok.
Scopone scientifico'yu bilgisayara karşı oynayabilir miyim? Evet: bilgisayar bir ortakla, iki bilgisayar rakibe karşı oynarsın.
Scopa ile scopone arasındaki fark nedir? Scopone dört kişiyle eşli oynanır ve scopone scientifico'da kırk kartın hepsi bir seferde, herkese on tane olmak üzere boş bir masayla dağıtılır. Scopa ise iki kişiyle, herkese üç kart ve masada dört kartla oynanır.
Scopone'da her oyuncunun elinde kaç kart olur? On; hepsi başta dağıtılır.
Ortağım kartlarımı görebilir mi? Hayır. Her bilgisayar koltuğu yalnızca kendi elini ve daha önce oynananları bilir.
Scopone'da primiera nasıl hesaplanır? Scopa'daki gibi, ama takım için: ikinizin her renkte aldığı en iyi kartı al ve topla, 7 = 21, 6 = 18, As = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, resimli kartlar = 10. Yüksek toplam bir puan alır; eşitlikte kimse almaz.
Napola nasıl sayılır? Altın Ası'nı, 2'sini ve 3'ünü alan takım 3 puan alır, sıralamayı sürdüren her altın kartı için de bir puan daha: 4'le 4, 4 ve 5'le 5 eder.
Napola dahil mi? İstersen. Napola düğmesi onu hesaba ekler ve yeni bir oyun başlatır.
Telefonda çalışır mı? Evet. On kart biraz üst üste biner; oynamak istediğine dokun.
Diğer oyunlar
Diğer dillerde de var: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština