Scopa
online İtalyan kart oyunu
İki kişilik scopa, bilgisayara karşı, 11 puana kadar. Aynı değerdeki kartı ya da toplamı o değeri tutan kartları al, scopa yapmak için masayı temizle ve her elin sonunda kartları, altınları, settebello’yu (altın yedisi) ve primiera’yı say. Oynuyorsan napola ile, Napoli ya da Piacenza kartlarıyla ve üç seviyeyle.
Scopa oynaNasıl oynanır
Dokunmatik: oynamak için elindeki bir karta dokun. Kart birden fazla şekilde alabiliyorsa, masadan almak istediğin kartlara dokun. Fare: aynı şekilde. Klavye: 1, 2 ve 3 tuşları kartı seçer; birden fazla şekilde alabiliyorsa oklar alınacak kartları değiştirir, Enter onaylar. N yeni oyun başlatır, L seviyeyi değiştirir, D kartları değiştirir. Esc seçimi iptal eder.
Kuralların tamamı
Scopa, 40 kartlık İtalyan destesiyle oynanır: kupalar, altınlar, kılıçlar ve sopalar; her renkte bir As, 2'den 7'ye kadar kartlar, Vale (8), Atlı (9) ve Papaz (10). Burada iki kişiyle oynanır, sen bilgisayara karşı; oyun 11 puana kadar sürer.
Her oyuncuya üç kart verilir, dört kart da masaya açık konur. Sırayla birer kart oynarsınız:
- Bir kart masadaki aynı değerdeki kartı ya da toplamı kendi değerine eşit olan birkaç kartı alır. 9 değerindeki Atlı bir 9'u, ya da bir 5 ile bir 4'ü, ya da bir 6, bir 2 ve bir Ası alır.
- Masada aynı değerde bir kart varsa toplam yerine onu almak zorundasın. Masada bir 5, bir 3 ve bir 2 varken oynanan 5, 3 ile 2'yi değil 5'i alır.
- Alabiliyorsan almak zorundasın. Masada yalnızca hiçbir şey almayan kart kalır.
- Masadaki bütün kartları almak bir scopa'dır, yani masayı süpürmek; bir puan değerindedir. Elin son kartıyla yapılırsa sayılmaz.
- Eller bitince deste yettiği sürece her oyuncuya üçer kart daha dağıtılır. Sonunda masada ne kaldıysa son alan oyuncuya gider.
Başlangıçta masaya üç ya da dört Papaz gelirse kartlar karıştırılıp yeniden dağıtılır.
Puanlar nasıl sayılır
El sonunda her oyuncu aldığı kartlara bakar:
| Puan | Kim alır |
|---|---|
| Kartlar | kartı daha çok olan (20'ye 20'de kimse almaz) |
| Altınlar | altını daha çok olan (5'e 5'te kimse almaz) |
| Settebello | altın 7'sini alan |
| Primiera | primierası daha yüksek olan |
| Scopa | her scopa için bir puan |
Primiera için her renkteki en iyi kartını al ve değerlerini topla: 7 21, 6 18, As 16, 5 15, 4 14, 3 13, 2 12, resimli kart da 10 değerindedir. Bir renkten hiç kartı olmayan oyuncunun primierası hiç yoktur. Yedilerin bu kadar önemli olmasının sebebi budur: primierayı kazandırırlar, altın 7'si de aynı zamanda settebello'dur.
Oyun, her elin sonunda hesabı satır satır, toplam puanla birlikte gösterir. 11'e ilk ulaşan kazanır; ikisi de 11'i geçerse yüksek puan kazanır, eşitlikte bir el daha oynanır.
Adım adım bir elin hesabı
Elin şöyle bittiğini düşünelim:
| Sen | Bilgisayar | |
|---|---|---|
| Alınan kartlar | 23 | 17 |
| Bunların içindeki altınlar | 6 | 4 |
| Settebello | evet | hayır |
| Her renkteki en iyi kart | altın 7'si, kupa 7'si, kılıç 6'sı, sopa ası | kılıç 7'si, kupa 6'sı, altın 5'i, sopa 7'si |
| Primiera | 21 + 21 + 18 + 16 = 76 | 21 + 18 + 15 + 21 = 75 |
| Scopa | 2 | 1 |
Kartlar, altınlar, settebello ve primiera birer puandır ve dördü de senindir; iki scopa'nı da ekle, 6 puan alırsın. Bilgisayar tek scopa'sıyla 1 alır. İkiniz de 20'şer kart ya da 5'er altın almış olsaydınız, ya da primieranız aynı olsaydı, o puan kimseye gitmezdi.
Napola
Napola çoğunlukla İtalya'nın güneyinde oynanan bir kuraldır ve burada kendi Napola düğmesi vardır. Altın Ası'nı, 2'sini ve 3'ünü alan napola yapar; bu 3 puan eder, sıralamayı sürdüren her altın kartı için de bir puan daha: 4 de varsa 4 puan, 4 ve 5 varsa 5 puan, böyle devam eder.
Napolayı açıp kapatmak yeni bir oyun başlatır, çünkü hesabı değiştirir.
Bilgisayara karşı: üç seviye
- Kolay gördüğünü, çoğu zaman rastgele alır ve masada ne bıraktığına hiç bakmaz.
- Normal almaları bir oyuncu gibi değerlendirir — settebello, Yediler, altınlar, bir scopa — ve bir kart koymadan önce bunun sana bir scopa bırakıp bırakmadığını sorar.
- Zor çıkan her kartı takip eder, göremediklerini hayal eder ve her hamlesini elin sonuna kadar oynayıp en iyi sonucu vereni seçer.
Bilgisayar senin kartlarını ya da desteyi asla görmez. Seviye değiştirmek yeni bir oyun başlatır.
Gerçekten işe yarayan stratejiler
Scopa bırakma. Bir kart koymadan önce masada kalanları topla. 10 ya da daha azıysa rakibin hepsini tek kartla alabilir. Masada kalan tek bir kart, bir davettir.
Settebello tek başına bir puandır. Masadaysa ve alabiliyorsan neredeyse her zaman almalısın. Elindeyse alınabileceği bir yere koyma.
Yediler primierayı kazandırır. Aldığın her 7 seni ona yaklaştırır ve rakibinin elinden en iyi kartını alır. Ardından Altılar ve Aslar gelir.
Altınları say. Puan için altı tanesi yeter. Elin yarısında oraya ulaşıp ulaşamayacağını ya da bırakman gerekip gerekmediğini zaten bilirsin.
Papazları takip et. Destede dört tane vardır. Üçü çıktıktan sonra masadaki bir Papaz güvendedir: kimse onu alamaz.
Kontroller
- Dokunmatik ya da fare: oynamak için elindeki bir karta dokun. Birden fazla şekilde alabiliyorsa, alabileceği masa kartları yanar: istediklerine dokun.
- Klavye: 1'den 3'e kadar tuşlar bir kart seçer; birden fazla şekilde alabiliyorsa ok tuşları almayı değiştirir, Enter onaylar. N yeni oyun başlatır, L seviyeyi değiştirir, D kartları Napoli ve Piacenza arasında değiştirir. Esc seçimi iptal eder.
Biraz tarih
Scopa, büyük olasılıkla İtalya'da kuzeyden güneye en çok oynanan kart oyunudur ve adı her şeyi anlatır: scopa süpürge demektir ve kartları masadan süpürürsün. Dört kişinin eşli oynadığı scopone da buradan doğar; denemek istersen Scopone Scientifico var. El almaya dayalı bir oyun oynamayı tercih edersen Briscola oyununu dene.
Sık sorulan sorular
Ücretsiz mi? Evet. Tarayıcında çalışır; üyelik yok, indirilecek bir şey yok.
Scopa'yı bilgisayara karşı oynayabilir miyim? Evet, bu sürüm böyle çalışır: üç seviyede, sen bilgisayara karşı.
Scopa'da kazanmak için kaç puan gerekir? Burada 11. Bazı yerlerde 21'e kadar oynanır; kurallar aynıdır, yalnızca oyun daha uzun sürer.
Settebello nedir? Altın 7'si. Onu alan, elinde başka ne olursa olsun el sonunda bir puan alır.
Primiera nasıl hesaplanır? Aldığın kartlar arasından her renkteki en iyi kartını al ve topla: 7 = 21, 6 = 18, As = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, resimli kartlar = 10. Yüksek toplam kazanır.
Scopa'da kartlar nasıl sayılır? Aldığın kartları say: 40 kartın 21'i ya da daha fazlası puanı kazanır, 20'ye 20'de kimse almaz. Altınlar da aynı şekildedir: 10 altının 6'sı ya da daha fazlası.
İki oyuncunun primierası eşitse ne olur? Kartlarda ya da altınlarda eşitlik olduğunda olduğu gibi, o puanı kimse almaz. Bir renkten hiç kartı olmayan oyuncunun primierası hiç yoktur.
Bir el kaç puan eder? Kartlar, altınlar, settebello ve primiera için en az dört puan, eşit kalanlar düşülür; buna her scopa için bir puan, açıksa napola da eklenir.
Alabiliyorsam almamayı seçebilir miyim? Hayır. Alabilen kart almak zorundadır; masada aynı değerde bir kart varsa da onu almak zorundadır.
Telefonda çalışır mı? Evet. Oynamak için bir karta dokun; birden fazla alma mümkünse istediğin masa kartlarına dokun.
Diğer oyunlar
Diğer dillerde de var: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština