Türkçe
Snake

Snake

klasik yılan oyunu

Yılan kendi kendine ilerler; sen yalnızca nereye döneceğini seçersin. Her elma onu bir parça uzatır ve biraz hızlandırır; her beşinci elmada bir yıldız belirir ve ona ne kadar çabuk ulaşırsan o kadar çok puan getirir. Kenara ya da kendi gövdene çarparsan oyun biter.

Snake oyna

Nasıl oynanır

Amaç: hiçbir yere çarpmadan olabildiğince çok elma yemek. Her elma 10 puan değerindedir ve yılanı uzatır; her beşinci elmada altı saniyeliğine bir yıldız belirir: ilk çıktığında 50 puan eder, sona doğru 10 puana kadar düşer. Yılan her elmayla biraz daha hızlanır. Baş kenara ya da gövdeye değerse oyun biter; kendi kuyruğunu kovalamak ise serbesttir. Klavye: dönmek için ok tuşları ya da WASD (F klavyede G, U, İ, E), duraklatmak için P, Esc ya da Boşluk, yeni oyun için N. Dokunmatik: dönmek istediğin yöne kaydır, istersen parmağını kaldırmadan birkaç kez; ya da oyun alanının altındaki okları kullan. Yılan ilk ok tuşunda ya da ilk dokunuşta yola çıkar.

Nasıl oynanır

17'ye 17 kareden oluşan kare bir alanda bir yılanı yönlendirirsin. Yılan hiç durmadan ilerler: senin karar verdiğin tek şey nerede döneceğidir. Alanda her zaman bir yerde bir elma vardır ve yediğin her elma yılanı bir parça uzatır ve biraz hızlandırır. Yılanın başı alanın kenarına ya da kendi gövdesinin herhangi bir yerine ilk değdiği anda oyun biter.

Yılan alanın ortasında, dört parça uzunluğunda ve sağa dönük başlar ve bekler. İlk ok tuşunla, kaydırmanla ya da dokunuşunla yola çıkar; yani sen hazır olana kadar hiçbir şey olmaz.

Art arda hızlıca basılan iki dönüşün ikisi de sayılır. Oyun onları sırayla tutar ve sonraki iki adımda uygular; hızlıyken dar U dönüşlerini mümkün kılan da budur.

Puanlama ve hız

En yüksek skorun tarayıcında saklanır. Alanın her karesini yılanla doldurmayı başarırsan oyun kazanılmış olarak biter.

Gerçekten işe yarayan stratejiler

Kendi kuyruğunu kovalamak güvenlidir. Kuyruğunun terk ettiği kare, başının geldiği adımda boşalır; bu yüzden kuyruğunu yakından takip etmek her zaman serbesttir. Alan kalabalıklaştığında kuyruğuna doğru gitmek zaman kazandıran hamledir.

Ortayı açık tut. Alanın ortasından geçen uzun bir yılan alanı ikiye böler ve yarılardan biri genellikle bir tuzaktır. Kenarlar boyunca ve geniş döngülerle ilerle; böylece boş alan tek parça kalır.

Çıkamayacağın bir cebe asla girme. Gövdenle duvar arasındaki bir boşluğa dönmeden önce say: cepteki boş kare sayısı yılanının uzunluğundan azsa ve kuyruğun zamanında bir çıkış açmayacaksa, orası çıkmaz sokaktır.

Yıldızı yalnızca yolunun üstündeyse al. Elli puan beş elma eder, ama ona ulaşmak için kalabalık bir alanda yapılan bir sapma, iyi bir oyunu bitirmenin en yaygın yoludur. Yakındaysa erkenden al, değilse bırak.

Duraklatmayı kullan. Sekme gizlendiği anda oyun durur ve devam ettirmeni bekler. Asla kendi kendine yeniden başlamaz; yani zor bir bölümden önce nefes alabilirsin ve sen söyleyene kadar hiçbir şey kıpırdamaz.

Sık sorulan sorular

Ücretsiz mi? Evet. Tarayıcında çalışır; üyelik yok, indirilecek bir şey yok.

Telefonda çalışır mı? Evet. Dönmek için kaydır ya da telefonu dik tuttuğunda alanın altındaki ok tuşlarını kullan. Yatay ekranda da kaydırarak çalışır.

Dönüşüm neden gerçekleşmedi? Doğrudan yılanın kendi boynuna geri dönüş yok sayılır; ilk ikisi uygulanmadan basılan üçüncü bir dönüş de öyle. Geri kalan her şey bastığın sırayla uygulanır.

Sekme değiştirince ne olur? Oyun duraklar ve sen geri gelip devam ettirene kadar duraklamış kalır.

Oyun hangi dilde? Oyunun metinleri sitede seçtiğin dili izler.

Diğer oyunlar

Diğer dillerde de var: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština