Snake
klasická hra had
Klasická hra s hadem: had leze sám, ty jen vybíráš, kam zahne. Každé jablko ho prodlouží o jeden článek a trochu zrychlí a s každým pátým se objeví hvězda, která má tím větší cenu, čím dřív ji sebereš. Prohraješ, když narazíš do okraje nebo do vlastního těla.
Hrát SnakeJak hrát
Cíl: sníst co nejvíc jablek a do ničeho nenarazit. Každé jablko má hodnotu 10 bodů a prodlouží hada; s každým pátým jablkem se na šest sekund objeví hvězda, která má hned po objevení hodnotu 50 bodů a ke konci klesá až na 10. S každým jablkem had zrychlí. Hra končí, když se hlava dotkne okraje nebo těla; honit vlastní ocas ale můžeš. Klávesnice: šipky nebo WASD pro zatáčení, P, Esc nebo mezerník pro pauzu, N pro novou hru. Dotyk: přejeď prstem směrem, kam chceš zahnout, klidně i několikrát za sebou bez zvednutí prstu, nebo použij šipky pod hrací plochou. Had se rozjede při první šipce nebo prvním dotyku.
Jak se hraje
Řídíš hada po čtvercové hrací ploše o 17 × 17 políčkách. Had se nikdy nezastaví: ty rozhoduješ jen o tom, kam zahne. Někde na ploše vždycky leží jablko a každé snězené jablko hada prodlouží o jeden článek a trochu ho zrychlí. Hra končí ve chvíli, kdy se hlava hada poprvé dotkne okraje plochy nebo kterékoli části jeho vlastního těla.
Had začíná se čtyřmi články uprostřed plochy, hlavou doprava, a čeká. Rozjede se při první šipce, přejetí prstem nebo klepnutí, takže se nic neděje, dokud se nerozhodneš začít.
- Šipky nebo W, A, S, D hadem zatáčejí. Otočka přímo zpátky do vlastního krku se ignoruje, takže jedním stiskem špatným směrem prohrát nemůžeš.
- Na dotykové obrazovce přejeď prstem směrem, kam chceš jet. Zatočení proběhne, jakmile se prst posune dost daleko, a prst můžeš nechat na displeji a přejet znovu: jeden tah nahoru a pak doleva znamená dvě zatočení.
- Na telefonu drženém na výšku je pod hrací plochou ovladač se čtyřmi šipkami pro každého, kdo radši mačká, než přejíždí.
- P, Esc nebo mezerník hru pozastaví a zase spustí, stejně jako tlačítko pauzy nahoře. N nebo tlačítko Nová začne znovu.
Dvě zatočení zadaná rychle po sobě se počítají obě. Hra si je drží v pořadí a provede je v dalších dvou krocích, a díky tomu jdou i ve vysoké rychlosti udělat těsné otočky do U.
Body a rychlost
- 10 bodů za každé jablko.
- Hvězda se objeví s každým pátým jablkem a zůstane šest sekund. Ve chvíli, kdy se objeví, má hodnotu 50 bodů, a jak dobíhá kroužek kolem ní, její cena plynule klesá až na 10. Hada prodlouží stejně jako jablko.
- Rychlost roste s každým jablkem. Na začátku se had posouvá asi o sedm políček za sekundu; každé jablko přiblíží další krok o kousek, až rychlost zhruba po dvou tuctech jablek dosáhne maxima kolem čtrnácti políček za sekundu.
Tvůj rekord se ukládá v prohlížeči. Když se ti podaří zaplnit hadem každé políčko plochy, hra končí vítězstvím (Hrací plocha je plná).
Rady, které opravdu pomáhají
Honit vlastní ocas je bezpečné. Políčko, které ocas opouští, se uvolní ve stejném kroku, kdy na něj dorazí hlava, takže jet těsně za ocasem jde vždycky. Když se na ploše začne dělat těsno, zamířit k ocasu je tah, který ti získá čas.
Nech střed volný. Dlouhý had, který vede přes střed plochy, ji rozdělí na dvě části a jedna z nich bývá past. Jezdi podél okrajů a ve velkých smyčkách, aby volný prostor zůstal v jednom kuse.
Nikdy nevjížděj do kapsy, ze které se nedostaneš. Než zatočíš do mezery mezi tělem a stěnou, počítej: pokud má kapsa méně volných políček, než je had dlouhý, a ocas včas neuvolní výjezd, je to slepá ulička.
Pro hvězdu jeď, jen když ti leží v cestě. Padesát bodů je pět jablek, ale objížďka přes zaplněnou plochu je nejčastější způsob, jak si zkazit dobrou hru. Seber ji hned, když je blízko, a když ne, nech ji být.
Využívej pauzu. Hra se zastaví, jakmile se karta prohlížeče skryje, a čeká, až ji znovu spustíš. Sama se nikdy nerozjede, takže si před těžkou pasáží můžeš vydechnout a nic se nepohne, dokud neřekneš.
Časté otázky
Můžu hrát Snake zdarma? Ano. Běží v prohlížeči, bez registrace a bez stahování.
Dá se Snake hrát online na mobilu? Ano. Zatáčíš přejetím prstem, nebo když držíš telefon na výšku, ovladačem se šipkami pod hrací plochou. Funguje to i na šířku, přejížděním prstem.
Proč had nezatočil? Otočka přímo zpátky do vlastního krku se ignoruje, stejně jako třetí zatočení zadané dřív, než proběhnou první dvě. Všechno ostatní se provede v pořadí, v jakém to zadáváš.
Co se stane, když přepnu na jinou kartu? Hra se pozastaví a zůstane pozastavená, dokud se nevrátíš a nespustíš ji.
V jakém jazyce hra je? Texty ve hře se řídí jazykem, který máš zvolený na webu.
Další hry
K dispozici také v jiných jazycích: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română