Bilardo
bilardo oyunu
Yukarıdan görülen bilardo, masaya karşı tek başına: vuruşların bitmeden cebe sokman gereken on beş top. Beyaz toptan geriye çek ve bırak, tıpkı bir sapan gibi; nişan çizgisi neye çarpacağını gösterir. Temizlediğin her masa yenisini açar ve yenisinde iki vuruş daha az hakkın olur.
Bilardo oynaNasıl oynanır
Amaç: vuruşların bitmeden bütün topları cebe sokmak. Beyaz topun yakınına dokun ve geriye doğru sürükle: yön, sürüklediğin yönün tersidir, güç ise ne kadar geriye çektiğine bağlıdır; bırakınca ıstaka vurur. Kesikli çizgi beyaz topun nereye varacağını, daire nereye değeceğini, sarı çizgi ise çarptığı topun nereye gideceğini gösterir. Cebe giren her top 100 puandır ve aynı vuruşta giren her ek top 100 puan daha getirir. Beyaz topu cebe sokmak 50 puana mal olur ve beyaz top çizgiye geri döner. Masayı temizlemek kullanmadığın her vuruş için 100 puan getirir ve sonraki masayı açar; o masa iki vuruş daha az verir, ama asla on ikiden az değil. Vuruşların bittiğinde oyun, masa başına bir kez, video karşılığında dört vuruş daha önerebilir. Klavye: nişan almak için sol ve sağ ok tuşları (Shift ile daha hassas), güç için yukarı ve aşağı ok tuşları, vurmak için Boşluk, duraklatmak için P, yeni oyun için N.
Nasıl oynanır
Yukarıdan görülen bir Amerikan bilardosu masası, on beş numaralı top ve bir beyaz top. Masaya karşı tek başına oynarsın: vuruş hakkın bitmeden bütün topları ceplere sok. Beklemen gereken bir rakip, paylaştırılacak düz ve çizgili toplar, en sona bırakılacak siyah top yok — rakip masanın kendisidir ve tek soru, kaç vuruşa ihtiyacın olduğudur.
Temizlediğin her masa bir yenisini açar; her biri bir öncekinden iki vuruş eksiktir, en az on ikiye kadar. Yani oyun kötü oynadığında bitmez; masa sonunda verebileceğinden fazlasını istediğinde biter.
Tek hareketle vuruş
Beyaz topun yakınında herhangi bir yere dokun ve bir sapanı gerer gibi geriye doğru sürükle. Aynı anda iki şey olur, işin özü de budur:
- yön, sürüklemenin tersidir — aşağı ve sağa çekersen top yukarı ve sola doğru yola çıkar;
- güç, ne kadar geriye çektiğindir. Istekanın ucuyla top arasındaki boşluk, görünür hale gelmiş güçtür; bu yüzden ne kadar sert vuracağını bilmek için hiçbir zaman bir çubuğa bakman gerekmez.
Bırak, isteka vursun. Biraz sürükleyip bırakırsan hiçbir şey boşa gitmez: parmak ucundan kısa bir çekiş vuruşu iptal eder.
Nişan çizgileri sana ne söyler
Nişan alırken masa, gerçek bir masadaki oyuncunun gözüyle hesapladığı üç şeyi gösterir:
- kesikli beyaz çizgi — beyaz topun gideceği yol, yolundaki ilk şeye kadar;
- soluk daire — beyaz topun çarptığı anda nerede olacağı. Bu hayalet toptur; çizgiyi cebe değil de daireyi topa doğrultmak, yeni başlayan birini en çok geliştiren tek şeydir;
- sarı çizgi — vurduğun topun yola çıkacağı yön.
Çizgiler, bant dahil ilk temasta durur; çünkü iki çarpışmadan sonra ne olacağına dair bir tahmin, söz kılığına girmiş bir tahmin olurdu.
Kontroller
- Dokunmatik ya da fare: beyaz toptan geriye sürükle, vurmak için bırak.
- Klavye: sol ve sağ ok tuşları nişan alır, Shift basılıyken daha ince nişan alır; yukarı ve aşağı ok tuşları gücü ayarlar; Boşluk vurur; P duraklatır; N yeni oyun başlatır.
Masa ekranınla birlikte döner. Telefonda dik durur, bilgisayarda yatar ve her iki durumda da aynı masadır — yani hangi cihazda olursan ol, aynı vuruş aynı vuruştur.
Puanlama
| Cebe giren top | 100 puan |
| Aynı vuruşta giren her ek top | her biri için 100 puan daha |
| Masayı temizlemek | kullanmadığın her vuruş için 100 puan |
| Beyaz topu cebe sokmak | −50 puan ve top başlangıç çizgisine döner |
Yani tek vuruşta iki top 200 değil 300, üç top da 500 puan eder. Oyunda şansın ödül getirdiği tek yer burasıdır — ve iki top aynı cebe dizildiğinde nişan almaya değecek kadar ödül getirir.
Beyaz topu cebe sokmak bir fauldür. Puanlara ve vuruşa mal olur; beyaz top da başladığı yere, başlangıç çizgisine geri gelir.
Masada top varken vuruş hakkın biterse, oyun bir video izlemen karşılığında sana dört vuruş daha önerebilir — her masa için bir kez. Hayır demek, oyunu zaten nasıl bitecekse tam öyle bitirir.
Gerçekten nasıl gelişirsin
Topa değil, hayalete nişan al. Yeni başlayan biri istekayı topa doğrultur ve topun neden yana gittiğini merak eder. Top, kendi merkeziyle beyaz topun ona değdiği nokta arasındaki çizgi boyunca çıkar; yani gerçekte nişan aldığın şey o temas noktasıdır — soluk dairenin gösterdiği de budur.
Düz vuruşu seç. Cebin tam önündeki bir top neredeyse her hızda girer. İnce açıdaki bir top ise temas noktasının milimetresi milimetresine doğru olmasını ister. İki top da girebilecekken daha düz olanı, aynı puanı getirse bile neredeyse her zaman daha iyisidir.
Sandığından yumuşak vur. Güç, açılış ve uzun masalar içindir. Cebe yakınken sert bir vuruş cebin ağzında çarpıp çıkar; yumuşak bir vuruş düşer. Ayrıca beyaz topu bıraktığın yere daha yakın tutar ve bu da bir sonraki vuruşunu düşünmenin başlangıcıdır.
Beyaz topun nerede durduğuna bak. Vuruş sayın sabit; bu yüzden beyaz topu bir top kümesinin arkasında sıkışık bırakan bir vuruş sana bir sonrakine mal olur. Profesyoneller buna pozisyon oyunu der; burada bu, bir masayı temizlemekle vuruşların bitmesi arasındaki farktır.
Sık sorulan sorular
Rakip var mı? Hayır. Sen ve masa varsınız; iki dakikada başlayıp bitirebileceğin bilardo budur.
Topa falso verebilir miyim? Bu sürümde hayır. Beyaz topa her zaman ortasından vurulur ve bu masayı dürüst tutar: olan her şey, bakarak tahmin edebileceğin bir şeydir.
Vuruşlarım neden bitiyor? Çünkü skor onlardır. Sınırsız vuruşla herkes bir masayı temizleyebilir; oyun bunu yirmi, sonra on sekiz, sonra on altı vuruşta yapmaktır.
Telefonda çalışır mı? Evet; masa bütün ekranı kullanmak için dik durur. Beyaz topun yakınında herhangi bir yerden sürükle — topun kendisine dokunman gerekmez, böylece parmağın nişan aldığın şeyi hiç kapatmaz.
Diğer oyunlar
Diğer dillerde de var: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština