Mini Golf
mini golf 18 lubang
Mini golf 18 lubang yang dilihat dari atas: tarik ke belakang lalu lepas untuk memukul bola, lalu lihat bola memantul dari dinding pembatas. Ada tikungan, tiang, pasir, tanjakan, jembatan di atas air, terowongan, kincir yang berputar, dan gerbang geser. Setiap lubang punya par sendiri, dan ronde berakhir dengan kartu skormu.
Main Mini GolfCara bermain
Sentuh atau mouse: tarik di mana saja di lapangan, berlawanan arah dengan tujuan bola, lalu lepas; makin panjang tarikan, makin keras pukulannya. Panah menunjukkan arah dan kekuatan. Keyboard: kiri dan kanan untuk membidik (tahan Shift agar lebih presisi), atas dan bawah untuk mengatur kekuatan, Spasi atau Enter untuk memukul. C membuka kartu skor (Esc menutupnya), N memulai ulang. Masuk air berarti satu pukulan penalti dan bola kembali ke tempat terakhir dipukul; setelah enam pukulan bola diambil dan lubang dihitung tujuh.
Aturan lengkapnya
Mini golf adalah golf yang tinggal putt-nya saja: lintasan pendek berlapis karpet dengan dinding di sekelilingnya, titik awal di satu ujung, lubang di ujung lain, dan sesuatu di tengah yang membuat garis lurus justru jadi pilihan yang salah. Di sini lapangannya terlihat dari atas dan punya delapan belas lubang, dimainkan berurutan.
- Masukkan bola ke lubang dengan pukulan sesedikit mungkin. Setiap pukulan dihitung satu.
- Setiap lubang punya par, yaitu jumlah pukulan yang dibutuhkan pemain yang bagus. Lapangannya par 45: 21 di sembilan lubang pertama (Out), 24 di sembilan lubang berikutnya (In).
- Air berarti satu pukulan tambahan. Bola yang masuk air kembali ke tempat ia dipukul, dan ditambah satu pukulan penalti.
- Enam pukulan, lalu bola diambil. Kalau setelah enam pukulan bola belum masuk juga, lubang itu dihitung tujuh dan kamu lanjut. Aturan ini dicetak di kartu skor kebanyakan lapangan, supaya tidak ada yang terjebak di satu lubang sepanjang sore.
- Bola hanya jatuh ke lubang kalau datangnya cukup pelan. Bola yang melintas terlalu cepat akan melompati lubang atau berputar di bibirnya lalu keluar lagi, persis seperti di green sungguhan.
Setelah lubang kedelapan belas kamu mendapat Kartu-mu: pukulan per lubang, totalnya, dan selisihnya dari par.
Cara memukul
Tarik ke belakang dari arah yang kamu inginkan untuk bola, di mana saja di lapangan, lalu lepaskan. Pukulan meluncur ke arah yang berlawanan dengan tarikanmu, seperti ketapel, dan makin panjang tarikannya, makin keras pukulannya. Selama kamu menarik, sebuah panah menunjukkan arah dan tenaganya: hijau untuk sentuhan lembut, kuning untuk pukulan mantap, dan merah untuk yang paling keras.
Kamu tidak perlu mulai dari bolanya: di ponsel bolanya kecil sementara jarimu tidak, jadi tarikan yang dimulai di mana pun bekerja sama saja.
Delapan belas lubang
- Lintasan lurus (par 2). Lintasan bebas untuk belajar seberapa jauh bola menggelinding.
- Tikungan (par 2). Di ujung atas lintasannya berbelok ke kanan. Pantulkan dari dinding seberang, atau mainkan dua kali pukul memutari sudutnya.
- Tiang-tiang (par 2). Empat tiang membentuk belah ketupat, melintang di garis lurus. Ada celah di antara tiap pasangnya.
- Balok (par 3). Sebuah balok di tengah lintasan. Putari, atau pantulkan dari dinding samping.
- Bunker (par 2). Pasir melintang di tengah, dengan jalur di kedua sisinya. Bola di pasir cepat berhenti.
- Bukit (par 2). Tanjakan menuju lubang. Terlalu pelan, bola menggelinding balik sampai ke kakimu.
- Kincir (par 3). Satu-satunya celah di dinding disapu baling-baling yang berputar. Tunggu sampai celahnya terbuka.
- Jembatan (par 3). Air melintang di lintasan, dan jembatan di satu sisinya.
- Cekungan (par 2). Lubangnya ada di cekungan yang menarik bola masuk, dipagari lima tiang.
- Zigzag (par 3). Lewati dinding pertama dari kanan, dinding kedua dari kiri.
- Bantalan (par 2). Empat cincin karet yang memantulkan bola lebih keras daripada saat datang.
- Terowongan (par 2). Dinding memotong seluruh lintasan, dan di bawahnya ada terowongan yang tembus ke sisi seberang.
- Gerbang (par 3). Sebuah gerbang bergeser bolak-balik menutupi celah.
- Tikungan S (par 3). Naik, menyamping, lalu naik lagi, dengan pasir di sudutnya.
- Parit (par 3). Lubang di sebuah pulau, satu jembatan, dan sebuah tiang yang menghalangi pukulan lurus.
- Kincir kembar (par 3). Dua kincir yang berputar berlawanan arah.
- Lereng (par 2). Seluruh green miring ke kanan. Bidik ke atas lereng dan biarkan bola berbelok kembali.
- Grand final (par 3). Menanjak, memutari sudut, melewati kincir, lalu masuk ke cekungan.
Istilah di kartu skor
- Hole in one: bola masuk dengan pukulan pertama.
- Birdie: satu di bawah par. Eagle: dua di bawah. Albatros: tiga di bawah.
- Par: tepat par.
- Bogey: satu di atas par. Double bogey: dua di atas.
Strategi yang benar-benar membantu
Ukur jaraknya dulu, baru arahnya. Di lapangan pendek, bola yang arahnya tepat tapi terlalu cepat akan mental dari bibir lubang, dan yang terlalu pelan berhenti sebelum sampai. Kebanyakan pukulan terbuang karena tenaga, bukan karena bidikan.
Manfaatkan dinding. Dinding adalah bagian dari permainan. Pukulan pantul dari dinding bisa mencapai lubang yang tak terjangkau garis lurus, dan di tikungan sering kali itulah satu-satunya cara untuk masuk dalam sekali pukul.
Siapkan pukulan kedua yang gampang. Kalau hole in one terlalu untung-untungan, pukul ke titik yang punya garis bersih ke lubang, bukan langsung ke lubangnya.
Perhatikan kincirnya, bukan bolanya. Baling-balingnya berputar dengan kecepatan tetap. Hitung beberapa putaran, lalu pukul saat celahnya mulai terbuka, bukan saat mulai menutup.
Bidik ke atas lereng. Di green yang miring, bola berbelok ke bawah saat melambat, jadi bidik di atas lubang dan biarkan kemiringannya membawa bola kembali.
Kontrol
- Sentuh atau mouse: tarik ke belakang di mana saja di lapangan, lalu lepaskan.
- Keyboard: kiri dan kanan untuk membidik (tahan Shift untuk bidikan halus), atas dan bawah untuk mengatur tenaga, spasi atau Enter untuk memukul. C menampilkan kartu skor (Esc menutupnya), N memulai ronde baru.
Sedikit sejarah
Permainan putt sendiri lebih tua dari kelihatannya. Pada 1867, Ladies' Putting Club di St Andrews, Skotlandia, didirikan supaya para perempuan bisa bermain di lapangan pendek milik mereka sendiri. Versi dengan rintangan datang dari Amerika Serikat pada tahun 1920-an, ketika lapangan mini bermunculan sampai ribuan. Di Eropa bentuk bakunya terbentuk pada tahun 1950-an, saat perancang Swiss Paul Bongni menggambar serangkaian lubang yang bisa dibangun sama persis di mana saja. Itulah minigolf di kota-kota pantai dan bumi perkemahan. Orang Inggris menyebutnya crazy golf, dan lapangan dengan air terjun dan gua sering dijual sebagai adventure golf. Kalau kamu suka game yang soal membidik, coba juga Biliar atau Dart.
Pertanyaan umum
Apakah game Mini Golf ini gratis? Ya. Kamu main langsung di browser, tanpa daftar dan tanpa mengunduh apa pun.
Ada berapa lubang? Delapan belas, dimainkan berurutan, par 45.
Apakah ronde terbaikku disimpan? Ya, di perangkat tempat kamu bermain.
Apa yang terjadi kalau bola masuk air? Bola kembali ke tempat kamu memukulnya, dan kamu kena satu pukulan penalti.
Kenapa bolaku melewati lubang? Bolanya terlalu cepat. Di atas lubang, bola hanya jatuh kalau datangnya cukup pelan.
Bisa main mini golf di ponsel? Bisa. Tarik di mana saja di lapangan untuk memukul. Di layar yang lebih lebar daripada tingginya, lubangnya diputar ke samping supaya tergambar lebih besar.
Game lainnya
Tersedia juga dalam bahasa lain: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Nederlands, Română, Čeština