Polski
Scopone Scientifico

Scopone Scientifico

włoska gra karciana w parach

Scopone scientifico we czworo: ty i twój partner przeciwko dwóm rywalom, a komputer gra na wszystkich miejscach oprócz twojego. Po dziesięć kart dla każdego, pusty stół na początek i te same zagrania co w scopie, do 11 punktów. Z napolą, jeśli w nią grasz, z kartami neapolitańskimi lub piacentyńskimi i z trzema poziomami.

Zagraj w Scopone Scientifico

Jak grać

Dotyk: dotknij karty w ręce, aby ją zagrać. Jeśli może brać na kilka sposobów, dotknij kart na stole, które chcesz wziąć. Twój partner siedzi naprzeciwko ciebie, a jego karty liczą się razem z twoimi. Mysz: tak samo. Klawiatura: od 1 do 9, i 0 dla dziesiątej, wybierasz kartę; strzałki zmieniają wybór, a Enter go potwierdza. N zaczyna nową partię, L zmienia poziom, D zmienia karty. Esc anuluje wybór.

Pełne zasady

W scopone scientifico grają cztery osoby w dwóch parach: partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Tutaj twoim partnerem jest komputer na miejscu naprzeciwko, a dwa pozostałe miejsca to przeciwnicy – również prowadzeni przez komputer. Partia toczy się do 11 punktów.

Gra się włoską talią 40 kart i rozdaje się wszystkie karty: po dziesięć na osobę, a stół na początku jest pusty. To właśnie czyni grę scientifico, „naukową”: nie ma talii, z której się dobiera, każda karta jest już w czyjejś ręce, a gracz, który liczy, może wiedzieć niemal wszystko.

Zdobycze są takie same jak w scopie:

Gra toczy się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara: po tobie gra przeciwnik po twojej prawej (w grze Prawy rywal), potem Partner, potem przeciwnik po lewej (Lewy rywal).

Jak liczy się punkty

Jak w scopie, dla każdej pary (w grze My i Oni):

Punkt Kto go dostaje
Karty para z większą liczbą kart (przy 20 na 20 nikt)
Denary para z większą liczbą denarów (przy 5 na 5 nikt)
Settebello para, która ma siódemkę denarów
Primiera para z wyższą primierą
Scopy punkt za każdą scopę

Primiera sumuje najlepszą kartę w każdym kolorze: 7 = 21, 6 = 18, as = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figury = 10. Kolory to coppe (kielichy), denari (denary), spade (miecze) i bastoni (buławy).

Przycisk Napola: tak / Napola: nie dodaje napolę: para, która zbierze asa, dwójkę i trójkę denarów, dostaje 3 punkty, plus jeden za każdy kolejny denar przedłużający sekwens. Napola jest częsta w scopone, ale nie wszędzie, dlatego to opcja.

Wygrywa para, która pierwsza dojdzie do 11; jeśli obie przekroczą 11, wygrywa wyższy wynik, a remis oznacza kolejne rozdanie.

Rozdanie policzone krok po kroku

Załóżmy, że ty i twój partner kończycie rozdanie z takim wynikiem:

Twoja para Druga para
Zebrane karty 22 18
W tym denarów 5: as, 2, 3, 4 i 7 5: 5, 6, rycerz, walet, król
Settebello tak nie
Najlepsza karta w każdym kolorze siódemka denarów, siódemka kielichów, siódemka mieczy, szóstka buław szóstka denarów, szóstka kielichów, szóstka mieczy, siódemka buław
Primiera 21 + 21 + 21 + 18 = 81 18 + 18 + 18 + 21 = 75
Scopy 3 2

Karty, settebello i primiera są wasze, po punkcie; denarów jest 5 na 5, więc tego punktu nie dostaje nikt. Z trzema scopami twoja para zdobywa 6, druga para 2. Przy włączonej napoli wasz as, dwójka, trójka i czwórka denarów to sekwens czterech kart od asa: 4 punkty więcej, czyli 10 za rozdanie.

Przeciwko komputerowi i razem z nim

Trzy poziomy, które dotyczą wszystkich trzech miejsc komputera, także twojego partnera:

Żadne miejsce nie widzi kart innych, także twój partner: każde gra tak, jak grałaby osoba siedząca w tym miejscu.

Strategia, która naprawdę pomaga

Licz karty: tutaj to naprawdę działa. Wszystkie czterdzieści kart jest w grze od pierwszego ruchu. Wiedza, ile siódemek zeszło albo czy settebello jest jeszcze w grze, to różnica między scopone a scopą.

Nie zostawiaj scopy przeciwnikowi, który gra po tobie. Gracz zaraz po tobie to zawsze przeciwnik. Cokolwiek zostawisz na stole, zostawiasz jemu, a nie partnerowi.

Daj grać partnerowi. Partner gra dwa miejsca po tobie: karta, która tobie się nie przyda, może przydać się jemu, a punkty są wspólne.

Pierwsza karta ma znaczenie. Przy pustym stole pierwsza zagrana karta leży sama, a każdy, kto ma kartę tej samej wartości, robi scopę. Dlatego zwykle zaczyna się kartą, którą ma się w parze, albo figurą.

Chroń settebello. Położenie go na stole to prawie zawsze oddanie go.

Sterowanie

Trochę historii

Scopone to scopa dla czterech graczy, a scopone scientifico to jego najbardziej rygorystyczna odmiana, w której wszystkie karty rozdaje się od razu. Jego zasady tradycyjnie łączy się z Chitarrellą, neapolitańskim autorem, o którym wiadomo bardzo niewiele, i z krótkim traktatem krążącym pod jego nazwiskiem od stuleci. Gra się w nie głównie w środkowych i południowych Włoszech i uchodzi bardziej za grę pamięci i porozumienia między partnerami niż szczęścia. Te same zdobycze w grze dla dwóch znajdziesz w Scopie.

Najczęstsze pytania

Czy to jest za darmo? Tak. Działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania czegokolwiek.

Czy mogę grać w scopone scientifico z komputerem? Tak: grasz z partnerem komputerowym przeciwko dwóm komputerowym przeciwnikom.

Czym różni się scopa od scopone? W scopone grają cztery osoby w parach, a w scopone scientifico rozdaje się od razu wszystkie czterdzieści kart, po dziesięć na osobę, przy pustym stole. W scopę grają dwie osoby, po trzy karty w ręce i cztery na stole.

Ile kart ma każdy gracz w scopone? Dziesięć, wszystkie rozdane na początku.

Czy partner widzi moje karty? Nie. Każde miejsce komputera zna tylko własną rękę i to, co już zagrano.

Jak liczy się primierę w scopone? Tak jak w scopie, ale dla pary: weź najlepszą kartę w każdym kolorze spośród tych, które zebraliście we dwoje, i zsumuj: 7 = 21, 6 = 18, as = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figury = 10. Wyższa suma daje punkt; przy remisie nie dostaje go nikt.

Jak liczy się napolę? Para, która zebrała asa, dwójkę i trójkę denarów, dostaje 3 punkty i jeden więcej za każdy denar, który przedłuża sekwens: z czwórką to 4, z czwórką i piątką 5.

Czy jest napola? Jeśli chcesz. Przycisk Napola: tak dodaje ją do liczenia i zaczyna nową partię.

Czy działa na telefonie? Tak. Dziesięć kart lekko na siebie zachodzi; dotknij tej, którą chcesz zagrać.

Więcej gier

Dostępne także w innych językach: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština