Polski
Tressette

Tressette

włoska gra karciana dla dwóch

Tressette we dwoje, przeciwko komputerowi, z dobieraniem z talii: po dziesięć kart dla każdego, obowiązek dokładania do koloru, a każda dobrana karta jest pokazywana. Trójka to najwyższa karta, as jest wart punkt, a figura jedną trzecią punktu, i partia toczy się do 21. Z accusi, napoletaną i buongioco, jeśli chcesz, i z trzema poziomami.

Zagraj w Tressette

Jak grać

Dotyk: dotknij karty w ręce, aby ją zagrać. Gdy musisz dołożyć do koloru, karty, których nie możesz zagrać, są przygaszone. Mysz: tak samo. Klawiatura: od 1 do 9, i 0 dla dziesiątej, zagrywasz kartę; strzałki i Enter wybierają i zagrywają. N zaczyna nową partię, L zmienia poziom, D zmienia karty.

Pełne zasady

W tressette gra się włoską talią 40 kart, w kolorach coppe (kielichy), denari (denary), spade (miecze) i bastoni (buławy). To wersja dla dwóch graczy z talią: ty przeciwko komputerowi, a partia toczy się do 21 punktów. Nazwę często zapisuje się tresette albo tre sette; to ta sama gra.

Każdy gracz dostaje dziesięć kart, a pozostałe dwadzieścia zostaje w talii.

Karty nie układają się według liczb. Najwyższa jest trójka, potem dwójka, potem as, król, rycerz, walet, a dalej 7, 6, 5, 4. Od trójki gra bierze swoją nazwę.

Jak liczy się punkty

Karta Wartość
As 1 punkt
3, 2, król, rycerz, walet po jednej trzeciej punktu
7, 6, 5, 4 nic
Ostatnia lewa 1 punkt

Na koniec rozdania trzecie części się sumuje i liczą się tylko pełne punkty: sześć i jedna trzecia to sześć. Talia zawiera dziesięć i dwie trzecie punktu, a z ostatnią lewą jedenaście i dwie trzecie; między dwoma graczami zawsze przepadają dokładnie dwie trzecie, więc rozdanie jest zawsze warte 11 punktów, nie licząc accusi.

Rozdanie policzone krok po kroku

Załóżmy, że na koniec rozdania masz trzy asy i osiem kart wartych jedną trzecią (trójki, dwójki i figury), a do tego wziąłeś ostatnią lewę:

Razem sześć i dwie trzecie, więc zdobywasz 6. Komputer wziął czwartego asa i pozostałe dwanaście kart wartych jedną trzecią: 1 punkt plus 4 punkty, czyli 5. Sześć i pięć daje jedenaście, jak zawsze. Przy włączonych accusi to, co zgłoszono na początku, dolicza się do tego wyniku.

Wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do 21; jeśli obaj przekroczą 21, wygrywa wyższy wynik, a remis oznacza kolejne rozdanie.

Accusi

Gdy przycisk pokazuje Accusi: tak, na początku każdego rozdania gracze zgłaszają układy, jakie mają wśród dziesięciu rozdanych kart:

Gra ogłasza je na początku rozdania, a karty zgłoszone przez komputer zostają odkryte w jego ręce: powiedział je na głos. Włączenie lub wyłączenie accusi zaczyna nową partię.

Przeciwko komputerowi: trzy poziomy

Komputer nigdy nie widzi twoich zakrytych kart ani talii.

Strategia, która naprawdę pomaga

Licz trójki i dwójki. To najsilniejsze karty w każdym kolorze. As jest bezpieczny dopiero wtedy, gdy trójka i dwójka jego koloru już zeszły albo są w twojej ręce.

Nie oddawaj asów. Gdy nie możesz wziąć lewy, dokładaj kartę o najmniejszej wartości. As zagrany pod trójkę to punkt podarowany przeciwnikowi.

Obserwuj dobrane karty. W grze we dwoje zawsze znasz część ręki przeciwnika. Jeśli dobrał trójkę kielichów, nie zagrywaj asa kielichów.

Brak koloru zdradza wszystko. Dotyczy to też komputera: jeśli nie dokłada do mieczy, nie ma już ani jednego, a twoje niskie miecze zaczynają brać lewy.

Miej oko na ostatnią lewę. Jest warta cały punkt, tyle co as. Pod koniec opłaca się zachować pewną kartę, żeby ją wziąć.

Sterowanie

Trochę historii

Tressette to gra karciana dla myślących graczy z włoskiej tradycji, grana głównie w środkowych i południowych Włoszech; razem ze scopą i briscolą tworzy trójkę gier, które znajdziesz w każdym klubie. Najbardziej znana odmiana to gra we czworo w parach; wersja dla dwóch z talią to sposób na grę, gdy przy stole są tylko dwie osoby. Jeśli wolisz grać bez obowiązku dokładania do koloru, spróbuj Briscoli, w której decyduje kolor atutowy.

Najczęstsze pytania

Czy to jest za darmo? Tak. Działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania czegokolwiek.

Czy mogę grać w tressette z komputerem? Tak: ty przeciwko komputerowi, na trzech poziomach, z talią i odkrytymi dobranymi kartami.

Jaka jest najwyższa karta w tressette? Trójka, potem dwójka, a potem as.

Ile jest wart as w tressette? Cały punkt. Trójka, dwójka i figury są warte po jednej trzeciej, pozostałe nic.

Czy trzeba dokładać do koloru? Tak, zawsze, jeśli masz kartę w tym kolorze. To główna różnica w porównaniu z briscolą.

Jak liczyć punkty w tressette? Zsumuj, co zebrałeś: as to punkt, trójka, dwójka albo figura to jedna trzecia punktu, a ostatnia lewa to punkt. Liczą się tylko pełne punkty: pięć i dwie trzecie to pięć.

Ile punktów daje jedno rozdanie? Zawsze 11 dla obu graczy razem, plus ewentualne accusi. Z ostatnią lewą talia zawiera jedenaście i dwie trzecie, a dwie trzecie zawsze przepadają przy zaokrąglaniu.

Ile punktów ma partia? Tutaj 21, najczęściej spotykana długość.

Czy działa na telefonie? Tak. Dziesięć kart lekko na siebie zachodzi; dotknij tej, którą chcesz zagrać.

Więcej gier

Dostępne także w innych językach: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština