Scala 40
italské žolíky
Scala 40 ve dvou, proti počítači: italská obdoba žolíků, se dvěma balíčky a čtyřmi žolíky, třináct karet pro každého. Vykládej skupiny a postupky, otevři za 40 bodů, přikládej karty ke kombinacím na stole a ber si zpět žolíky, a zbav se karet jako první. Kdo dosáhne 101 bodů, prohrává. Tři úrovně.
Hrát Scala 40Jak hrát
Dotyk: klepni na balíček a lízni si, nebo na horní odhozenou kartu a vezmi si ji — jen pokud ji hned použiješ. Klepáním na karty v ruce je vyber, pak Vyložit; dokud nemáš otevřeno, co vyložíš, čeká stranou, než to dá 40 a stiskneš Otevřít. S jednou vybranou kartou klepni na kombinaci na stole a karta se k ní přiloží, nebo z ní vezmeš zpět žolíka; klepnutím na odhozené karty nebo na Odhodit ukončíš tah. Myš: stejně. Klávesnice: S lízne kartu, P vezme odhozenou kartu, šipky a mezerník vybírají karty (Home skočí na první), Enter vyloží nebo otevře, A přiloží vybranou kartu nebo vezme zpět žolíka, X odhodí, B vrátí odhozenou kartu, O seřadí ruku, N začne novou partii, L změní úroveň, Esc zruší výběr a vezme zpět karty odložené stranou; mezi koly pokračuje Enter nebo mezerník.
Pravidla, úplně všechna
Scala 40 se hraje se dvěma francouzskými balíčky a čtyřmi žolíky, celkem 108 karet. Tady se hraje ve dvou, ty proti počítači, a partie pokračuje kolo za kolem, dokud někdo nedosáhne 101 bodů: kdo je dosáhne, prohrává.
Každý hráč dostane 13 karet. Jedna karta se otočí lícem nahoru a začne odkládací hromádku, zbytek zůstane lícem dolů jako balíček.
V každém tahu:
- Lízni si kartu: z balíčku, nebo vrchní kartu z odhozených.
- Vylož, pokud můžeš: nové kombinace, nebo karty přiložené ke kombinacím na stole.
- Odhoď kartu a tah přechází na soupeře.
Kdo odhodí svou poslední kartu, končí a uzavírá kolo.
Kombinace
- Skupiny: tři nebo čtyři karty stejné hodnoty v různých barvách, třeba 7♠ 7♥ 7♦. Dvě stejné karty téže barvy nemůžou být v jedné skupině.
- Postupky: tři nebo více karet jedné barvy po sobě, třeba 5♥ 6♥ 7♥. Eso jde pod dvojku (A-2-3) nebo nad krále (Q-K-A), ale postupka nemůže přejít přes roh: K-A-2 není povolené.
- Žolík nahradí jakoukoli kartu, jeden v každé kombinaci.
Otevření
První kombinace, které vyložíš, musí mít hodnotu aspoň 40 bodů, a to všechny ve stejném tahu. Jak se otevření počítá:
| Karta | Body |
|---|---|
| Eso | 11 (ale 1 v postupce A-2-3) |
| Král, dáma, kluk | 10 |
| 2 až 10 | podle hodnoty |
| Žolík | hodnota karty, kterou nahrazuje |
Dokud nemáš otevřeno, nemůžeš přikládat karty ke kombinacím na stole. Ve hře se kombinace, které si připravuješ, odkládají stranou s přerušovaným rámečkem a nad tlačítky se ukazuje součet: jakmile dosáhneš 40, Otevřít je vyloží všechny najednou.
Odhozené karty a žolíci
- Vrchní odhozenou kartu si můžeš vzít jen tehdy, když ji hned použiješ: musí jít na stůl v tomtéž tahu. Pokud ještě nemáš otevřeno, smíš ji vzít jen tehdy, když ti pomůže otevřít. Když si to rozmyslíš, vrať ji (Vrátit ji) a lízni si z balíčku.
- Žolíka ze stolu si můžeš vzít zpátky, jakmile máš otevřeno, tím že na jeho místo položíš skutečnou kartu, kterou nahrazuje. Žolík jde do tvé ruky.
- Vždycky si musíš nechat kartu na odhození: končí se odhozením, ne vyložením.
Jak se počítají body
Na konci kola nedostane hráč, který skončil, nic. Druhý hráč si připíše karty, které mu zůstaly v ruce: esa 11, figury 10, žolíci 25, ostatní podle hodnoty. Hráč, který vůbec neotevřel, dostane 100. Pokud hráč, který skončil, otevřel a skončil ve stejném tahu a vyložil všechno najednou, body druhého hráče se zdvojnásobí.
Když dojde balíček, odhozené karty se jednou zamíchají a vytvoří nový. Když dojde i ten, kolo končí a nikdo nic nedostane.
Proti počítači: tři úrovně
- Lehká nikdy nebere z odhozených a odhazuje dost nahodile.
- Střední bere z odhozených, když kartu potřebuje do kombinace, a drží si karty, které ke kombinaci mají blízko.
- Těžká bere odhozenou kartu i kvůli přiložení na stůl, bere si zpátky žolíky, nikdy neodhodí kartu, která by ti šla přiložit na stůl, zbavuje se vysokých karet, když se chystáš skončit, a sleduje, co si bereš z odhozených.
Počítač nikdy nevidí tvoje karty ani balíček.
Rady, které opravdu pomáhají
Otevři brzy. Hráč, který vůbec neotevře, dostane rovnou 100, víc, než by stála skoro jakákoli zbylá ruka.
Sleduj, co si soupeř bere. Karta vzatá z odhozených ti prozradí, co staví. Nehazuj mu kartu, která mu chybí.
Zbav se vysokých karet. Když už soupeři zbývá málo karet, stojí body všechno, co máš v ruce: nejdřív esa a figury.
Ber si zpátky žolíky. Žolík na stole, kterého můžeš nahradit, je pro tebe žolík navíc. Použij ho ale brzy: když ti zůstane v ruce na konci kola, stojí 25 bodů.
Nerozbíjej dobré dvojice. Dvě karty, které čekají na třetí, jsou půlka kombinace: nejdřív odhazuj karty, které nejdou k ničemu.
Ovládání
- Dotyk nebo myš: klepni na balíček a lízni si, nebo na vrchní odhozenou kartu a vezmi si ji. Klepáním na karty v ruce je vyber, pak Vyložit. S jednou vybranou kartou klepni na kombinaci na stole a karta se k ní přiloží, nebo z ní vezmeš zpátky žolíka. Klepnutím na odhozené karty nebo na Odhodit ukončíš tah.
- Klávesnice: S lízne kartu, P vezme odhozenou kartu, šipky a mezerník vybírají karty (Home skočí zpátky na první), Enter vyloží nebo otevře, A přiloží vybranou kartu na stůl nebo vezme zpátky žolíka, X odhodí, B vrátí vzatou odhozenou kartu, O seřadí ruku podle barvy nebo podle hodnoty, N začne novou partii, L změní úroveň, Esc pustí vybrané karty a vezme zpátky, co čeká stranou. Mezi koly se pokračuje Enterem nebo mezerníkem.
Trocha historie
Scala 40 je italský způsob hraní žolíků: patří do rodiny kombinačních her spolu s rummy a burracem a vyniká otevřením za 40 bodů, po kterém dostala jméno. Hraje se po celé Itálii, doma i v karetních klubech, obvykle ve třech nebo ve čtyřech; ve dvou je rychlejší a víc na přemýšlení. Jestli radši hraješ s italským balíčkem, zkus Scopu nebo Briscolu.
Časté otázky
Je hra zdarma? Ano. Běží v prohlížeči, bez registrace a bez stahování.
Dá se Scala 40 hrát proti počítači? Ano: ty proti počítači, na třech úrovních, v partiích do 101.
Kolik bodů je potřeba na otevření? Aspoň 40, s kombinacemi vyloženými ve stejném tahu.
Jakou hodnotu má žolík? Při otevření hodnotu karty, kterou nahrazuje. Když ti zůstane v ruce na konci kola, stojí 25 bodů.
Má eso hodnotu 1, nebo 11? 11, kromě postupky A-2-3, kde má hodnotu 1.
Můžu si vzít kartu, kterou soupeř odhodil? Ano, ale jen k okamžitému použití v kombinaci, a pokud ještě nemáš otevřeno, jen k otevření.
Co znamená skončit naráz? Otevřít a skončit ve stejném tahu, vyložit všechny karty najednou: soupeřovy body se zdvojnásobí.
Funguje na mobilu? Ano. Hraje se klepáním na karty, i s telefonem na výšku.
Další hry
K dispozici také v jiných jazycích: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română