Dansk
Kanjiquiz

Kanjiquiz

spil til at lære kanji

Én japansk kanji og fire emoji, og kun én af dem betyder det samme. Du begynder med de kanji, japanske børn lærer i første klasse, og klatrer et klassetrin ad gangen, helt op til udskolingen og videre. Hvert svar viser udtalen og betydningen, og en kanji, du misser, kommer snart igen.

Spil Kanjiquiz

Sådan spiller du

Målet er at genkende betydningen af så mange kanji som muligt. Tryk på den emoji, der passer til kanjien på kortet, eller tryk på 1, 2, 3 eller 4. Et rigtigt svar er 10 point værd pr. niveau plus en bonus for rigtige svar i træk. Otte rigtige svar fører dig til næste niveau og giver et liv tilbage. Tre fejl afslutter spillet. Der er ingen tidsgrænse. Efter hvert svar vises udtalen og betydningen, og de bliver stående, så længe det tager at læse dem: tryk for at gå videre før. Tastatur: 1–4 for at svare, mellemrum eller Enter for at fortsætte, P eller Esc for pause, N for et nyt spil.

Sådan virker det

Kanjiquiz viser et japansk kanji på et kort og fire emojier nedenunder. Kun én af dem betyder det samme: 山 er ⛰️, 火 er 🔥, 魚 er 🐟. Tryk på den rigtige, og efter hvert svar viser kortet den japanske læsning og betydningen, så selv en fejl lærer dig noget.

Der er ingen tidsgrænse. Du har tre liv, og hvert forkert svar koster ét.

Niveauerne

Du begynder med de kanji, japanske børn lærer i deres første skoleår, som 日, 月, 木 og 人. Otte rigtige svar tager dig en klasse op og giver dig et liv tilbage. De første seks niveauer følger klassetrinnene i den japanske grundskole, efter ministeriets officielle liste; efter dem kommer udskolingens kanji og til sidst nogle få uden for dagligt brug, som navnene på mange dyr. I spillet hedder niveauerne Klasse, Udskolingen og Efter skolen.

De forkerte svar, du får tilbudt, kommer altid fra samme niveau som kanjiet, så du kan ikke nå frem ved udelukkelse. Og et kanji, du missede, kommer igen et par spørgsmål senere, mens det rigtige svar stadig er frisk i hukommelsen.

Point

Et rigtigt svar er 10 point pr. niveau værd: 10 i første klasse, 20 i anden og så videre. Rigtige svar i træk giver en bonus, der vokser med 2 point hver gang, op til 10. Din rekord gemmes i browseren.

Styring

Emojierne

Hver emoji er et billede, der følger med spillet: Googles Noto Emoji, ens på alle enheder. Version 1.0.0 brugte i stedet enhedens egne emojier, med en knap til at skifte, og det var den forkerte vej: ældre systemer som Windows 10 kender ikke de nyere emojier og tegner dem som tomme firkanter, og et spørgsmål, hvis svar er en tom firkant, er ikke et spørgsmål. En indstilling kunne heller ikke løse det, for den spiller, der har brug for den, er den, der ikke ved, at den skal lede efter den.

Hvor længe et svar bliver

Læsningen og betydningen vises, i samme øjeblik du svarer, og de bliver på skærmen, så længe det tager at læse dem: et kanji med en kort læsning og én betydning forsvinder efter omkring halvandet sekund, et mere fyldt tager næsten fem. Tryk, hvis du allerede har læst det, så kommer det næste spørgsmål med det samme.

Tips til virkelig at lære dem

Se på formen. Mange af de første kanji begyndte som tegninger: 山 har tre toppe, 木 er et træ med grene og rødder, 口 er en åben mund. At finde tegningen hjælper dig med at huske.

Læs kortet efter hvert svar, også når du svarede rigtigt. Læsningen er den, du ville høre i et japansk ord, og der er tit mere end én betydning.

Tag dig god tid. Uden ur er det rigtige træk at tænke. En fejl koster et liv; et ekstra sekund koster ingenting.

Almindelige spørgsmål

Er det gratis? Ja. Det spilles i browseren, uden konto og uden noget at downloade.

Skal jeg kunne japansk? Nej. Du kan spille det første niveau uden nogensinde at have set et kanji: mange af dem ligner det, de betyder, og kortet lærer dig svaret hver gang.

Virker det på mobilen? Ja, både på højkant og på langs.

Hvilket sprog er det på? Spillets tekster følger det sprog, du har valgt på siden. På dansk vises kanjiernes betydninger på dansk, skrevet til dette spil, så ingen to kanji får samme svar.

Hvor kommer dataene fra? Læsninger og klassetrin kommer fra KANJIDIC2, kanjiordbogen fra Electronic Dictionary Research and Development Group, der bruges under licensen Creative Commons BY-SA 4.0. De danske betydninger er skrevet ud fra dens engelske.

Flere spil

Findes også på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Svenska