Billard
poolbillard online
Billard set fra oven, dig alene mod bordet: femten kugler, der skal i hul, før stødene slipper op. Træk tilbage fra den hvide kugle og slip, som en slangebøsse, og sigtelinjen viser, hvad den vil ramme. Hvert bord, du rydder, åbner et nyt med to stød færre at gøre det på.
Spil BillardSådan spiller du
Målet er at få alle kugler i hul, før stødene slipper op. Rør ved skærmen tæt på den hvide kugle og træk bagud: retningen er modsat dit træk, og kraften afhænger af, hvor langt du trækker; slip, og køen støder. Den stiplede linje viser, hvor den hvide kugle ender, og cirklen, hvor den rammer, den gule linje, hvor den ramte kugle tager hen. En kugle i hul giver 100 point, og hver ekstra kugle i samme stød 100 mere. At få den hvide kugle i hul koster 50 point og lægger den tilbage på linjen. Et ryddet bord giver 100 point for hvert stød, du ikke brugte, og åbner det næste bord, som giver dig to stød færre, ned til mindst tolv. Når stødene slipper op, kan spillet tilbyde fire mere til gengæld for en video, én gang pr. bord. Tastatur: venstre og højre piletast sigter (hold Skift for finere), op- og nedpil indstiller kraften, Mellemrum støder, P pauser, N starter et nyt spil.
Sådan virker det
Et billardbord set oppefra, femten nummererede kugler og en hvid stødkugle. Du spiller alene mod bordet: put alle kuglerne i hul, før stødene slipper op. Der er ingen modstander at vente på, ingen hele og halve at fordele og ingen sort kugle, der skal gemmes til sidst. Bordet er hele modstanden, og det eneste spørgsmål er, hvor få stød du har brug for.
Hvert bord, du rydder, åbner et nyt, med to stød færre end det forrige, ned til en bund på tolv. Spillet slutter altså ikke, når du spiller dårligt; det slutter, når bordet til sidst kræver mere, end du kan give det.
Stødet, som er én bevægelse
Rør skærmen hvor som helst nær den hvide kugle, og træk bagud, som når man spænder en slangebøsse. To ting sker på én gang, og det er hele pointen:
- retningen er den modsatte af dit træk: trækker du ned og til højre, triller kuglen op og til venstre;
- kraften er, hvor langt tilbage du trækker. Afstanden mellem køens spids og kuglen er kraften gjort synlig, så du aldrig skal aflæse en bjælke for at vide, hvor hårdt du er ved at slå.
Slip, og køen støder. Trækker du kun lidt og slipper, går intet tabt: et træk, der er kortere end en fingerspids, annullerer stødet.
Hvad sigtelinjerne fortæller
Mens du sigter, viser bordet de tre ting, en spiller ved et rigtigt bord regner ud med øjnene:
- den stiplede hvide linje: hvor stødkuglen bevæger sig hen, helt frem til det første, der står i vejen;
- den blege cirkel: hvor stødkuglen er i det øjeblik, den rører kuglen. Det er spøgelseskuglen, og at sigte med cirklen mod kuglen i stedet for at sigte med linjen mod hullet er det, der mest af alt gør en begynder bedre;
- den gule linje: retningen, som den kugle, du rammer, triller af sted i.
Linjerne stopper ved den første berøring, banden medregnet, for en forudsigelse af, hvad der sker efter to sammenstød, ville være et gæt forklædt som et løfte.
Styring
- Touch eller mus: træk bagud fra stødkuglen, slip for at støde.
- Tastatur: venstre og højre pil sigter, og med Shift holdt nede sigter de finere; op- og nedpilen indstiller kraften; mellemrum støder; P holder pause; N starter et nyt spil.
Bordet drejer med skærmen. På mobilen står det op, på computeren ligger det ned, og det er det samme bord begge steder, så det samme stød er det samme stød, uanset hvilken enhed du bruger.
Point
| En kugle i hul | 100 point |
| Hver ekstra kugle i samme stød | 100 point mere for hver |
| Et ryddet bord | 100 point for hvert stød, du ikke brugte |
| At putte stødkuglen i hul | −50 point, og den lægges tilbage på linjen |
To kugler i samme stød er altså 300 værd, ikke 200, og tre er 500 værd. Det er det eneste sted i spillet, hvor held betaler sig, og det betaler sig nok til, at det er værd at sigte efter, når to kugler ligger på linje mod samme hul.
At putte den hvide kugle i hul hedder på engelsk scratch, og spillet skriver Hvid kugle i hul. Det koster dig pointene og stødet, og stødkuglen kommer tilbage til startlinjen, hvor den begyndte.
Når du løber tør for stød med kugler tilbage på bordet, kan spillet tilbyde dig fire mere, hvis du ser en video, én gang pr. bord. Siger du nej, slutter runden præcis, som den ellers ville have gjort.
Sådan bliver man faktisk bedre
Sigt med spøgelset, ikke med kuglen. En begynder peger køen mod kuglen og undrer sig over, hvorfor den går skævt. Kuglen triller af sted langs linjen mellem sit midtpunkt og det punkt, hvor stødkuglen ramte den, så det, du i virkeligheden sigter efter, er det berøringspunkt, og det er det, den blege cirkel viser dig.
Tag den lige kugle. En kugle lige foran et hul går i ved næsten enhver fart. En kugle i en tynd vinkel kræver, at berøringspunktet sidder rigtigt på millimeteren. Når to kugler kan gå i, er den mest lige næsten altid den bedste, selv om den er det samme værd.
Slå blødere, end du tror. Kraft er til at åbne og til lange stød. Tæt på et hul hopper et hårdt stød i hullets kanter og kommer ud igen; et blødt falder i. Det efterlader også stødkuglen tættere på, hvor du havde den, og det er begyndelsen på at tænke på dit næste stød.
Hold øje med, hvor den hvide kugle ender. Du har et fast antal stød, så en kugle i hul, der efterlader stødkuglen fanget bag en klynge, har kostet dig det næste. Professionelle kalder det positionsspil; her er det ganske enkelt forskellen på at rydde et bord og at løbe tør.
Almindelige spørgsmål
Er der en modstander? Nej. Det er dig og bordet, og det er den udgave af billard, du kan begynde og afslutte på to minutter.
Kan jeg give kuglen effekt? Ikke i denne udgave. Stødkuglen rammes altid i midten, og det holder bordet ærligt: alt, hvad der sker, er noget, du kunne have forudset ved at kigge.
Hvorfor slipper mine stød op? De er pointene. Alle kan rydde et bord med et ubegrænset antal stød; spillet går ud på at gøre det på tyve, så atten, så seksten.
Virker det på mobilen? Ja, og bordet rejser sig op for at bruge hele skærmen. Træk fra hvor som helst nær den hvide kugle; du behøver ikke at røre selve kuglen, så fingeren dækker aldrig det, du sigter på.
Flere spil
Findes også på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Svenska