Tressette
italienisches Kartenspiel zu zweit
Tressette zu zweit, gegen den Computer, mit Talon: zehn Karten für jeden, Farbzwang, und jede gezogene Karte wird gezeigt. Die Drei ist die höchste Karte, ein Ass zählt einen Punkt und ein Bild ein Drittel, und die Partie geht bis 21. Mit Accusi, Napoletana und Buongioco, wenn du willst, und drei Level.
Tressette spielenSo wird gespielt
Touchscreen: Tippe auf eine Karte deiner Hand, um sie zu spielen. Wenn du Farbe bekennen musst, sind die Karten, die du nicht spielen darfst, blass. Maus: genauso. Tastatur: 1 bis 9, und 0 für die zehnte, spielen eine Karte; die Pfeiltasten und Enter wählen und spielen. N startet eine neue Partie, L wechselt das Level, D wechselt die Karten.
Die Regeln, vollständig
Tressette wird mit dem italienischen Blatt aus 40 Karten gespielt. Das hier ist das Spiel zu zweit mit Talon: du gegen den Computer, und eine Partie geht bis 21 Punkte. Oft wird der Name tresette, mit einem s, oder tre sette geschrieben: Es ist dasselbe Spiel.
Jeder bekommt zehn Karten, und die übrigen zwanzig bleiben im Talon.
- Wer ausspielt, spielt eine beliebige Karte. Der andere muss Farbe bekennen, wenn er kann: Nur wer keine Karte dieser Farbe hat, darf eine andere spielen.
- Es gibt keinen Trumpf. Den Stich bekommt die höchste Karte der ausgespielten Farbe; eine Karte einer anderen Farbe sticht nie.
- Wer den Stich macht, zieht zuerst, dann der andere, und wer gestochen hat, spielt zum nächsten Stich aus. Gezogene Karten werden gezeigt: Im Spiel siehst du sie offen in der Hand des Computers.
- Ist der Talon aufgebraucht, werden die letzten zehn Karten gespielt.
Die Karten haben nicht die Reihenfolge ihrer Zahlen. Die höchste ist die 3, dann die 2, dann das Ass, der König, der Reiter, der Bube und danach 7, 6, 5, 4. Von der Drei hat das Spiel seinen Namen.
Wie die Punkte gezählt werden
| Karte | Wert |
|---|---|
| Ass | 1 Punkt |
| 3, 2, König, Reiter, Bube | je ein Drittelpunkt |
| 7, 6, 5, 4 | nichts |
| Letzter Stich | 1 Punkt |
Am Ende einer Runde werden die Drittel zusammengezählt, und es zählen nur ganze Punkte: Sechs und ein Drittel sind sechs. Im Blatt stecken zehn Punkte und zwei Drittel, mit dem letzten Stich elf und zwei Drittel; zwischen den beiden Spielern gehen immer genau zwei Drittel verloren, also ist eine Runde immer 11 Punkte wert, Accusi nicht mitgerechnet.
Eine Runde, Schritt für Schritt gezählt
Angenommen, du hast am Ende der Runde drei Asse und acht der Karten gestochen, die ein Drittel wert sind (Dreien, Zweien und Bildkarten), und auch den letzten Stich gemacht:
- drei Asse: 3 Punkte;
- acht Drittel: 2 Punkte und zwei Drittel;
- der letzte Stich: 1 Punkt.
Das sind sechs und zwei Drittel, also bekommst du 6. Der Computer hat das vierte Ass und die anderen zwölf Drittelkarten gestochen: 1 Punkt plus 4, 5. Sechs und fünf sind elf, wie immer. Mit Accusi kommt obendrauf, was zu Beginn gemeldet wurde.
Wer zuerst 21 erreicht, gewinnt; kommen beide über 21, gewinnt der höhere Stand, und bei Gleichstand wird noch eine Runde gespielt.
Accusi
Ist die Schaltfläche Accusi an, melden die Spieler zu Beginn jeder Runde die Kombinationen, die sie unter ihren zehn ausgeteilten Karten haben:
- napoletana: Ass, 2 und 3 derselben Farbe, 3 Punkte wert, plus einen für jede Karte, die die Folge fortsetzt (mit der 4 dazu sind es 4, und so weiter);
- buongioco: drei Dreien, drei Zweien oder drei Asse, 3 Punkte wert; alle vier, 4 Punkte.
Das Spiel kündigt sie zu Beginn der Runde an, und die Karten, die der Computer meldet, bleiben offen in seiner Hand: Er hat sie laut angesagt. Wenn du Accusi an- oder ausschaltest, beginnt eine neue Partie.
Gegen den Computer: drei Level
- Leicht spielt oft zufällig und verschenkt Punkte.
- Normal spielt nach den ersten Regeln, die alle lernen: Es sticht, wenn es sich lohnt, mit der niedrigsten Karte, die reicht, verschenkt nie ein Ass, spielt die Karten aus, die niemand schlagen kann, und wird die wertlosen los.
- Schwer zählt alles mit: die gespielten Karten, die gezogenen Karten und die Farben, die du nicht bedient hast, was heißt, dass du keine mehr davon hast. Daraus stellt es sich deine Karten vor und wählt den besten Zug, und die letzten Karten spielt es ohne Fehler.
Der Computer sieht nie deine verdeckten Karten oder den Talon.
Strategien, die wirklich helfen
Zähl die Dreien und die Zweien. Sie sind die stärksten Karten jeder Farbe. Ein Ass ist erst sicher, wenn die 3 und die 2 seiner Farbe gefallen sind oder in deiner Hand liegen.
Verschenk keine Asse. Wenn du einen Stich nicht machen kannst, gib die Karte zu, die am wenigsten wert ist. Ein Ass unter einer 3 ist ein verschenkter Punkt.
Achte auf die gezogenen Karten. Im Spiel zu zweit kennst du immer einen Teil der Hand deines Gegners. Hat er die Kelch-3 gezogen, spiel nicht das Kelch-Ass.
Wer nicht Farbe bekennt, verrät sich. Das gilt auch für den Computer: Bedient er Schwerter nicht, hat er keine mehr, und deine niedrigen Schwerter werden zu Karten, die stechen.
Behalte den letzten Stich im Auge. Er ist einen ganzen Punkt wert, so viel wie ein Ass. In den letzten Karten lohnt es sich, eine sichere Karte zurückzuhalten, um ihn zu machen.
Steuerung
- Touch oder Maus: Tippe auf eine Karte deiner Hand, um sie zu spielen. Wenn du Farbe bekennen musst, sind die Karten, die du nicht spielen darfst, blass.
- Tastatur: 1 bis 9, und 0 für die zehnte, spielen eine Karte; die Pfeiltasten und Enter wählen und spielen. N startet eine neue Partie, L wechselt das Level, D wechselt die Karten zwischen Neapolitaner und Piacentiner.
Ein wenig Geschichte
Tressette ist das Kartenspiel für Denker in der italienischen Tradition, gespielt vor allem in Mittel- und Süditalien, und mit Scopa und Briscola bildet es das Trio der Spiele, die man in jedem Verein findet. Die bekannteste Form ist zu viert in Paaren; das Spiel zu zweit mit Talon ist die Art, es zu spielen, wenn man nur zu zweit ist. Wenn du lieber ohne Farbzwang spielst, probier Briscola, wo eine Trumpffarbe entscheidet.
Häufige Fragen
Ist Tressette kostenlos? Ja. Es läuft in deinem Browser, ohne Anmeldung und ohne Download.
Kann ich Tressette gegen den Computer spielen? Ja: du gegen den Computer, in drei Leveln, mit Talon und offen gezeigten gezogenen Karten.
Was ist die höchste Karte bei Tressette? Die 3, dann die 2 und dann das Ass.
Wie viel ist ein Ass bei Tressette wert? Einen ganzen Punkt. Die 3, die 2 und die Bildkarten sind je ein Drittel wert, die anderen nichts.
Muss man bei Tressette Farbe bekennen? Ja, immer, wenn du eine Karte dieser Farbe hast. Das ist der wichtigste Unterschied zu Briscola.
Wie zählt man bei Tressette die Punkte? Zähl zusammen, was du gestochen hast: Ein Ass ist einen Punkt wert, eine 3, eine 2 oder eine Bildkarte ein Drittel, und der letzte Stich einen Punkt. Es zählen nur ganze Punkte: Fünf und zwei Drittel sind fünf.
Wie viele Punkte ist eine Runde Tressette wert? Immer 11 für beide Spieler zusammen, plus eventuelle Accusi. Mit dem letzten Stich stecken im Blatt elf und zwei Drittel Punkte, und beim Abrunden gehen immer zwei Drittel verloren.
Bis wie viele Punkte geht eine Partie? Hier bis 21, die üblichste Länge.
Funktioniert es auf dem Handy? Ja. Die zehn Karten überlappen sich ein wenig; tippe auf die, die du spielen willst.
Weitere Spiele
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