Tressette
jogo de cartas italiano para dois
O tressette para dois, contra o computador, com monte: dez cartas para cada um, obrigação de seguir o naipe, e cada carta comprada é mostrada. O 3 é a carta mais alta, o Ás vale um ponto e as figuras um terço, e a partida vai até 21. Com accusi, napoletana e buongioco, se você quiser, e três níveis.
Jogar TressetteComo jogar
Toque: toque em uma carta da sua mão para jogá-la. Quando você precisa seguir o naipe, as cartas que não pode jogar ficam apagadas. Mouse: do mesmo jeito. Teclado: de 1 a 9, e 0 para a décima, você joga a carta; as setas e Enter escolhem e jogam. N começa uma nova partida, L muda o nível, D troca as cartas.
As regras, por inteiro
O tressette se joga com o baralho italiano de 40 cartas. Esta é a versão para dois, com monte: você contra o computador, e a partida vai até 21 pontos. Muita gente escreve tresette, com um s só, ou tre sette: é o mesmo jogo.
Cada jogador recebe dez cartas e as outras vinte ficam no monte.
- Quem abre a vaza joga qualquer carta. O outro tem que seguir o naipe se puder: só quem não tem nenhuma carta daquele naipe pode jogar outra.
- Não há trunfo. A vaza fica com a carta mais alta do naipe jogado primeiro; uma carta de outro naipe nunca a pega.
- Quem ganha a vaza compra primeiro, depois o outro, e quem ganhou abre a vaza seguinte. As cartas compradas são mostradas: no jogo, você as vê viradas para cima na mão do computador.
- Quando o monte acaba, jogam-se as dez cartas que restam.
As cartas não seguem a ordem dos números. A mais alta é o 3, depois o 2, depois o Ás, o Rei, o Cavalo, o Valete e então 7, 6, 5, 4. É do Três que o jogo tira o nome.
Como se contam os pontos
| Carta | Vale |
|---|---|
| Ás | 1 ponto |
| 3, 2, Rei, Cavalo, Valete | um terço de ponto cada |
| 7, 6, 5, 4 | nada |
| Última vaza | 1 ponto |
No fim da mão, somam-se os terços e só os pontos inteiros contam: seis e um terço são seis. O baralho tem dez pontos e dois terços, e com a última vaza são onze e dois terços; entre os dois jogadores se perdem sempre exatamente dois terços, então uma mão vale sempre 11 pontos, sem contar os accusi.
Uma mão contada, passo a passo
Digamos que, no fim da mão, você tenha pegado três Ases e oito das cartas que valem um terço (Três, Dois e figuras), e que a última vaza também tenha sido sua:
- três Ases: 3 pontos;
- oito terços: 2 pontos e dois terços;
- a última vaza: 1 ponto.
Dá seis e dois terços, então você marca 6. O computador pegou o quarto Ás e as outras doze cartas que valem um terço: 1 ponto mais 4, 5. Seis mais cinco dá onze, como sempre. Com os accusi ligados, o que foi declarado no começo se soma por cima.
Ganha quem chegar primeiro a 21; se os dois passarem de 21, ganha quem tiver mais, e um empate significa mais uma mão.
Os accusi
Quando o botão mostra Accusi: sim, no começo de cada mão cada jogador declara as combinações que tem entre as dez cartas recebidas, os accusi:
- napoletana: o Ás, o 2 e o 3 do mesmo naipe, 3 pontos, mais um para cada carta que continua a sequência (com o 4 também são 4, e assim por diante);
- buongioco: três 3, três 2 ou três Ases, 3 pontos; os quatro, 4 pontos.
O jogo os anuncia no começo da mão, e as cartas declaradas pelo computador ficam viradas para cima na mão dele: ele as disse em voz alta. Ligar ou desligar os accusi começa uma partida nova.
Contra o computador: três níveis
- Fácil joga muitas vezes ao acaso e dá pontos de presente.
- Normal joga as primeiras regras que todo mundo aprende: pega a vaza quando vale a pena com a carta mais baixa que basta, nunca entrega um Ás, abre com as cartas que ninguém consegue bater e se livra das que não valem nada.
- Difícil acompanha tudo: as cartas jogadas, as compradas, e os naipes que você não seguiu, o que quer dizer que você não tem mais nenhuma carta deles. A partir disso imagina as suas cartas e escolhe a melhor jogada, e joga as últimas cartas sem errar.
O computador nunca vê as suas cartas escondidas nem o monte.
Estratégias que ajudam de verdade
Conte os 3 e os 2. São as cartas mais fortes de cada naipe. Um Ás só está seguro quando o 3 e o 2 do naipe dele já saíram ou estão na sua mão.
Não entregue os Ases. Quando você não pode ganhar a vaza, siga o naipe com a carta que vale menos. Um Ás jogado embaixo de um 3 é um ponto entregue.
Fique de olho nas cartas compradas. No tressette para dois, você sempre conhece parte da mão do adversário. Se ele comprou o 3 de copas, não jogue o Ás de copas.
Não seguir o naipe é contar para todo mundo. E vale também para o computador: se ele não segue espadas, não tem mais espadas, e as suas espadas baixas viram cartas que ganham vazas.
Fique atento à última vaza. Ela vale um ponto inteiro, tanto quanto um Ás. Nas últimas cartas, compensa guardar uma carta segura para ganhá-la.
Controles
- Toque ou mouse: toque em uma carta da sua mão para jogá-la. Quando você precisa seguir o naipe, as cartas que não pode jogar ficam apagadas.
- Teclado: de 1 a 9, e 0 para a décima, você joga a carta; as setas e Enter escolhem e jogam. N começa uma nova partida, L muda o nível, D troca as cartas entre napolitanas e piacentinas.
Um pouco de história
O tressette é o jogo de cartas de raciocínio da tradição italiana, jogado sobretudo no centro e no sul da Itália, e com a scopa e a briscola completa o trio de jogos que se encontra em todo clube. A forma mais conhecida é para quatro, em duplas; a versão para dois com monte é como se joga quando só há duas pessoas. Se você prefere jogar sem a obrigação de seguir o naipe, experimente a Briscola, em que quem decide é o trunfo.
Perguntas frequentes
É grátis? Sim. Funciona no navegador, sem cadastro e sem baixar nada.
Dá para jogar tressette contra o computador? Sim: você contra o computador, em três níveis, com monte e as cartas compradas à mostra.
Qual é a carta mais alta no tressette? O 3, depois o 2 e depois o Ás.
Quanto vale o Ás no tressette? Um ponto inteiro. O 3, o 2 e as figuras valem um terço cada, as outras cartas nada.
No tressette é obrigatório seguir o naipe? Sim, sempre, se você tiver uma carta daquele naipe. É a principal diferença em relação à briscola.
Como se contam os pontos no tressette? Some o que você pegou: um Ás vale um ponto, um 3, um 2 ou uma figura vale um terço de ponto, e a última vaza um ponto. Só os pontos inteiros contam: cinco e dois terços são cinco.
Quantos pontos vale uma mão de tressette? Sempre 11 entre os dois jogadores, mais os accusi que houver. Com a última vaza, o baralho tem onze pontos e dois terços, e dois terços sempre se perdem no arredondamento.
Até quantos pontos vai a partida? Aqui, até 21, a duração mais comum.
Funciona no celular? Sim. As dez cartas ficam um pouco sobrepostas; toque na que você quer jogar.
Mais jogos
Disponível também em: Italiano, English, Español, Français, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština