Briscola
game kartu Italia
Briscola untuk dua orang, melawan komputer, dengan kartu Napoli atau Piacenza: dek Italia berisi empat puluh kartu. Tiga kartu di tangan, kartu truf di bawah dek, dan 120 poin untuk dibagi: 61 poin sudah menang. Tiga level, dari komputer yang membagi-bagikan poin sampai komputer yang menghitung kartu.
Main BriscolaCara bermain
Layar sentuh: ketuk kartu di tanganmu untuk memainkannya. Kamu tidak wajib mengikuti jenis kartu: kartu apa pun boleh dimainkan. Mouse: sama saja. Keyboard: tombol 1 sampai 3 memainkan kartu, tombol panah dan Enter memilih dan memainkan, N membagi kartu baru, L mengganti level, D mengganti kartu antara Napoli dan Piacenza.
Aturan lengkapnya
Briscola dimainkan dengan kartu Italia berisi 40 lembar: empat jenis, coppe (cawan), denari (koin), spade (pedang), dan bastoni (tongkat), masing-masing dengan As, kartu 2 sampai 7, dan tiga kartu bergambar: Jack, Kuda, dan Raja. Di sini dimainkan berdua, kamu melawan komputer.
Setiap pemain mendapat tiga kartu. Kartu berikutnya dibuka: itulah briscola, kartu truf, dan jenisnya menjadi truf selama satu babak penuh. Kartu itu diletakkan di bawah dek, melintang, supaya tetap terlihat, dan menjadi kartu terakhir yang diambil.
- Pemain yang jalan duluan boleh memainkan kartu apa saja, dan pemain lain membalas dengan kartu apa saja. Tidak wajib mengikuti jenis kartu, dan justru aturan inilah yang paling sering salah dipahami oleh orang yang sudah kenal permainan kartu lain.
- Ambilan jatuh ke kartu tertinggi dari jenis yang dimainkan pertama, kecuali ada truf yang dimainkan: maka truf tertinggilah yang mengambil.
- Kartu dari jenis lain yang bukan truf tidak pernah menang, setinggi apa pun nilainya. As cawan di atas 2 pedang kalah, kecuali cawan adalah truf.
- Yang mengambil kartu, mengambil dari dek lebih dulu, lalu pemain lain, dan pemenangnya jalan duluan di putaran berikutnya. Yang kalah di putaran terakhir sebelum dek habis mendapat briscola.
- Saat dek kosong, tiga kartu terakhir masing-masing dimainkan dengan aturan yang sama.
Urutan kartu dan nilainya
Dalam satu jenis, kartu tidak diurutkan berdasarkan angka, dan kartu Tiga langsung berada di bawah As:
| Kartu | Poin | Urutan |
|---|---|---|
| As | 11 | tertinggi |
| Tiga | 10 | kedua |
| Raja | 4 | ketiga |
| Kuda | 3 | keempat |
| Jack | 2 | kelima |
| 7, 6, 5, 4 | 0 | sesuai urutan itu |
| 2 | 0 | terendah |
Ada 120 poin di dalam satu set kartu. Di akhir babak, setiap pemain menghitung kartu yang ia ambil: 61 menang, dan 60 sama berarti seri. Orang Italia menyebut As dan Tiga sebagai carichi, kartu "berisi"; kartu yang tak bernilai disebut lisci.
Seperti di meja sungguhan, game ini tidak menampilkan skor selama babak berlangsung: mengingat kartu yang sudah keluar adalah bagian dari permainan. Totalnya baru muncul di akhir.
Menghitung satu babak, langkah demi langkah
Misalkan di akhir babak kamu sudah mengambil:
| Kartu | Poin |
|---|---|
| dua As | 22 |
| dua Tiga | 20 |
| tiga Raja | 12 |
| satu Kuda | 3 |
| dua Jack | 4 |
| lisci berapa pun | 0 |
| Total | 61 |
Totalnya 61, dan kamu memenangkan babak itu. Sisanya dipegang komputer: dua As, dua Tiga, satu Raja, tiga Kuda, dan dua Jack, 22 + 20 + 4 + 9 + 4 = 59. Cara cepat menghitung di meja adalah mulai dari kartu berisi: setiap As dan Tiga bernilai 11 atau 10, dan empat kartu seperti itu yang menentukan sebagian besar babak biasanya bernilai lebih besar daripada semua kartu bergambar digabung.
Melawan komputer: tiga tingkat
Ketuk tombol tingkat untuk pindah ke tingkat berikutnya, atau tekan L. Mengganti tingkat membagi babak baru, dan game ini mengingat pilihanmu.
- Mudah bermain cepat dan sering asal-asalan, dan membuang trufnya. Cocok untuk belajar cara main briscola.
- Normal bermain seperti pemain yang masuk akal: mengambil kartu berisi kalau bisa, membuang kartu tak bernilai, dan menyimpan truf untuk saat yang menguntungkan. Ia tidak menghitung kartu.
- Sulit menghitung. Ia tahu kartu apa yang sudah keluar, membayangkan berbagai kemungkinan sebaran kartu yang tidak bisa ia lihat, dan memilih kartu yang rata-rata paling menguntungkan. Begitu dek kosong, tidak ada lagi yang tersembunyi, dan ia memainkan tiga kartu terakhir tanpa kesalahan.
Komputer tidak pernah melihat kartumu atau urutan dek: ia bermain dengan apa yang akan kamu lihat seandainya duduk di kursinya. Briscola banyak dipengaruhi keberuntungan, dan tingkat Sulit pun sesekali kalah.
Kartu Napoli atau Piacenza
Tombol di sebelah tingkat (D di keyboard) mengganti gaya kartu kapan saja, tanpa menghentikan babak:
- Napoli: gambar figur utuh, dari kepala sampai kaki, dan punggung kartu biru;
- Piacenza: gambar figur ganda, terpotong di pinggang dan dicerminkan, bingkai tipis, dan punggung kartu merah.
Gambar-gambarnya buatan kami sendiri, terinspirasi dari dua set kartu daerah itu tanpa meniru figurnya. Ada angka kecil di sudutnya, yang biasanya tidak ada di kartu Italia tradisional: di HP, kartu 6 dan 7 pedang selebar satu sentimeter hampir tidak bisa dibedakan. Kartu bergambar diberi angka 8, 9, dan 10.
Strategi yang benar-benar membantu
Jangan jalan duluan dengan kartu berisi. Jalan duluan memberi pilihan kepada lawan. As yang dimainkan pertama bisa diambil truf apa saja, dan itu berarti 11 poin hilang begitu saja. Mainkan kartu tak bernilai dari jenis yang bukan truf.
Jangan habiskan truf untuk ambilan kosong. Truf yang dipakai mengambil dua kartu tak bernilai adalah truf yang tidak kamu punya saat lawan menurunkan As. Simpan trufmu untuk ambilan yang menguntungkan.
Ambil kartu berisi dengan jenis yang sama kalau bisa. Kalau lawan jalan dengan Tiga cawan dan kamu memegang As cawan, kamu mengambilnya tanpa memakai truf dan langsung mendapat 21 poin. Orang Italia menyebutnya strozzare, "mencekik".
Hitung As dan Tiga. Delapan kartu itu bernilai 84 dari 120 poin. Tahu apakah As truf sudah keluar mengubah segalanya: selama ia belum keluar, Tiga truf yang kamu pegang tidak aman.
Perhatikan briscola di bawah dek. Yang kalah di putaran terakhir sebelum dek habis akan mendapatkannya. Kalau itu kartu berisi, putaran terakhir itu mungkin layak dikalahkan.
Tiga kartu terakhir dimainkan secara terbuka. Begitu dek kosong, kamu bisa tahu persis kartu yang dipegang lawan dengan menghitung yang sudah keluar. Di sinilah babak yang ketat ditentukan.
Kontrol
- Sentuh atau mouse: ketuk kartu di tanganmu untuk memainkannya.
- Keyboard: 1 sampai 3 memainkan kartu pertama, kedua, atau ketiga; tombol panah memilih dan Enter memainkan; N membagi babak baru; L mengganti tingkat; D mengganti gaya kartu.
Di akhir babak, ketuk layar untuk tanding ulang (Ketuk untuk tanding ulang). Giliran jalan duluan berganti dari satu babak ke babak berikutnya, seperti di meja sungguhan.
Sedikit sejarah
Briscola adalah salah satu permainan kartu yang paling banyak dimainkan di Italia, dan bersama Scopa dan Tressette, ia ada di setiap bar dan setiap rumah. Namanya kemungkinan berasal dari bahasa Prancis brisque. Ia dimainkan berdua, berempat dalam pasangan, dan berlima sebagai briscola chiamata; ini versi untuk dua pemain, yang paling mudah dipelajari dan menjadi dasar semua versi lainnya. Kalau kamu lebih suka main sendiri dengan kartu remi biasa, coba Klondike Solitaire.
Pertanyaan umum
Apakah game Briscola ini gratis? Ya. Main briscola online langsung di browser, tanpa daftar dan tanpa mengunduh apa pun.
Bisakah aku main Briscola melawan komputer? Bisa, dan di versi ini hanya itu caranya: tiga tingkat, dari Mudah sampai Sulit. Tidak ada mode melawan orang lain.
Berapa poin yang dibutuhkan untuk menang di Briscola? 61 dari 120. Kalau masing-masing 60, babaknya seri.
Bagaimana cara menghitung poin di Briscola? Jumlahkan kartu yang kamu ambil: As 11, Tiga 10, Raja 4, Kuda 3, Jack 2, selain itu tidak bernilai. Siapa yang mencapai 61 menang.
Apakah harus mengikuti jenis kartu? Tidak. Di Briscola kamu selalu boleh memainkan kartu apa saja, dan ini salah satu perbedaan utamanya dengan Tressette.
Kenapa Tiga lebih berharga daripada Raja? Karena di Briscola urutannya As, Tiga, Raja, Kuda, Jack, lalu 7 turun sampai 2. Tiga bernilai 10 poin dan mengalahkan Raja.
Berapa jumlah kartu dalam satu set Briscola? 40: sepuluh di masing-masing dari empat jenis. Hanya As, Tiga, dan tiga kartu bergambar yang memberi poin; dua puluh kartu lainnya tidak bernilai.
Bisakah Briscola dimainkan bertiga? Bisa, di meja sungguhan: satu kartu Dua dikeluarkan dari set, sehingga tersisa 39 kartu yang terbagi rata, dan setiap orang bermain untuk dirinya sendiri. Versi ini untuk berdua, kamu melawan komputer.
Apa itu Briscola terbuka? Varian yang kartu tangannya dibuka di atas meja dan setiap pemain melihat kartu lawan, jadi hanya penalaran yang menentukan. Di sini kartu komputer tetap tersembunyi.
Bolehkah menukar 2 atau 7 truf dengan briscola? Tidak di sini. Di beberapa daerah Italia, pemain boleh menukar kartu di bawah dek dengan 2 atau 7 truf, tapi itu aturan lokal dan versi ini tidak memakainya.
Bisakah dimainkan di HP? Bisa, dalam posisi tegak maupun mendatar. Kartumu sendiri adalah yang paling besar di layar, karena hanya itulah yang kamu sentuh.
Game lainnya
Tersedia juga dalam bahasa lain: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Nederlands, Română, Čeština