Bahasa Indonesia
Scopa

Scopa

game kartu Italia online

Scopa untuk dua orang, melawan komputer, sampai 11 poin. Ambil kartu yang nilainya sama atau kartu-kartu yang jumlahnya sama dengan nilai itu, bersihkan meja untuk membuat scopa, dan di akhir setiap babak hitung kartu, koin, settebello (tujuh koin), dan primiera. Dengan napola jika kamu memainkannya, kartu Napoli atau Piacenza, dan tiga level.

Main Scopa

Cara bermain

Layar sentuh: ketuk kartu di tanganmu untuk memainkannya. Jika kartu itu bisa mengambil dengan lebih dari satu cara, ketuk kartu di meja yang ingin kamu ambil. Mouse: sama saja. Keyboard: tombol 1 sampai 3 memilih kartu; jika bisa mengambil dengan lebih dari satu cara, tombol panah mengganti pilihan dan Enter mengonfirmasinya. N memulai permainan baru, L mengganti level, D mengganti kartu. Esc membatalkan pilihan.

Aturan lengkapnya

Scopa dimainkan dengan kartu Italia 40 lembar: cawan, koin, pedang dan tongkat, masing-masing dengan As, kartu 2 sampai 7, Jack (8), Kuda (9) dan Raja (10). Di sini game ini dimainkan berdua, kamu melawan komputer, dan satu permainan dimainkan sampai 11 poin.

Setiap pemain mendapat tiga kartu dan empat kartu dibuka di meja. Kalian bergiliran memainkan satu kartu:

Kalau tiga atau empat Raja muncul di meja di awal, kartu dikocok dan dibagi ulang.

Cara menghitung poin

Di akhir babak, setiap pemain melihat kartu yang sudah diambilnya:

Poin Siapa yang mendapatkannya
Kartu yang punya kartu lebih banyak (20 sama, tak ada yang dapat)
Koin yang punya koin lebih banyak (5 sama, tak ada yang dapat)
Settebello yang punya 7 koin
Primiera yang primiera-nya lebih tinggi
Scopa satu poin untuk setiap scopa

Untuk primiera, ambil kartu terbaikmu dari setiap jenis lalu jumlahkan nilainya: 7 bernilai 21, 6 bernilai 18, As 16, 5 bernilai 15, 4 bernilai 14, 3 bernilai 13, 2 bernilai 12, dan kartu bergambar 10. Pemain yang tidak punya kartu sama sekali dari salah satu jenis tidak punya primiera. Karena itulah kartu 7 sangat penting: kartu 7 memenangkan primiera, dan 7 koin sekaligus adalah settebello.

Game ini menampilkan hitungannya baris demi baris di akhir setiap babak, beserta total permainan. Yang pertama mencapai 11 menang; kalau keduanya melewati 11, skor yang lebih tinggi menang, dan kalau seri, main satu babak lagi.

Menghitung satu babak, langkah demi langkah

Misalkan babaknya berakhir seperti ini:

Kamu Komputer
Kartu yang diambil 23 17
Koin di antaranya 6 4
Settebello ya tidak
Kartu terbaik di setiap jenis 7 koin, 7 cawan, 6 pedang, As tongkat 7 pedang, 6 cawan, 5 koin, 7 tongkat
Primiera 21 + 21 + 18 + 16 = 76 21 + 18 + 15 + 21 = 75
Scopa 2 1

Kartu, koin, settebello dan primiera masing-masing bernilai satu poin, dan keempatnya milikmu; tambahkan dua scopa-mu dan kamu mendapat 6. Komputer mendapat poin dari satu scopa-nya, 1. Kalau kalian sama-sama mengambil 20 kartu, atau masing-masing 5 koin, atau primiera-nya sama, poin itu tidak jatuh ke siapa pun.

Napola

Napola adalah aturan yang terutama dimainkan di Italia selatan, dan di sini punya tombol Napola sendiri. Siapa yang mengambil As, 2 dan 3 koin mendapat napola, bernilai 3 poin, ditambah satu untuk setiap kartu koin berikutnya yang melanjutkan urutan itu: kalau ada 4 juga jadi 4 poin, dengan 4 dan 5 jadi 5 poin, dan seterusnya.

Menyalakan atau mematikan napola memulai permainan baru, karena aturan itu mengubah hitungannya.

Melawan komputer: tiga level

Komputer tidak pernah melihat kartumu atau isi dek. Mengganti level memulai permainan baru.

Strategi yang benar-benar membantu

Jangan sisakan peluang scopa. Sebelum menaruh kartu, jumlahkan apa yang tersisa di meja. Kalau jumlahnya 10 atau kurang, lawanmu mungkin bisa mengambil semuanya dengan satu kartu. Satu kartu yang tertinggal di meja itu undangan.

Settebello sudah satu poin sendiri. Kalau ada di meja dan kamu bisa mengambilnya, hampir selalu ambil. Kalau ada di tanganmu, jangan taruh di tempat yang bisa diambil.

Kartu 7 memenangkan primiera. Setiap 7 yang kamu ambil membawamu lebih dekat ke primiera dan merebut kartu terbaik lawanmu. Setelah itu kartu 6 dan As.

Hitung koinnya. Enam koin sudah cukup untuk poinnya. Di tengah babak kamu sudah tahu apakah bisa mencapainya atau lebih baik merelakannya.

Perhatikan Raja-nya. Di dek ada empat. Begitu tiga sudah keluar, Raja di meja aman: tidak ada yang bisa mengambilnya.

Kontrol

Sedikit sejarah

Scopa mungkin game kartu yang paling banyak dimainkan di Italia, dari utara sampai selatan, dan namanya sudah menjelaskan semuanya: scopa artinya sapu, dan kamu menyapu kartu dari meja. Dari sinilah juga asal scopone, game empat pemain yang dimainkan berpasangan; kalau mau mencobanya, ada Scopone Scientifico. Kalau kamu lebih suka game adu ambilan, coba Briscola.

Pertanyaan umum

Apakah game kartu Scopa ini gratis? Ya. Kamu main langsung di browser, tanpa daftar dan tanpa mengunduh apa pun.

Bisakah aku main Scopa melawan komputer? Bisa, memang begitu cara kerja versi ini: kamu melawan komputer, dengan tiga level.

Berapa poin yang dibutuhkan untuk menang di Scopa? Di sini, 11. Di beberapa tempat dimainkan sampai 21; aturannya sama, hanya permainannya lebih panjang.

Apa itu settebello? Kartu 7 koin. Siapa yang mengambilnya mendapat satu poin di akhir babak, apa pun kartu lain yang dipegangnya.

Bagaimana cara menghitung primiera? Ambil kartu terbaikmu dari setiap jenis di antara kartu yang sudah kamu ambil, lalu jumlahkan: 7 = 21, 6 = 18, As = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, kartu bergambar = 10. Total yang lebih tinggi menang.

Bagaimana cara menghitung kartu di Scopa? Hitung kartu yang kamu ambil: 21 atau lebih dari 40 kartu memenangkan poinnya, dan kalau masing-masing 20, tak ada yang dapat. Koin juga begitu: 6 atau lebih dari 10.

Bagaimana kalau primiera kedua pemain sama? Tak ada yang mendapat poinnya, sama seperti kalau jumlah kartu atau koin seri. Pemain yang sama sekali tidak punya kartu dari salah satu jenis tidak punya primiera.

Berapa poin dalam satu babak? Paling sedikit empat poin untuk kartu, koin, settebello dan primiera, dikurangi yang seri, ditambah satu untuk setiap scopa, dan napola kalau aturan itu dinyalakan.

Kalau aku bisa mengambil, boleh memilih untuk tidak mengambil? Tidak. Kartu yang bisa mengambil wajib mengambil, dan kalau ada kartu dengan nilai yang sama di meja, kartu itulah yang wajib diambil.

Bisa dimainkan di ponsel? Bisa. Ketuk kartu untuk memainkannya; kalau ada lebih dari satu ambilan yang mungkin, ketuk kartu-kartu di meja yang kamu mau.

Game lainnya

Tersedia juga dalam bahasa lain: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Nederlands, Română, Čeština