Nederlands
Spider patience

Spider patience

patience met twee spellen kaarten

Twee spellen kaarten, tien kolommen en één regel die alles verandert: elke kaart mag op een kaart die één hoger is, maar alleen een reeks van één kleur kun je weer oppakken. Bouw van heer tot aas en de reeks verlaat de tafel. Acht daarvan en je hebt gewonnen. Met één kleur, twee of vier.

Speel Spider patience

Dagelijkse uitdaging

Zo speel je

Aanraken: sleep een reeks van één kleur naar een kaart die één hoger is, of tik op een kaart om hem naar de beste kolom te sturen. Tik op de stapel om op elke kolom een kaart te delen — dat gaat niet zolang er een kolom leeg is. Muis: hetzelfde. Toetsenbord: N deelt een nieuw spel, Z of U neemt terug, H stelt een zet voor, de spatiebalk deelt een rij, S verandert het aantal kleuren. Speel met één kleur, twee of vier: de knop naast Nieuw wisselt ze en deelt opnieuw.

De spelregels, compleet

Spider patience gebruikt 104 kaarten, twee spellen, en één, twee of vier kleuren. Met de knop naast Nieuw wissel je daartussen (S op een toetsenbord) en wordt er een nieuw spel gedeeld. Je begint met één kleur, en het spel onthoudt wat je hebt gekozen.

Vierenvijftig kaarten gaan in tien kolommen. De eerste vier krijgen zes kaarten, de andere zes krijgen er vijf, en alleen de onderste kaart van elke kolom ligt open. De overige 50 wachten in de stapel, genoeg voor nog vijf rijen.

Het doel is acht complete reeksen, elk van heer tot aas in één kleur. Is de achtste af, dan is het spel Opgelost.

Er zijn geen basisstapels om kaart voor kaart te vullen en geen vrije vakken. Kaarten verlaten de tafel alleen als complete reeksen.

Punten

Gewone zetten en een rij delen leveren niets op en kosten niets. Je beste score wordt in deze browser bewaard als je een spel oplost, één voor elk aantal kleuren: een score met vier kleuren en een met één kleur meten verschillende dingen.

Eén, twee of vier kleuren

De spelregels zijn op elk niveau hetzelfde. Eén ding verandert, en dat is precies wat alles bepaalt: bij het neerleggen van een kaart telt de kleur niet, bij het optillen van een rij wel.

Met één kleur is elke aflopende rij ook een rij die je kunt verplaatsen, dus draait het spel vooral om volgorde. Het is het niveau om mee te beginnen.

Met twee kleuren kun je een harten 6 op een schoppen 7 leggen, maar vanaf dan gaan die twee kaarten niet meer samen omhoog. De tafel loopt vol met rijen die kloppen in getal maar niet in kleur, en het spel wordt kiezen welke toegestane zet je níét doet. De meeste spelers vinden dit de beste versie.

Met vier kleuren gebeurt dat bij bijna elke zet. Het is het niveau voor mensen die het spel al goed kennen, en veel spellen gaan verloren, ook als je goed speelt: gebruik Terug zonder schaamte.

Tips die echt helpen

Bouw lange, nette rijen. Een rij van heer tot 7 in één kleur is één geheel dat je kunt verplaatsen, en het is al de helft van een complete reeks.

Leg bij meer kleuren op dezelfde kleur als dat kan. Kan een 6 op twee verschillende 7's, kies dan de 7 van zijn eigen kleur: de andere is een toegestane zet die je later een rij kost om op te breken. Tik je op een kaart, dan maakt het spel die keuze al voor je.

Ga achter de dichte kaarten aan. Het grootste deel van het spel begint verborgen. Een zet die een kaart omdraait, geeft je een nieuwe mogelijkheid en 5 punten; een zet die alleen open kaarten heen en weer schuift, geeft je geen van beide.

Zie een lege kolom als je kostbaarste plek. Hij neemt elke kaart aan, dus je kunt er een rij mee splitsen, een kolom mee herschikken of een begraven kaart mee opgraven. Vul hem niet met een losse kaart waar je geen plan mee hebt.

Deel pas als je geen nuttige zetten meer hebt. Elke keer delen bedekt elke kolom en de rijen die je hebt gebouwd. Verplaats eerst alles wat je kunt, en onthoud dat de stapel pas deelt als elke kolom minstens één kaart heeft.

Let op de heren. Op een heer kan niets, en een heer kan alleen naar een lege kolom. Een heer die op dichte kaarten ligt, blokkeert ze tot er een kolom vrijkomt.

Terug en tips

Terug zet je één zet tegelijk terug, tot 400 stappen, ook een rij uit de stapel en een reeks die de tafel verliet. De knop Tip (H) licht de zet op die het spel het best vindt. Hij stelt nooit voor om een rij te delen: die keuze blijft bij jou.

Spider heeft geen automatisch afmaken nodig, want een reeks verdwijnt zodra hij compleet is. Toont het spel Geen zetten meer, zet dan een paar stappen terug en probeer een andere weg, of begin een nieuw spel.

Een beetje geschiedenis

Spider is een patience met twee spellen kaarten, en wordt meestal tot de moeilijkere klassieke patiencespellen gerekend. Er wordt vaak gezegd dat het een favoriet was van Franklin D. Roosevelt, al is dat verhaal moeilijk te bevestigen. Veel mensen leerden het kennen op de computer: Microsoft nam het op in de uitbreiding Plus! voor Windows 98, en latere versies van Windows hadden het standaard aan boord, al met de keuze uit één, twee of vier kleuren. Speel je liever met één spel en afwisselende kleuren, probeer dan Klondike.

Veelgestelde vragen

Kan ik Spider patience gratis spelen? Ja. Het draait in je browser, zonder account en zonder iets te downloaden.

Kan ik Spider online spelen op mijn telefoon? Ja. Sleep een rij met je vinger, of tik op een kaart om hem naar de beste kolom te sturen, en tik op de stapel om te delen. Het werkt staand en liggend.

Kan ik Spider met twee kleuren spelen? Ja, en met vier ook. De knop naast Nieuw gaat van één kleur naar twee naar vier, en bij elke wissel wordt er een nieuw spel gedeeld. Op een toetsenbord is het S.

Met hoeveel kaartspellen speel je Spider? Altijd twee: 104 kaarten op elk niveau. Alleen het aantal kleuren daarin verandert.

Kan ik het installeren? Ja. Bananai kun je vanuit de browser als app installeren, en een spel dat je al eens hebt geopend blijft meestal werken als de verbinding wegvalt.

Meer spellen

Ook beschikbaar in: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Română, Čeština