Svenska
FreeCell-patiens

FreeCell-patiens

patiens med öppna kort

Varje kort med framsidan upp från första stund, och fyra celler där du kan parkera ett kort var. Inget är dolt och inget är tur: hela given syns, så en giv du förlorar är en giv du spelade fel. Nästan varje giv går att lösa.

Spela FreeCell-patiens

Dagens utmaning

Så spelar du

Pekskärm: dra ett kort eller en serie till en annan kolumn, eller tryck på ett kort för att placera det — först en grundhög, sedan en kolumn, och en fri cell bara som sista utväg. En serie kan bara flyttas om det finns plats att bära den: ett kort, plus ett för varje tom cell, dubbelt för varje tom kolumn. Mus: likadant. Tangentbord: N ger ut, Z eller U ångrar, H föreslår ett drag. När varje kolumn går nedåt i valör erbjuder spelet att avsluta: tryck på bordet eller Enter så går resten av korten upp av sig själva.

Alla regler

En enda kortlek med 52 kort läggs ut med framsidan upp i åtta kolumner, ett kort i taget från vänster till höger, så att de fyra första kolumnerna får sju kort och de fyra sista sex. Inget är dolt, från det första draget till det sista.

Ovanför kolumnerna sitter fyra fria celler till vänster och fyra grundhögar till höger. Målet är att bygga varje grundhög i en färg, från ess till kung. När alla 52 kort ligger där är given löst.

Hur många kort som kan flyttas på en gång

Strikt taget flyttar FreeCell ett kort i taget, och att dra en serie är en genväg för att låta korten passera genom det fria utrymmet. Med fyra tomma celler kan du flytta fem kort; en tom kolumn höjer det till tio, två till tjugo.

Kolumnen du flyttar till räknas inte. Med fyra tomma celler och en tom kolumn kan en serie som släpps i den kolumnen ändå bara vara fem kort lång, eftersom den inte kan vara både målet och parkeringsplatsen på samma gång. När ett drag hoppar tillbaka är det oftast därför. Kort i en fri cell flyttas alltid ett i taget.

Poäng

Poängen går aldrig under noll. Ditt rekord sparas i den här webbläsaren när du löser en giv.

Strategi som faktiskt hjälper

Läs hela given innan du flyttar. Varje kort syns, så hitta essen och tvåorna först och räkna vad som ligger ovanpå vart och ett. Att gräva fram dem är det mesta av spelet.

Använd de fria cellerna som om de kostade något. Varje kort som parkeras i en cell förkortar serierna du kan flytta, och en cell med ett kort som inte har någonstans att ta vägen är död yta. Det är därför ett tryck skickar ett kort till en grundhög först, till en kolumn i andra hand och till en cell bara när inget annat passar.

En tom kolumn är värd mer än en cell. Den fördubblar serien du kan bära och tar emot vilket kort som helst. Att tömma en kort kolumn tidigt öppnar ofta resten av given.

Skicka inte upp kort som en kolumn fortfarande behöver. Ess och tvåor kan gå upp direkt. Ett högre kort kan vara det som en serie i den andra färgen behöver för att landa, och att ta tillbaka det kostar 15 poäng.

Ångra, tips och att avsluta

Ångra går tillbaka ett drag i taget, upp till 400 steg, så en giv utan dolda kort blir ett pussel du kan utforska. Knappen Tips (H på tangentbordet) markerar det drag spelet bedömer som bäst.

När varje kolumn sjunker i valör nedåt, oavsett färger, kan inget längre blockera grundhögarna, och spelet visar tryck för att avsluta. Tryck var som helst på bordet, eller på Enter, så går de återstående korten upp till sina grundhögar av sig själva, ett efter ett. Ett tryck stoppar det, och Ångra tar tillbaka det ett kort i taget.

Lite historia

FreeCell växte fram ur äldre patienser som Baker's Game, som bygger kolumnerna i färg i stället för i växlande rött och svart. Paul Alfille skrev en datorversion som hette FreeCell 1978, på utbildningssystemet PLATO, och Jim Horne skrev senare versionen som Microsoft lade i Windows. Dess numrerade givar blev berömda i sig: av de första 32 000 är giv 11982 den som man vet saknar lösning. Givarna här blandas slumpvis och är inte numrerade.

Vanliga frågor

Är det gratis? Ja. Det körs i webbläsaren, utan konto och utan något att ladda ner.

Fungerar det i mobilen? Ja. Dra ett kort eller en serie med fingret, eller tryck på ett kort för att lägga det. Det fungerar både stående och liggande.

Går varje giv att vinna? Nästan varje giv gör det, men inte alla, och spelet testar inte en giv innan det ger dig den.

Kan jag installera det? Ja. Bananai kan installeras som en app från webbläsaren, och ett spel du redan har öppnat brukar fortsätta fungera när uppkopplingen försvinner.

Fler spel

Finns även på: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Dansk