Svenska
Briscola

Briscola

italienskt kortspel

Briscola för två, mot datorn, med napolitanska eller piacentinska kort. Tre kort på handen, trumfkortet under leken och 120 poäng att dela på: 61 vinner. Tre nivåer, från en dator som ger bort poäng till en som räknar korten.

Spela Briscola

Så spelar du

Pekskärm: tryck på ett kort i handen för att spela det. Du behöver inte bekänna färg: vilket kort som helst får spelas. Mus: likadant. Tangentbord: 1 till 3 spelar ett kort, pilarna och Enter väljer och spelar, N ger en ny giv, L byter nivå, D växlar korten mellan napolitanska och piacentinska.

Alla regler

Briscola spelas med en italiensk kortlek på 40 kort: fyra färger, bägare, mynt, svärd och stavar, var och en med ett ess, korten från 2 till 7 och tre klädda kort, knekten, riddaren och kungen. Här spelas det av två, du mot datorn.

Varje spelare får tre kort. Nästa kort vänds upp: det är briscolan, trumfkortet, och dess färg är trumf under hela given. Det läggs under leken, på tvären, så att det syns hela tiden och blir det sista kortet någon drar.

Kortens ordning och vad de är värda

Inom en färg rangordnas korten inte efter siffran, och trean kommer direkt efter esset:

Kort Poäng Rang
Ess 11 högst
Trea 10 andra
Kung 4 tredje
Riddare 3 fjärde
Knekt 2 femte
7, 6, 5, 4 0 i den ordningen
2 0 lägst

Det finns 120 poäng i leken. I slutet av given räknar varje spelare korten den har tagit: 61 vinner, och 60 var är oavgjort. Italienarna kallar esset och trean carichi, de laddade korten; korten som inte är värda något är lisci.

Spelet visar inte poängen under given, precis som vid ett riktigt bord: att hålla räkningen på vad som har gått är en del av spelet. Summan kommer i slutet.

En giv räknad steg för steg

Säg att du i slutet av given har tagit:

Kort Poäng
två ess 22
två treor 20
tre kungar 12
en riddare 3
två knektar 4
hur många lisci som helst 0
Totalt 61

Det blir 61, och du vinner given. Datorn har resten: två ess, två treor, en kung, tre riddare och två knektar, 22 + 20 + 4 + 9 + 4 = 59. Det snabba sättet att räkna vid bordet är carichi först: varje ess och trea är 10 eller 11, och de fyra som avgör de flesta givar är oftast värda mer än alla klädda kort tillsammans.

Mot datorn: tre nivåer

Tryck på nivåknappen för att gå till nästa, eller tryck L. Att byta nivå ger ut en ny giv, och spelet minns ditt val.

Datorn ser aldrig dina kort eller lekens ordning: den spelar med det du skulle se på dess plats. Briscola innehåller mycket tur, och även den svåra nivån förlorar en giv då och då.

Napolitanska eller piacentinska kort

Knappen bredvid nivån (D på tangentbordet) byter kort när som helst, utan att avbryta given:

Det är våra egna teckningar, inspirerade av de två regionala kortlekarna utan att kopiera deras figurer. De har en liten siffra i hörnet, vilket traditionella italienska kort oftast inte har: i en mobil är en 6:a och en 7:a i svärd som är en centimeter breda nästan samma bild. De klädda korten har 8, 9 och 10.

Strategi som faktiskt hjälper

Spela inte ut ett laddat kort. Den som spelar ut ger den andra valet. Ett ess som spelas först kan tas av vilken trumf som helst, och det är 11 poäng som ges bort. Spela ut ett värdelöst kort i en färg som inte är trumf.

Lägg inte trumf på värdelösa stick. En trumf som används för att ta två kort utan värde är en trumf du inte har när den andra lägger ett ess. Spara trumferna till sticken som lönar sig.

Ta laddade kort med samma färg när du kan. Spelar den andra ut trean i bägare och du har esset i bägare, tar du den utan att använda trumf och får 21 poäng på en gång. Italienarna kallar det strozzare, att strypa.

Räkna essen och treorna. De åtta korten är värda 84 av de 120 poängen. Att veta om trumfesset har gått ändrar allt: så länge det är kvar är ingen trumftrea du har säker.

Håll ögonen på briscolan under leken. Den som förlorar det sista sticket innan leken tar slut tar den. Är det ett laddat kort kan det sista sticket vara värt att förlora.

De tre sista korten spelas öppet. När leken är tom kan du veta exakt vad den andra har, genom att räkna vad som har gått. Det är där en jämn giv avgörs.

Kontroller

I slutet av en giv trycker du på skärmen för revansch. Utspelet växlar från en giv till nästa, som vid ett bord.

Lite historia

Briscola är ett av de mest spelade kortspelen i Italien, och tillsammans med Scopa och Tressette är det det du hittar på varje bar och i varje hem. Namnet kommer troligen från franskans brisque. Det spelas av två, av fyra i par och av fem som briscola chiamata; det här är spelet för två, det lättaste att lära sig och grunden för alla de andra. Vill du hellre spela ensam med en fransk kortlek, prova Klondike-patiens.

Vanliga frågor

Är det gratis? Ja. Det körs i webbläsaren, utan konto och utan något att ladda ner.

Kan jag spela Briscola mot datorn? Ja, det är det enda sättet i den här versionen: tre nivåer, från Lätt till Svår. Det går inte att spela mot andra människor.

Hur många poäng behövs för att vinna i Briscola? 61 av 120. Vid 60 var är given oavgjord.

Hur räknar man poängen i Briscola? Lägg ihop korten du tog: ess 11, trea 10, kung 4, riddare 3, knekt 2, allt annat ingenting. Den som når 61 vinner.

Måste man bekänna färg? Nej. I Briscola får du alltid spela vilket kort som helst, och det är en av de stora skillnaderna mot Tressette.

Varför är trean värd mer än kungen? För att ordningen i Briscola är ess, trea, kung, riddare, knekt och sedan 7 ned till 2. Trean är värd 10 poäng och tar kungen.

Hur många kort finns i en Briscolalek? 40: tio i var och en av de fyra färgerna. Bara esset, trean och de tre klädda korten ger poäng; de andra tjugo är inte värda något.

Kan tre personer spela Briscola? Ja, vid ett riktigt bord: en tvåa tas ur leken, så att 39 kort återstår som går jämnt ut, och alla spelar för sig själva. Den här versionen är för två, du mot datorn.

Vad är öppen Briscola? En variant där händerna ligger med framsidan upp på bordet och varje spelare ser den andras kort, så att bara resonemanget räknas. Här förblir datorns kort dolda.

Får man byta ut trumftvåan eller trumfsjuan mot briscolan? Inte här. I vissa delar av Italien får man byta kortet under leken mot 2:an eller 7:an i trumf, men det är en lokal regel som den här versionen inte använder.

Fungerar det i mobilen? Ja, stående eller liggande. Dina egna kort är det största på skärmen, eftersom de är det enda du rör vid.

Fler spel

Finns även på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Dansk