Spindelharpan
patiens med två kortlekar
Två kortlekar, tio kolumner och en regel som ändrar allt: vilket kort som helst får läggas på ett som är ett steg högre, men bara en serie i en och samma färg kan lyftas igen. Bygg från kung ner till ess så lämnar serien bordet. Åtta sådana vinner. En färg, två eller fyra.
Spela SpindelharpanSå spelar du
Pekskärm: dra en serie i samma färg till ett kort som är ett steg högre, eller tryck på ett kort för att skicka det till bästa kolumnen. Tryck på leken för att dela ut ett kort på varje kolumn — det går inte så länge någon kolumn är tom. Mus: likadant. Tangentbord: N ger en ny giv, Z eller U ångrar, H föreslår ett drag, mellanslag delar ut en rad, S byter antal färger. Spela med en färg, två eller fyra: knappen bredvid Ny byter och startar en ny giv.
Alla regler
Spindelharpan spelas med 104 kort, två kortlekar, och en, två eller fyra färger. Knappen bredvid Ny växlar mellan dem (S på tangentbordet) och ger ut ett nytt parti. Du börjar med en färg, och spelet minns vad du valde.
- 1 färg: alla kort är spader, åtta hela följder från ess till kung.
- 2 färger: spader och hjärter, fyra följder av varje.
- 4 färger: två vanliga kortlekar, två följder av varje färg.
Femtiofyra kort läggs ut i tio kolumner. De fyra första får sex kort, de andra sex får fem, och bara det nedersta kortet i varje kolumn ligger med framsidan upp. De återstående 50 väntar i leken, nog för fem rader till.
Målet är åtta hela serier, var och en från kung ned till ess i en och samma färg. När den åttonde är klar är given löst.
- Att lägga är generöst. Vilket kort som helst kan läggas på ett kort som är en valör högre, oavsett färg: en 6:a på vilken 7:a som helst.
- Att lyfta är strängt. Du kan bara plocka upp en serie som sjunker med ett i taget och har en och samma färg.
- En tom kolumn tar vad som helst, ett enda kort eller en hel serie.
- Leken ger ut en hel rad. Ett tryck lägger ett kort med framsidan upp på var och en av de tio kolumnerna. Den vägrar så länge någon kolumn är tom, och spelet säger varför: fyll alla kolumner innan du delar ut.
- En färdig serie går av sig själv. I samma ögonblick som en kolumn slutar med en hel serie från kung till ess flyttas de 13 korten till raden upptill.
- Ett kort med baksidan upp vänds av sig självt så fort inget täcker det.
Det finns inga grundhögar att mata kort för kort och inga fria celler. Kort lämnar bordet bara som hela serier.
Poäng
- 100 poäng för varje färdig serie
- 5 poäng för varje dolt kort du vänder, även ett som friläggs när en serie går
Vanliga drag och att ge ut en rad varken ger eller kostar något. Ditt rekord sparas i den här webbläsaren när du löser en giv, ett för varje antal färger: en poäng med fyra färger och en med en färg mäter olika saker.
En, två eller fyra färger
Reglerna är desamma på alla nivåer. En sak ändras, och det är den som avgör allt: att lägga ett kort bryr sig inte om färgen, att lyfta en serie gör det.
Med en färg är varje fallande följd också en serie du kan flytta, så spelet handlar mest om ordning. Det är nivån att börja på.
Med två färger kan du lägga en hjärter 6:a på en spader 7:a, men därefter lyfts de två korten inte längre tillsammans. Bordet fylls av följder som är rätt i valör och fel i färg, och spelet blir att välja vilket tillåtet drag du inte ska göra. De flesta spelare tycker att det är den bästa versionen.
Med fyra färger händer det nästan vid varje drag. Det är nivån för dem som redan kan spelet väl, och många givar går förlorade även när de spelas bra: använd Ångra utan att skämmas.
Strategi som faktiskt hjälper
Bygg långa, rena serier. En serie från kung till 7:a i en färg är ett enda föremål du kan flytta, och det är redan halva färdiga serien.
Med fler färger, lägg på samma färg när du kan. Om en 6:a kan läggas på vilken som helst av två 7:or, välj den som matchar: den andra är ett tillåtet drag som kommer att kosta dig en serie att bryta upp senare. Ett tryck på ett kort gör redan det valet åt dig.
Gå efter korten med baksidan upp. Det mesta av given börjar dolt. Ett drag som vänder ett kort ger dig ett nytt alternativ och 5 poäng; ett drag som bara flyttar runt kort med framsidan upp ger dig ingetdera.
Behandla en tom kolumn som din mest värdefulla plats. Den tar emot vilket kort som helst, så den låter dig dela en serie, ordna om en kolumn eller gräva fram ett begravt kort. Fyll den inte med ett ensamt kort du inte har någon plan för.
Ge ut bara när du har slut på nyttiga drag. Varje utdelning täcker varje kolumn och serierna du har byggt. Flytta allt du kan först, och kom ihåg att leken inte ger ut förrän varje kolumn har minst ett kort.
Håll ögonen på kungarna. Inget läggs på en kung, och en kung kan bara flytta till en tom kolumn. En kung som ligger på dolda kort blockerar dem tills en kolumn öppnas.
Ångra och tips
Ångra går tillbaka ett drag i taget, upp till 400 steg, även en utdelning från leken och en serie som har lämnat bordet. Knappen Tips (H) markerar det drag spelet bedömer som bäst. Den föreslår aldrig att ge ut en rad: det valet är ditt.
Spindelharpan behöver ingen automatisk avslutning, eftersom en serie går i samma ögonblick som den är färdig. Säger spelet Inga drag kvar, ångra några steg och pröva en annan väg, eller börja en ny giv.
Lite historia
Spindelharpan är en patiens med två kortlekar och brukar räknas till de svårare klassiska patienserna. Det sägs ofta att den var en favorit hos Franklin D. Roosevelt, även om historien är svår att bekräfta. Många mötte den på en dator: Microsoft lade den i tillägget Plus! till Windows 98, och senare versioner av Windows hade den som standard, redan med valet mellan en, två eller fyra färger. På engelska heter den Spider; det svenska namnet gör den till släkting med Harpan, som Klondike också kallas. Vill du hellre spela med en kortlek och växlande färger, prova Klondike-patiens.
Vanliga frågor
Är det gratis? Ja. Det körs i webbläsaren, utan konto och utan något att ladda ner.
Fungerar det i mobilen? Ja. Dra en serie med fingret, eller tryck på ett kort för att skicka det till den bästa kolumnen, och tryck på leken för att ge ut. Det fungerar både stående och liggande.
Kan jag spela Spindelharpan med två färger? Ja, och med fyra också. Knappen bredvid Ny går från en färg till två till fyra, och varje byte ger ut ett nytt parti. På tangentbordet är det S.
Hur många kortlekar används? Två, alltid: 104 kort på alla nivåer. Bara antalet färger i dem ändras.
Kan jag installera det? Ja. Bananai kan installeras som en app från webbläsaren, och ett spel du redan har öppnat brukar fortsätta fungera när uppkopplingen försvinner.
Fler spel
Finns även på: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Dansk