Edderkop
edderkopkabale med to kortspil
To spil kort, ti søjler og én regel, der ændrer alt: ethvert kort må lægges på et, der er én højere, men kun en række i én og samme kulør kan løftes igen. Byg fra konge ned til es, så forlader rækken bordet. Otte af dem vinder. Én kulør, to eller fire.
Spil EdderkopSådan spiller du
Touchskærm: træk en række i samme kulør over på et kort, der er én højere, eller tryk på et kort for at sende det til den bedste søjle. Tryk på bunken for at give et kort til hver søjle — det går ikke, så længe en søjle er tom. Mus: det samme. Tastatur: N giver et nyt spil, Z eller U fortryder, H foreslår et træk, mellemrum giver en række, S skifter antal kulører. Spil med én kulør, to eller fire: knappen ved siden af Ny skifter og starter et nyt spil.
Alle reglerne
Edderkop spilles med 104 kort, to spil kort, og én, to eller fire kulører. Knappen ved siden af Ny skifter mellem dem (S på tastaturet) og giver et nyt spil. Du begynder med én kulør, og spillet husker, hvad du valgte.
- 1 kulør: alle kort er spar, otte hele rækker fra es til konge.
- 2 kulører: spar og hjerter, fire rækker af hver.
- 4 kulører: to almindelige spil kort, to rækker af hver kulør.
Fireoghalvtreds kort lægges ud i ti søjler. De første fire får seks kort, de andre seks får fem, og kun det nederste kort i hver søjle vender billedsiden op. De resterende 50 venter i bunken, nok til fem omgange mere.
Målet er otte hele rækker, hver fra konge ned til es i én og samme kulør. Når den ottende er færdig, er spillet løst.
- Det er gavmildt at lægge. Ethvert kort kan lægges på et kort, der er én værdi højere, uanset kulør: en 6'er på enhver 7'er.
- Det er strengt at løfte. Du kan kun tage en række op, der falder med én ad gangen og har én og samme kulør.
- En tom søjle tager hvad som helst, et enkelt kort eller en hel række.
- Bunken giver en hel omgang. Ét tryk lægger et kort med billedsiden op på hver af de ti søjler. Den nægter, så længe en søjle er tom, og spillet siger hvorfor: fyld alle søjler, før du giver.
- En færdig række går af sig selv. I samme øjeblik en søjle ender med en hel række fra konge til es, flytter de 13 kort op i feltet øverst.
- Et kort med bagsiden op vender sig selv, så snart intet dækker det.
Der er ingen grundbunker at fodre kort for kort og ingen frie celler. Kort forlader kun bordet som hele rækker.
Point
- 100 point for hver færdig række
- 5 point for hvert skjult kort, du vender, også et, der bliver fri, når en række går
Almindelige træk og at give en omgang hverken giver eller koster noget. Din rekord gemmes i denne browser, når du løser et spil, én for hvert antal kulører: en score med fire kulører og en med én måler forskellige ting.
Én, to eller fire kulører
Reglerne er de samme på alle niveauer. Én ting ændrer sig, og det er den, der afgør alt: at lægge et kort er ligeglad med kuløren, at løfte en række er ikke.
Med én kulør er hver faldende række også en række, du kan flytte, så spillet handler mest om orden. Det er niveauet at begynde på.
Med to kulører kan du lægge en hjerter 6'er på en spar 7'er, men derefter kan de to kort ikke længere løftes sammen. Bordet fyldes med rækker, der er rigtige i værdi og forkerte i kulør, og spillet bliver at vælge, hvilket lovligt træk du ikke skal lave. De fleste spillere synes, det er den bedste udgave.
Med fire kulører sker det ved næsten hvert træk. Det er niveauet for dem, der allerede kender spillet godt, og mange spil går tabt, selv når de spilles godt: brug Fortryd uden at skamme dig.
Strategi, der faktisk hjælper
Byg lange, rene rækker. En række fra konge til 7'er i én kulør er én ting, du kan flytte, og den er allerede halvdelen af en færdig række.
Med flere kulører, så læg på samme kulør, når du kan. Kan en 6'er lægges på en af to 7'ere, så vælg den, der passer: den anden er et lovligt træk, der vil koste dig en række at bryde op senere. Et tryk på et kort træffer allerede det valg for dig.
Gå efter kortene med bagsiden op. Det meste af spillet begynder skjult. Et træk, der vender et kort, giver dig en ny mulighed og 5 point; et træk, der kun flytter rundt på kort med billedsiden op, giver dig ingen af delene.
Behandl en tom søjle som din mest værdifulde plads. Den tager ethvert kort, så den lader dig dele en række, ordne en søjle om eller grave et begravet kort frem. Fyld den ikke med et ensomt kort, du ikke har en plan for.
Giv kun, når du er løbet tør for nyttige træk. Hver omgang dækker alle søjler og de rækker, du har bygget. Flyt alt, hvad du kan, først, og husk, at bunken ikke giver, før hver søjle har mindst ét kort.
Hold øje med kongerne. Intet lægges på en konge, og en konge kan kun flytte til en tom søjle. En konge, der ligger på skjulte kort, blokerer dem, til en søjle bliver fri.
Fortryd og tip
Fortryd går et træk tilbage ad gangen, op til 400 skridt, også en omgang fra bunken og en række, der har forladt bordet. Knappen Tip (H) fremhæver det træk, spillet vurderer som det bedste. Den foreslår aldrig at give en omgang: det valg er dit.
Edderkop har ikke brug for en automatisk afslutning, for en række går, i samme øjeblik den er færdig. Siger spillet Ingen flere træk, så fortryd et par skridt, og prøv en anden vej, eller begynd et nyt spil.
Lidt historie
Edderkop er en kabale med to spil kort og regnes som regel blandt de sværere klassiske kabaler. Det siges tit, at den var en favorit hos Franklin D. Roosevelt, selv om historien er svær at bekræfte. Mange mødte den på en computer: Microsoft lagde den i tilføjelsen Plus! til Windows 98, og senere udgaver af Windows havde den som standard, allerede med valget mellem én, to eller fire kulører. På engelsk hedder den Spider. Vil du hellere spille med ét spil kort og skiftende farver, så prøv Klondike-kabale.
Almindelige spørgsmål
Er det gratis? Ja. Det kører i browseren, uden konto og uden noget at downloade.
Virker det på mobilen? Ja. Træk en række med fingeren, eller tryk på et kort for at sende det til den bedste søjle, og tryk på bunken for at give. Det virker både på højkant og på langs.
Kan jeg spille Edderkop med to kulører? Ja, og med fire også. Knappen ved siden af Ny går fra én kulør til to til fire, og hvert skift giver et nyt spil. På tastaturet er det S.
Hvor mange spil kort bruges der? To, altid: 104 kort på alle niveauer. Kun antallet af kulører i dem ændrer sig.
Kan jeg installere det? Ja. Bananai kan installeres som en app fra browseren, og et spil, du allerede har åbnet, bliver som regel ved med at virke, når forbindelsen forsvinder.
Flere spil
Findes også på: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Svenska