Dansk
Briscola

Briscola

italiensk kortspil

Briscola for to, mod computeren, med napolitanske eller piacentinske kort. Tre kort på hånden, trumfkortet under bunken og 120 point at dele: 61 vinder. Tre niveauer, fra en computer, der giver point væk, til en, der tæller kortene.

Spil Briscola

Sådan spiller du

Touchskærm: tryk på et kort på hånden for at spille det. Du behøver ikke bekende kulør: ethvert kort må spilles. Mus: det samme. Tastatur: 1 til 3 spiller et kort, pilene og Enter vælger og spiller, N giver et nyt spil, L skifter niveau, D skifter kortene mellem napolitanske og piacentinske.

Alle reglerne

Briscola spilles med et italiensk spil kort på 40 kort: fire kulører, bægre, mønter, sværd og stave, hver med et es, kortene fra 2 til 7 og tre billedkort, knægten, ridderen og kongen. Her spilles det af to, dig mod computeren.

Hver spiller får tre kort. Det næste kort vendes op: det er briscolaen, trumfkortet, og dets kulør er trumf i hele spillet. Det lægges under bunken, på tværs, så det hele tiden kan ses og bliver det sidste kort, nogen trækker.

Kortenes rækkefølge og hvad de er værd

Inden for en kulør rangerer kortene ikke efter tallet, og treeren kommer lige efter esset:

Kort Point Rang
Es 11 højest
Treer 10 anden
Konge 4 tredje
Ridder 3 fjerde
Knægt 2 femte
7, 6, 5, 4 0 i den rækkefølge
2 0 lavest

Der er 120 point i spillet kort. Når spillet er slut, tæller hver spiller de kort, de har taget: 61 vinder, og 60 hver er uafgjort. Italienerne kalder esset og treeren carichi, de ladede kort; de kort, der ikke er noget værd, er lisci.

Spillet viser ikke pointene undervejs, ligesom ved et rigtigt bord: at holde regnskab med, hvad der er gået, er en del af spillet. Summen kommer til sidst.

Et spil talt op trin for trin

Lad os sige, at du til sidst har taget:

Kort Point
to esser 22
to treere 20
tre konger 12
én ridder 3
to knægte 4
et vilkårligt antal lisci 0
I alt 61

Det giver 61, og du vinder spillet. Computeren har resten: to esser, to treere, én konge, tre riddere og to knægte, 22 + 20 + 4 + 9 + 4 = 59. Den hurtige måde at tælle på ved bordet er carichi først: hvert es og hver treer er 10 eller 11, og de fire, der afgør de fleste spil, er som regel mere værd end alle billedkortene tilsammen.

Mod computeren: tre niveauer

Tryk på niveauknappen for at gå til det næste, eller tryk L. Et skift af niveau giver et nyt spil, og spillet husker dit valg.

Computeren ser aldrig dine kort eller bunkens rækkefølge: den spiller med det, du ville se på dens plads. Briscola rummer meget held, og selv det svære niveau taber et spil en gang imellem.

Napolitanske eller piacentinske kort

Knappen ved siden af niveauet (D på tastaturet) skifter kort når som helst uden at afbryde spillet:

Det er vores egne tegninger, inspireret af de to regionale spil kort uden at kopiere deres figurer. De har et lille tal i hjørnet, hvad traditionelle italienske kort som regel ikke har: på en mobil er en 6'er og en 7'er i sværd, der er en centimeter brede, næsten det samme billede. Billedkortene har 8, 9 og 10.

Strategi, der faktisk hjælper

Spil ikke et ladet kort ud. Den, der spiller ud, giver den anden valget. Et es, der spilles først, kan tages af enhver trumf, og det er 11 point givet væk. Spil et værdiløst kort ud i en kulør, der ikke er trumf.

Brug ikke trumf på værdiløse stik. En trumf, der bruges til at tage to kort uden værdi, er en trumf, du ikke har, når den anden lægger et es. Gem trumferne til de stik, der betaler sig.

Tag ladede kort med samme kulør, når du kan. Spiller den anden treeren i bægre ud, og du har esset i bægre, tager du den uden at bruge trumf og får 21 point på én gang. Italienerne kalder det strozzare, at kvæle.

Tæl esserne og treerne. De otte kort er 84 af de 120 point værd. At vide, om trumfesset er gået, ændrer alt: så længe det er ude, er ingen trumftreer, du har, sikker.

Hold øje med briscolaen under bunken. Den, der taber det sidste stik, før bunken slipper op, tager den. Er det et ladet kort, kan det sidste stik være værd at tabe.

De sidste tre kort spilles åbent. Når bunken er tom, kan du vide præcis, hvad den anden har, ved at tælle, hvad der er gået. Det er dér, et tæt spil afgøres.

Styring

Når spillet er slut, trykker du på skærmen for revanche. Udspillet skifter fra det ene spil til det næste, som ved et bord.

Lidt historie

Briscola er et af de mest spillede kortspil i Italien, og sammen med Scopa og Tressette er det det, man finder på enhver bar og i ethvert hjem. Navnet kommer sandsynligvis fra fransk brisque. Det spilles af to, af fire i par og af fem som briscola chiamata; dette er spillet for to, det letteste at lære og grundlaget for alle de andre. Vil du hellere spille alene med et fransk spil kort, så prøv Klondike-kabale.

Almindelige spørgsmål

Er det gratis? Ja. Det kører i browseren, uden konto og uden noget at downloade.

Kan jeg spille Briscola mod computeren? Ja, det er den eneste måde i denne udgave: tre niveauer, fra Let til Svær. Man kan ikke spille mod andre mennesker.

Hvor mange point skal der til for at vinde i Briscola? 61 ud af 120. Ved 60 hver er spillet uafgjort.

Hvordan tæller man point i Briscola? Læg de kort sammen, du tog: es 11, treer 10, konge 4, ridder 3, knægt 2, alt andet ingenting. Den, der når 61, vinder.

Skal man bekende kulør? Nej. I Briscola må du altid spille et hvilket som helst kort, og det er en af de store forskelle fra Tressette.

Hvorfor er treeren mere værd end kongen? Fordi rækkefølgen i Briscola er es, treer, konge, ridder, knægt og så 7 ned til 2. Treeren er 10 point værd og tager kongen.

Hvor mange kort er der i et spil Briscolakort? 40: ti i hver af de fire kulører. Kun esset, treeren og de tre billedkort giver point; de andre tyve er ikke noget værd.

Kan tre spille Briscola? Ja, ved et rigtigt bord: en toer tages ud, så der er 39 kort tilbage, der går lige op, og alle spiller for sig selv. Denne udgave er for to, dig mod computeren.

Hvad er åben Briscola? En variant, hvor hænderne ligger med billedsiden op på bordet, og hver spiller ser den andens kort, så kun tænkningen tæller. Her forbliver computerens kort skjulte.

Må man bytte trumf-2'eren eller trumf-7'eren med briscolaen? Ikke her. I nogle dele af Italien må man bytte kortet under bunken med 2'eren eller 7'eren i trumf, men det er en lokal regel, som denne udgave ikke bruger.

Virker det på mobilen? Ja, på højkant eller på langs. Dine egne kort er det største på skærmen, fordi de er det eneste, du rører.

Flere spil

Findes også på: Italiano, English, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Svenska